职业力量体系设定:
选定不同的职业,信奉不同的神灵,走路不同的修炼道路
圣骑士尊称,不代表力量
骑士(~级)觉醒生命种子:见习骑士、初级骑士级、中级骑士、高级骑士、大骑士、白银骑士、黄金骑士、大地骑士、天空骑士、圣域(魔兽坐骑配合战斗)
战士和骑士区别:觉醒生命种子、坐骑,
魔法师觉醒魔法种子:魔法学徒、初级魔法师、中级魔法师、高级魔法师、大魔法师、魔导士、大魔导士、魔导师、大魔导师、法圣(元素分类)魔兽坐骑
牧师:天赋+信仰
药剂师:偏门职业
炼金术士:法师中的分类,专门搞研究的
盗贼:~九级
刺客:
弓箭手,看命中率、力道,无明确等级划分。
巫师:小众职业() ()
计量单位设定:
一磅:斤
帝国金币=银币=铜币
初期铜币一磅黑麦,铜币一磅加沙盐、无杂质粗盐铜币/磅,铜币一磅精盐,~铜币一磅铁……
物价受通胀、区域影响,只作为参考。
人类世界多国并存,对内互相攻伐,对外相互守望共抗异族。
兽人帝国五皇共治,轮流做皇帝:比蒙皇、银月狼皇、狮皇、熊皇、鹰皇(暂定,可能会修改哈)
内部种族繁多,牛头人、兔人、狐人……能想到的都可以放进去
精灵三王国:木精灵、草原精灵、暗夜精灵
矮人王国:山地矮人、灰烬矮人
巨人族:冰霜巨人、雷霆巨人
(有建议赶紧提,没出场的角色都可以修改,你们家作者从善如流)
选定不同的职业,信奉不同的神灵,走路不同的修炼道路
圣骑士尊称,不代表力量
骑士(~级)觉醒生命种子:见习骑士、初级骑士级、中级骑士、高级骑士、大骑士、白银骑士、黄金骑士、大地骑士、天空骑士、圣域(魔兽坐骑配合战斗)
战士和骑士区别:觉醒生命种子、坐骑,
魔法师觉醒魔法种子:魔法学徒、初级魔法师、中级魔法师、高级魔法师、大魔法师、魔导士、大魔导士、魔导师、大魔导师、法圣(元素分类)魔兽坐骑
牧师:天赋+信仰
药剂师:偏门职业
炼金术士:法师中的分类,专门搞研究的
盗贼:~九级
刺客:
弓箭手,看命中率、力道,无明确等级划分。
巫师:小众职业() ()
计量单位设定:
一磅:斤
帝国金币=银币=铜币
初期铜币一磅黑麦,铜币一磅加沙盐、无杂质粗盐铜币/磅,铜币一磅精盐,~铜币一磅铁……
物价受通胀、区域影响,只作为参考。
人类世界多国并存,对内互相攻伐,对外相互守望共抗异族。
兽人帝国五皇共治,轮流做皇帝:比蒙皇、银月狼皇、狮皇、熊皇、鹰皇(暂定,可能会修改哈)
内部种族繁多,牛头人、兔人、狐人……能想到的都可以放进去
精灵三王国:木精灵、草原精灵、暗夜精灵
矮人王国:山地矮人、灰烬矮人
巨人族:冰霜巨人、雷霆巨人
(有建议赶紧提,没出场的角色都可以修改,你们家作者从善如流)