第五百五十四章
“拉菲,我过来了。”
拉菲:“点分,剑破今天的情况比昨天好些了吗?拉菲可能会干扰剑破,所以没进行感知。”
“感知应该不会影响吧?”
拉菲:“剑破就不怕拉菲生气?就算拉菲不生气,剑破也不怕”
“和那边港区的情况一样,我尽可能的降低影响力。”
拉菲:“感觉剑破会给自己带来麻烦。”
“应该不会,毕竟不是我。”
拉菲:“虽然是这样,但”
拉菲:“还是因为设定的问题吗?”
“这个很难摆脱,即使启用类似于无视的能力也做不到。”
拉菲:“先不说这个了,剑破之前说的感知不会造成影响是怎么做到的?”
“好像哪个我现在都做不到。”
拉菲:“对拉菲来说也有些困难。”
“进行大量的计算就不用感知了。”
拉菲:“剑破用的也不是这种办法。”
“毕竟我现在做不到大量的计算,所以进行感知的时候,就”
拉菲:“虽然剑破房间内的防御是拉菲布置的,但拉菲还是做不到”
“我现在也做不到,”
拉菲:“剑破现在对伪雷属性的精神力控制力已经达到这种程度了?”
“事实上,雷属性精神力,电属性精神力的拥有者能更快,毕竟这就是雷属性精神力的特性,电属性精神力只是比雷属性慢。”
拉菲:“就像火属性精神力一样,剑破以前的火属性精神力强度高于一些人的炎属性精神力强度,所以电属性精神力强度高的情况下,能比雷属性精神力更快?”
“是这样没错,不管是雷属性精神力还是电属性精神力,都是很快的,但因为很快,所以更难回收,而且也很难恢复。”
拉菲:“伪雷属性的精神力比雷属性和电属性的精神力更容易获得,所以伪雷属性的精神力可以被雷属性和电属性的拥有者吸收并转换?”
“可以。”
拉菲:“剑破成功赋予植物火属性精神力以后,植物就有者火属性精神力的特性,”
“伪雷属性的精神力无法赋予植物伪雷属性的特性。”
拉菲:“所以需要先转化?”
“雷属性的植物和电属性的植物不常见,相当稀有。”
拉菲:“因为不抗电?”() ()
“准确来说这种植物很难出现,毕竟如果有这种植物,那这种植物早就成为电能储蓄的首选项了。”
拉菲:“说起来,剑破成功赋予精神力的植物好像都没了。”
“我不打算种植植物,毕竟真的不好养。”
拉菲:“就算是仙人掌也是一样?”
“赋予仙人掌属性很困难,成功赋予以后,仙人掌也不会有什么变化,即使有变化,也很难察觉。”
拉菲:“植物学家?”
“赋予植物水属性精神力不如每天浇水,赋予植物火属性精神力不如直接放在温室中。”
拉菲:“加斯科涅和构建者以前种植的植物时,有一些植物是在成功赋予精神力属性的基础上,保证植物处于最好的成长环境。”
“这种植物留下的种子大概率无法再成长到这种程度。”
拉菲:“就像剑破说的一样,用这种植物留下的种子种植以后,植物的生长周期恢复正常,到成熟时也小了许多。”
“赋予精神力以后,大小差距不变。”
拉菲:“测试结果中,这种植物被成功赋予精神力以后,存在着某种限制,只有打破这种限制,才能超过。”
“问题在于赋予属性的植物,”
拉菲:“加斯科涅和构建者尝试过突破限制,但问题很严重。”
“我知道。”
拉菲:“剑破试过?”
“感觉很离谱?”
拉菲:“的确很离谱,只是真的不能吗?”
“想要突破限制很难,”
拉菲:“的确有些困难,但剑破可以尝试赋予仙人掌属性。”
“大部分植物有着自己的属性,强行赋予有可能导致植物死亡,加斯科涅和构建者的情况并不适用于我。”
拉菲:“但常规植物中出现带有属性的植物太少了。”
“比例大概是一百万分之一。”
拉菲:“出现明显特征的可能性?”
“这已经很高了,在不进行影响的情况下。”
拉菲:“的确很高,只是剑破打算怎么办?”
“就这样吧。”
拉菲:“现在点分,剑破明天进行模拟战斗的次数也不要超过十次,就这样,剑破今天就到这里了,晚安,好好休息。”
“晚安,拉菲。”
拉菲:“点分,剑破今天的情况比昨天好些了吗?拉菲可能会干扰剑破,所以没进行感知。”
“感知应该不会影响吧?”
拉菲:“剑破就不怕拉菲生气?就算拉菲不生气,剑破也不怕”
“和那边港区的情况一样,我尽可能的降低影响力。”
拉菲:“感觉剑破会给自己带来麻烦。”
“应该不会,毕竟不是我。”
拉菲:“虽然是这样,但”
拉菲:“还是因为设定的问题吗?”
“这个很难摆脱,即使启用类似于无视的能力也做不到。”
拉菲:“先不说这个了,剑破之前说的感知不会造成影响是怎么做到的?”
“好像哪个我现在都做不到。”
拉菲:“对拉菲来说也有些困难。”
“进行大量的计算就不用感知了。”
拉菲:“剑破用的也不是这种办法。”
“毕竟我现在做不到大量的计算,所以进行感知的时候,就”
拉菲:“虽然剑破房间内的防御是拉菲布置的,但拉菲还是做不到”
“我现在也做不到,”
拉菲:“剑破现在对伪雷属性的精神力控制力已经达到这种程度了?”
“事实上,雷属性精神力,电属性精神力的拥有者能更快,毕竟这就是雷属性精神力的特性,电属性精神力只是比雷属性慢。”
拉菲:“就像火属性精神力一样,剑破以前的火属性精神力强度高于一些人的炎属性精神力强度,所以电属性精神力强度高的情况下,能比雷属性精神力更快?”
“是这样没错,不管是雷属性精神力还是电属性精神力,都是很快的,但因为很快,所以更难回收,而且也很难恢复。”
拉菲:“伪雷属性的精神力比雷属性和电属性的精神力更容易获得,所以伪雷属性的精神力可以被雷属性和电属性的拥有者吸收并转换?”
“可以。”
拉菲:“剑破成功赋予植物火属性精神力以后,植物就有者火属性精神力的特性,”
“伪雷属性的精神力无法赋予植物伪雷属性的特性。”
拉菲:“所以需要先转化?”
“雷属性的植物和电属性的植物不常见,相当稀有。”
拉菲:“因为不抗电?”() ()
“准确来说这种植物很难出现,毕竟如果有这种植物,那这种植物早就成为电能储蓄的首选项了。”
拉菲:“说起来,剑破成功赋予精神力的植物好像都没了。”
“我不打算种植植物,毕竟真的不好养。”
拉菲:“就算是仙人掌也是一样?”
“赋予仙人掌属性很困难,成功赋予以后,仙人掌也不会有什么变化,即使有变化,也很难察觉。”
拉菲:“植物学家?”
“赋予植物水属性精神力不如每天浇水,赋予植物火属性精神力不如直接放在温室中。”
拉菲:“加斯科涅和构建者以前种植的植物时,有一些植物是在成功赋予精神力属性的基础上,保证植物处于最好的成长环境。”
“这种植物留下的种子大概率无法再成长到这种程度。”
拉菲:“就像剑破说的一样,用这种植物留下的种子种植以后,植物的生长周期恢复正常,到成熟时也小了许多。”
“赋予精神力以后,大小差距不变。”
拉菲:“测试结果中,这种植物被成功赋予精神力以后,存在着某种限制,只有打破这种限制,才能超过。”
“问题在于赋予属性的植物,”
拉菲:“加斯科涅和构建者尝试过突破限制,但问题很严重。”
“我知道。”
拉菲:“剑破试过?”
“感觉很离谱?”
拉菲:“的确很离谱,只是真的不能吗?”
“想要突破限制很难,”
拉菲:“的确有些困难,但剑破可以尝试赋予仙人掌属性。”
“大部分植物有着自己的属性,强行赋予有可能导致植物死亡,加斯科涅和构建者的情况并不适用于我。”
拉菲:“但常规植物中出现带有属性的植物太少了。”
“比例大概是一百万分之一。”
拉菲:“出现明显特征的可能性?”
“这已经很高了,在不进行影响的情况下。”
拉菲:“的确很高,只是剑破打算怎么办?”
“就这样吧。”
拉菲:“现在点分,剑破明天进行模拟战斗的次数也不要超过十次,就这样,剑破今天就到这里了,晚安,好好休息。”
“晚安,拉菲。”