来了,舒瑞克的宝具。让对手毫无反击余地,将其一套带走的必杀连续技。

    但是带不走防战,这一点刑部姬已经跟哀木涕透过底,即使他受伤也一样。事实上在修玛吃过这个宝具后,达·芬奇和刑部姬就好好研究了那场战斗的数据,特别是舒瑞克的宝具。

    StunandKill(一晕到死),其本质是玩家Shurrik那套连续技的理想化形态。游戏实战中,连续技的成功建立在“对手昏迷时无法做出任何反应”的基础上。倘若对手事先准备了针对昏迷的装备(例如徽章)和技能,连续技就有失败的可能。

    在舒瑞克成为从者,连续技变成宝具之后,这个性质也被带入进来。所以舒瑞克的宝具并非不能打破,应该是能够打破的手段固定为了“游戏中的方式”。

    这就是修玛被宝具打得动不了的原因,因为她没有《魔兽世界》的技能,也就是“没有与舒瑞克同源的对抗手段”。

    但同样来自《魔兽世界》的哀木涕不一样。防战对昏迷的抗性高,难以被控制。血厚甲硬,防御技能又高。这就是盗贼打防战困难的原因。

    而且还有一点,也是刑部姬特别坚信的一点。舒瑞克与哀木涕的战斗,与第二幻想地米琪尔的“场地效应”相似。

    两个来自《魔兽世界》的从者,且都有偏向玩家一面的特点。那么他们之间的战斗时间越长,越会接近《魔兽世界》的形式。

    之前哀木涕与舒瑞克的战斗多少验证了公主的结论,舒瑞克不吃哀木涕嘲讽也同样证明了这一点。

    不过达·芬奇总觉得,这些事舒瑞克应该都知道,至少是有所预感。

    即使如此,他还是启动了宝具。

    是因为没有更好的进攻手段吗?还是认为哀木涕把握不住机会呢?

    ……

    来了!

    嘎啦——

    舒瑞克的现形带来一道白光,捶在哀木涕脑袋上。

    战士当场昏迷,匕首无情地在他的背上捅了四五下。

    “呃!呀!”

    秒过后,哀木涕清醒。

    舒瑞克已经站在他面前,匕首从他眼睛那里一划。

    嘶啦——

    正要行动的哀木涕吃了这发“凿击”,浑身瘫痪坐下去。

    这与昏迷不同,只要受到伤害就会醒来。所以舒瑞克不急着下手,慢慢走到哀木涕背后。

    等哀木涕再次醒来,转过身时。

    唰——

    舒瑞克又潜行了。

    “可恶!”

    哀木涕急忙冲向舒瑞克潜行的位置,试图使出雷霆一击。动作快的话应该能踩出来。

    邦——

    可惜,他一步都没迈出去,就挨了一招“闷棍”,依然是瘫痪。

    舒瑞克理所当然地绕到背后。几秒过去,匕首一抬。

    伏击!

    咔嚓——

    “哎呀妈呀!”

    这一下估计是打出暴击了。哀木涕叫出了未曾有的高音,蹦出了未曾有的高度。

    更糟糕的是,经过刚才的攻击,舒瑞克已经在哀木涕身上留下了五个连击点,下一个终结技将达到最大效果。

    这些动作都刻在了舒瑞克的灵基里,也就是StunandKill(一晕到死)的序列中。

    趁哀木涕还未远离,盗贼果断使用肾击!

    咔嚓——

    红光一闪,哀木涕二次昏迷。

    虽然《魔兽世界》的PVP里有“秒递减”的内置规则,即两次昏迷间隔不到秒,第二次的效果会减弱。但这个时间被舒瑞克的闷棍拖延过去了。

    所以这一发肾击下去,哀木涕至少要昏迷秒。

    即使这五秒杀不掉他,接下来还有凿击,消失后强行偷袭补星,致盲重新潜行后再次伏击,最终冷血剔骨的套路。非死即残。

    但这些并没有发生。

    “呀!”

    哀木涕胸前别着的一块徽章突然发出一团光芒,围着他旋转升高,在头顶炸开。

    是“部落徽章”,能够解除一切导致自身不受控制的状态,PVP必带的东西,冷却时间超长。

    过去的哀木涕不习惯打架,每次被控制都急着交徽章。结果被对手后续的对策稳吃,一次次饮恨。

    但这回有刑部姬提前指导,他总算明白了对付盗贼的关键一点。

    被偷袭绝不能用徽章,徽章永远留给肾击。

    “该俺了!”

    解除昏迷等于打断了StunandKill(一晕到死)的序列,挨了半天揍的哀木涕终于有机会反击了。

    “是徽章啊。”

    但舒瑞克只是淡淡一句,右手一甩。

    呼——

    奇怪的亮光在他的手和哀木涕的眼睛上同时出现。哀木涕眼前立刻一片漆黑。

    致盲!

    “啊!可恶!”

    牛头人原地乱走,武器乱挥。他没有任何方法能解除致盲。

    舒瑞克只需稍等片刻,再次潜行,重复刚才的过程即可。

    但他忘了,现在进行的并不是真正意义上的《魔兽世界》PVP。

    “以令咒命令哀木涕!解除致盲,恢复正常!”

    随着立香解放令咒,白光在哀木涕身上闪亮。

    他睁开了眼睛!

    “这!?”

    舒瑞克惊呼一声。对啊,说到底他们是从者,而御主自然会对从者进行各种支援。

    “唔哦哦哦!”

    哀木涕冲上去,跳起来。无法潜行的舒瑞克只能正面迎击。

    砰——咔——

    正面交战,防战的优势太大了。舒瑞克的匕首被哀木涕的盾牌悉数挡下,自己反而挨了好几剑。

    得马上阻止哀木涕的动作。

    舒瑞克且战且退。几个回合过去,他突然匕首扫向哀木涕的眼睛。

    凿击!

    “概念补强!次元证明!”

    立香的礼装技能也发动了。以概念补强提升防御力,以次元证明提升对身体的抗性。

    结果就是凿击命中,但牛头人战士安然无恙,依然能动。

    趁舒瑞克攻击过后来不及抽身,一口气蹦上去,挥剑!

    “呃!”

    舒瑞克的胸甲破掉了一些,他流血了。

    战士的技能“撕裂”,让敌人持续流血,天克盗贼的一手。

    即使在后来《魔兽世界》的版本里盗贼新增了“暗影斗篷”,能够解除所有不利的魔法和异常,但唯独解不掉流血。

    只要舒瑞克还在流血,他就无法潜行。

    战斗彻底变成了正面对抗。

    “呵,原来如此。”

    苦笑的舒瑞克一边继续与哀木涕过招,一边佩服着立香对时机的判断。

    很明显,对方吃透了自己的宝具。这个御主本可以在任何时候使用令咒支援哀木涕,但他准确选择了可以打断宝具动作序列,让自己无法潜行的这个时间点。

    如果早早使用,自己一定会有所注意,从而放弃宝具。

    直到这时,舒瑞克才意识到这个关键问题。

    这场战斗与《魔兽世界》PVP再怎么相似,也不是真正的插旗。他们是从者,从者和御主互动会带来更丰富的对策。() ()

    然而,身为独行侠的盗贼脑中很难确立这个概念。

    因为他们早就习惯万事靠自己了。

    *****

    “唔!”

    就在哀木涕刚取得优势时,立香忽然一阵恶心。

    定睛一瞧,有绿色的烟气顺着打破的窗户飘进来。

    达·芬奇大呼糟糕。

    “外面的液体瘟疫开始冒烟了!藤丸君快跑!越远越好!”

    “知道……咳咳!”

    强忍嗓子的灼烧感,立香冲出房子。哀木涕见状也不敢恋战,跟立香一起撤走。

    得说礼装还是起了很大作用。希尔盖要是看到这一幕肯定会目瞪口呆。一般人吸了这烟雾,不到十秒就会呼吸困难,浑身脱力。

    而立香还能跑,按照事先商量好的朝西边跑。

    自然是立刻被追迹者发现。

    “迦,勒,底!!!”

    立香那张脸比修玛射的箭嘲讽力大得多。追迹者一胳膊架开修玛的剑,接着端起喷枪,火焰大放射。

    “哇!”

    周围顿时鼓起层层火浪,把修玛逼退几步。

    就这一会儿工夫,追迹者大步冲过火焰,冲向立香。

    “你逃不掉的!”

    舒瑞克的动作更快。使出“疾跑”,带着一路残光,从侧面追击立香。

    他可不想站在立香和追迹者中间。于是加快速度,打算绕到立香前面。

    “呼……”

    偏偏这个时候,立香的肺像灌了热水一样又热又疼,没跑多远就慢下来。

    很快被舒瑞克追上。

    “啊哇哇……”

    哀木涕好慌。前面的舒瑞克离立香只有十来米,应该优先应对。但是后面的追迹者速度也很快。

    怎么办?

    就在哀木涕的目光短暂瞥向追迹者时,他注意到了同样追上来的修玛。

    那一刻,牛头人的思维突然活跃起来。

    这是防战的本能,在不断面对各种强敌,承受各种强压之后变得敏感,敏感到能抓住任何须臾的喘息之机。

    如何度过技能真空,如何应对BOSS的下一次重击,如何兼顾成群的小怪。

    以及最重要的,如何配合,相信队友。

    砰——

    火箭筒发射!

    “唔哦!”

    哀木涕立刻转向,迎着火箭弹起跳。

    盾牌猛击!

    轰——

    火箭弹被弹飞不远就爆炸了,把哀木涕炸起老高。

    “啊!”

    冲上来的追迹者扔下喷枪,伸出大手要抓哀木涕。

    另一边,舒瑞克也逼近了。与哀木涕的战斗让盗贼清醒过来,他的匕首对准了立香。

    状况糟糕透顶,但这是哀木涕意料之内的事。

    只见他看着立香。

    “援护!”

    唰——

    于半空中急速下落,冲到立香身边。

    铛——

    刚好截住舒瑞克的匕首!

    “漂亮!”

    刑部姬兴奋得一拍手。战士防御姿态下的技能,援护,在战斗中高速冲向同伴并阻挡其接下来要受到的攻击。既保护了立香又逃离了追迹者。

    妙啊。

    “杀呀!”

    落地的哀木涕随即缠住舒瑞克,完全不理会背后的追迹者。

    身为坦克自然要保护同伴。但遇到无法照顾周全的危机时,就要清楚同伴是否有度过危机的方法,然后相信他们。

    修玛到了!

    “给我站住傻大个!”

    跳起一剑,捅进追迹者的脑袋。

    “哇啊!”

    疼得追迹者抡起胳膊就往后打。但修玛已经松手,向侧面一绕。

    魔力集中,宝具启动!

    “看招!”

    连续的理想铸造,伴随着缠身的动作,围着追迹者左劈右砍。

    “啊啊啊!!”

    任凭追迹者如何发怒也无济于事。他连火箭炮都扔了,两只手挥来挥去想抓住修玛。

    掌心甚至钻出了尖锐的触手,像鞭子一样来回甩。这触手只要碰到对手就能立刻缠紧,但它们连碰都碰不到修玛。

    最后,修玛在追迹者身上插了十多把剑,踩着剑身跃起。

    大战斧造出。

    “匠人醉舞!”

    比追迹者还大的斧子从天而降,照头一下。

    把追迹者拍倒了!

    “唔!呃……”

    吃了这沉重的一击,即使是追迹者也一时难以动弹。它肯定没死,但现在只要让它不能动就好。

    不顾宝具带来的疲劳,修玛立刻转向下一个敌人。

    “你完蛋了,舒瑞克!”

    “可恶!”

    这回轮到舒瑞克慌了。因为修玛身边一直开着梦境领域,自己在领域里无论怎么潜行也躲不过修玛的追击。

    话说回来,他也根本想不到追迹者居然被打倒了。情急之下,舒瑞克强行使出消失,试图逃走。

    “嗬啊!”

    当然逃不过修玛的眼睛。她一个箭步冲上去,造出长剑点燃。

    在地上一砸。

    呼——

    无尽怒火掀起的火焰很快让舒瑞克现形。下一秒。

    “呃!”

    盗贼被战士的剑刺穿胸口,致命一击。

    唉,还是输了。

    胜负乃兵家常事。但这次输得实在有些……窝囊。

    身体仰倒的舒瑞克如此想着。

    “团队战……我果然玩不来啊……”

    …………

    ……

    舒瑞克,灵基消灭。

    *****

    “快跑!快跑!”

    达·芬奇拼命喊着,声音也传到了杰诺斯的内置通讯设备里。

    消灭了一个天灾从者,还重创了另一个,这战果可以了。

    今天不是对卡尔有想法的时候。

    这家伙光凭火球,冰球,雷球的攻击,以及不时穿插的龙卷风,冰墙和天火,就轻松地与阿尔托莉雅和杰诺斯两人打成平手。

    可就算是他,一对四恐怕也不容易。这里是开阔地,有利于躲避范围攻击,所以他才会带天灾军团来,试图限制迦勒底的活动范围。

    趁现在逃走吧。

    “收到!”

    杰诺斯炮口瞄准卡尔,腿部推进器关闭。焚烧炮开火的同时,让反作用力把自己推走。

    阿尔托莉雅则是跳出熔炉精灵的包围,也撤了。

    “哦,这可有点出乎意料。”

    躲过焚烧炮的卡尔飘然落地。他没有追,只是望着躺平的追迹者。

    摇摇头。

    “正所谓兔子急了也会咬人,我有点小看他们了。”

    伸出手指,指尖的魔光随着手指的甩动,留下淡蓝色的符文。

    “不过没关系……”

    照亮了卡尔自信的表情。

    “……反正还有后手。”

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