外敌入侵,侵我国土,虐我百姓,虽百世之仇必报。
不同于德鲁伊甸人的隐居避世,如同动物般被洛希尔人猎杀,登兰德人的和平,依靠于能够守护自身的武力,与根深蒂固的种族复仇意识。
十世之仇,犹可报也,一寸山河一寸血,十万青年十万军。
雾山奥克、洛汗骑兵,危险的环境,种族的仇恨,让登兰德从小接受的教育训练就是成为登兰德部族战士。登兰德人大部分的时间都在进行零散的军事训练,以迎接战争。
【生于忧患,死于安乐】如晋般立国不正,苟且偷安,即国恒亡。
如安倍晋,空谈误国、何不食肉糜、血债累累,即有三亡。
【故天将降大任于是人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能。】
面对来自长辈圈的影响纳尼亚也没办法改变,只能暗暗的激励自己。
这一切都是为了领导权,威望出色的老约克身边同样也聚集着不少人支持,整个村子开始井水分明起来,纳尼亚的身边聚拢了近半的同龄人和多半的少年,留下者都是有着对强者的崇拜和火热心,上午训练下午耕种,但纳尼亚这套忽悠无知少年们还行面对长辈无能为力。
村内势力的分明让不少人家的小屁孩和青年都被召了回去,随后转眼就汇聚到了洛夫那边或者中立,洛夫那边是纯粹的锻炼比起纳尼亚的耕练结合更让人满意,对于训练方面纳尼亚比洛夫懂的多太多了,平日的身体保护都做到位了,而且锻炼实力可不纯粹是武器搏斗和肉搏,身体才是根本,细水流出方为王道。
纳尼亚心中总是想找个办法把人都拉回来,这样下去可不行,这可是培养自己的班底不是给别人做嫁衣,纳尼亚比洛夫强在懂的多和眼光看的长远,面对村内隐隐破裂的局势让纳尼亚也是束手无策。智慧看的长远不如长相好魅力高人缘好接地气,但纳尼亚强横的实力还是让人羡慕,与长辈们时不时的对抗惹得对面那帮子人总是眼看手痒。
纳尼亚的实力摆在那里,时不时会过来一些挑战者送一波下午零时工,倒是让纳尼亚感觉到自己的影响力还是有的,村内势力的两极化也影响着少年们,过去无忧无虑的少年们将自己的精力都投入在了训练上,跟随强者走向变强,跟随弱者永远是弱者,族人依旧是向往强者的,想要统一村内力量最好就是将这方面表现出来。
只要将少年们训练好打败对面的那帮少年甚至是同龄人,那么自己的能力就得到最佳的体现,那时候完全得到青年们支持的自己根本不虚长辈,纳尼亚越想越觉得自己的思维正确,于是开始狠狠的操练青年们来,个人实力往往在团战中渺小微弱。
安全的模拟对抗毕竟不如现实残酷血腥,纳尼亚用大剑纵横八方但然并卵上了战场敌人一剑砍断自己的木剑还玩个鸡腿,这里的关键就是纳尼亚发现自己似乎穷的连把好的兵器都没有,登兰德人最实在的三大件战斧、标枪和长矛没法配套。
纳尼亚击败同龄人得到的经验值远远没有击败长辈们的多,这就跟初级斗士和高级斗士之间的差别一样,除了个人能力外纳尼亚也开始训练起团战能力,好勇斗狠是登兰德人的天性,有竞争才有动力,想想自己手里的大剑真是开挂的存在,偷笑。
在努力的锻炼下纳尼亚升到了级,耕地也有经验只是没有纯粹战斗经验给的多而且需要的时间也长,每次升级给予一点属性点和一点技能点。
升级提升的点属性点上纳尼亚选择了力量,而技能点则选择了疗伤,武器熟练度全给双手武器,高数值的双手武器熟练度配合大剑简单粗暴。目前力量,敏捷,体质,魅力,智力,总属性。级强击和级武器掌握下,双手主武器数练度达到了。
武器熟练度数值越高除了在战斗中提升熟练度外,依靠武器技能,每一级武器掌握技能增加点武器熟练度极限,同时越往后越难提升,每天有战斗训练但是否能够增加熟练度是随机的,个季度升一级这个速度会越来越慢,但这也有开垦土地的耽搁,如果纯粹的对练那么提升效率会大增,可惜人是铁饭是钢纳尼亚只能先填饱肚子在想未来。
除了青年们的对练外,纳尼亚对少年们的培训越发看重了,锻炼身体体能和韧性,武器对练、走位、战斗姿势,战斗意识节奏,纳尼亚一步步的言传身教。
‘哈.哈.哈’纳尼亚口中大声怒喊着挥舞手中的大剑斜上斩击开一个长辈的战斧横剑于颈,周围响起了长辈们一阵欢呼嬉笑怒骂声,随着时间纳尼亚武器熟练度越来越高和经验意识的融合成熟,对付这帮子长辈越发的轻松,同时对战斗节奏和武器优势的运用更加了然于心,步伐的移动和战斗姿态都有了更深的见解。
整场战斗纳尼亚的风格越来越扬长避短一针见血,‘哈哈哈,洛克你不行了吧,这可是我儿子,还有谁’老约克兴高采烈的在一旁打击着失败的长辈也就是洛夫的父亲,同时还不忘撩拔一下周围的长辈。
战斗就是要专注和在危险间只有这样才有提升,战斗厮杀就是为了更有效的杀死对手保全自己,对长辈们的战斗生死之间有大悟这点是做不到,但是纳尼亚与长辈之间的战斗节奏越来越激烈,越来越火爆,手下留情已经只是个笑话了。() ()
仗着手中BUG般的武器如推土机般的人形狗熊说的就是纳尼亚,大剑讲究大开大合,纳尼亚总结出了一套胜率最高的打法,横二段连斩、斜上劈,直刺,面对出招后对手不同的反应和态度对剑招进行二段爆发,在细节操控上有了极大的提升。
双手大剑怎么个猛法,侧身狂暴横斩可以打掉对手格挡的单手武器,哪怕是面对盾牌通过不断角度爆发猛斩打的节节后退,这毕竟不是真剑不然早就爆盾了,但每次战斗都打的盾牌变形不堪重负,而且大剑挥舞角度方向十分有讲究。
纳尼亚打赢的长辈越多老约克就越高兴,战斗中谁不希望自己身边有实力强悍的帮手,这可关乎着自己的小命,所以纳尼亚在村子里的声望节节高涨,甚至还有不少搬出去住的同辈和长辈回来参与,登兰德人就是这般狂热的好战和不驯。
声望在战斗中提升,经验哗哗的往上涨,失败是每个人都会遇见的,但也是每个人都需要跨过或者避开的,不同人不同的习惯和战斗逻辑,对手的举动是示弱还是陷阱又或是真的已经不行了这些都是通过不断的战斗经历所积累的经验,下盘的重要和地形造成的劣势以及对方出乎意料反击后的应对。
现实中纳尼亚早上进入游戏下午退出休息,游戏中精神高度训练下让纳尼亚退出游戏后很快就能睡过去,几个小时后,晚上还可以继续登陆几小时后再退出休息,日子就在惬意爽快有节奏中日升日落,沦陷在战斗中的纳尼亚可谓春风得意。
此时已经进入新世界的冬季了,新世界内各个世界的季节是不同等的,通过战斗提升的声望和许诺让聚集到纳尼亚身边的人越来越多,不少最初的不服者也加入了过来,纳尼亚在成年人中地位高涨,战斗中的狂暴和平日的沉稳让人判若两人。
路要一步步走,步子跨大了容易扯到蛋,冬季最艰难的时刻就要到来了,纳尼亚脸色既忧郁又期待起来,夏末时纳尼亚就用自己的三头羊换来了大把的种子种植在了自己的耕地上,青少年们依旧是开垦土地。
天气越来越冷,这个时间段里登兰德散商也再次到来了,由两匹劣马拖着的马车上装有大大小小新破不等的瓦罐和不少的农作物袋子,在马车周围还跟随着个手持武器神色警惕的登兰德战士,每逢这个季节登兰德散商就会到来贸易。
这些登兰德人中的行脚商在指定的季节里做着短途的买卖挣取少量的利润,而大多登兰德人都是居有定所,商业并不繁荣的登兰德靠着这些行脚商就满足了日常的外贸交易,但这简陋的商贸这让纳尼亚看到了新的机会,这就是信息不对称。
登兰德人与努尔诺曼人的战争让登兰德人从伊宁威志迁移到了登兰德山地,但随着努尔诺曼人的衰败以及与洛汗人的战争开始,登兰德人再次回到了伊宁威志并且沿途不断的散居建立着南下入侵的据点,而大村子同时也成为地区性的聚集点。
坐在马车上的散商对眼下的情况感到非常奇怪,过去喜欢围绕在马车周围野惯了的少年们怎么不见了,而到处都是翻腾的土地引人注目,越接近村子才出现一些农作物的色彩,马车摇摇晃晃的进入了村子,而村子的变化也引人注目。
熊孩子的欢闹也惊动了各家各户,纳尼亚看着从屋内出来的长辈们和在村门口停下的马车商人交谈起来,长辈们拿出自己的物品跟商人交谈着价格,达成口头协议后就以物易物,而达不成就不欢而散或者在挑选想要的物品。
登兰德人能够出售的物品大多是毛皮和活羊,当然也有一些散物,从行脚商手中购买来自山地的食盐和一些生活用品如陶罐亚麻之类,同时行脚商偶尔也贩卖少数粗糙破损的武器,在冬季最缺少的就是食物,马车上的物品让人眼花缭乱。
几个护卫守卫在马车边防止发生偷盗同时维持这次序,马车上的商人不断的与讲价的登兰德人为了价格争执着,面对看到心动的物品也可以付出一定的食物来交换,只是冬季缺少食物的登兰德人是绝不会出售食物,自己吃都不够。
在森林中狩猎所收获的兽皮羊皮是最常见的物品,登兰德人缺乏食物,所以狩猎是不可缺少的生活心动,同时也是一种竞技游戏,登兰德人拥有强烈的竞争心。
狩猎有危险参与需谨慎,森林中危险的可不知是动物,最危险的还是人,居住在森林中的村子那些伊宁威志氏族,他们也曾经是登兰德人,只是离开的时间长了渐渐与登兰德的交流少了最后就另起炉灶,而猎人们经常会为了猎物而大动干戈。
登兰德人是蛮横的,所以能动手就不会动口,讲道理那是要双方顾虑冷静下来在来用古老的习俗来解决这个问题,同时森林中潜伏的登兰德强盗也挺多,不留活口。
在这短短的三个月里,纳尼亚见证了两次大事件,一次是独居在森林里的一家五口惨遭杀害,男的颈椎骨被打断手脚被砍断,女的下场也很凄惨,茅屋里稍微值钱的东西和食物都不见了,这是隔段时间去联络的族人发现的,让人很是愤怒无奈。
不同于德鲁伊甸人的隐居避世,如同动物般被洛希尔人猎杀,登兰德人的和平,依靠于能够守护自身的武力,与根深蒂固的种族复仇意识。
十世之仇,犹可报也,一寸山河一寸血,十万青年十万军。
雾山奥克、洛汗骑兵,危险的环境,种族的仇恨,让登兰德从小接受的教育训练就是成为登兰德部族战士。登兰德人大部分的时间都在进行零散的军事训练,以迎接战争。
【生于忧患,死于安乐】如晋般立国不正,苟且偷安,即国恒亡。
如安倍晋,空谈误国、何不食肉糜、血债累累,即有三亡。
【故天将降大任于是人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能。】
面对来自长辈圈的影响纳尼亚也没办法改变,只能暗暗的激励自己。
这一切都是为了领导权,威望出色的老约克身边同样也聚集着不少人支持,整个村子开始井水分明起来,纳尼亚的身边聚拢了近半的同龄人和多半的少年,留下者都是有着对强者的崇拜和火热心,上午训练下午耕种,但纳尼亚这套忽悠无知少年们还行面对长辈无能为力。
村内势力的分明让不少人家的小屁孩和青年都被召了回去,随后转眼就汇聚到了洛夫那边或者中立,洛夫那边是纯粹的锻炼比起纳尼亚的耕练结合更让人满意,对于训练方面纳尼亚比洛夫懂的多太多了,平日的身体保护都做到位了,而且锻炼实力可不纯粹是武器搏斗和肉搏,身体才是根本,细水流出方为王道。
纳尼亚心中总是想找个办法把人都拉回来,这样下去可不行,这可是培养自己的班底不是给别人做嫁衣,纳尼亚比洛夫强在懂的多和眼光看的长远,面对村内隐隐破裂的局势让纳尼亚也是束手无策。智慧看的长远不如长相好魅力高人缘好接地气,但纳尼亚强横的实力还是让人羡慕,与长辈们时不时的对抗惹得对面那帮子人总是眼看手痒。
纳尼亚的实力摆在那里,时不时会过来一些挑战者送一波下午零时工,倒是让纳尼亚感觉到自己的影响力还是有的,村内势力的两极化也影响着少年们,过去无忧无虑的少年们将自己的精力都投入在了训练上,跟随强者走向变强,跟随弱者永远是弱者,族人依旧是向往强者的,想要统一村内力量最好就是将这方面表现出来。
只要将少年们训练好打败对面的那帮少年甚至是同龄人,那么自己的能力就得到最佳的体现,那时候完全得到青年们支持的自己根本不虚长辈,纳尼亚越想越觉得自己的思维正确,于是开始狠狠的操练青年们来,个人实力往往在团战中渺小微弱。
安全的模拟对抗毕竟不如现实残酷血腥,纳尼亚用大剑纵横八方但然并卵上了战场敌人一剑砍断自己的木剑还玩个鸡腿,这里的关键就是纳尼亚发现自己似乎穷的连把好的兵器都没有,登兰德人最实在的三大件战斧、标枪和长矛没法配套。
纳尼亚击败同龄人得到的经验值远远没有击败长辈们的多,这就跟初级斗士和高级斗士之间的差别一样,除了个人能力外纳尼亚也开始训练起团战能力,好勇斗狠是登兰德人的天性,有竞争才有动力,想想自己手里的大剑真是开挂的存在,偷笑。
在努力的锻炼下纳尼亚升到了级,耕地也有经验只是没有纯粹战斗经验给的多而且需要的时间也长,每次升级给予一点属性点和一点技能点。
升级提升的点属性点上纳尼亚选择了力量,而技能点则选择了疗伤,武器熟练度全给双手武器,高数值的双手武器熟练度配合大剑简单粗暴。目前力量,敏捷,体质,魅力,智力,总属性。级强击和级武器掌握下,双手主武器数练度达到了。
武器熟练度数值越高除了在战斗中提升熟练度外,依靠武器技能,每一级武器掌握技能增加点武器熟练度极限,同时越往后越难提升,每天有战斗训练但是否能够增加熟练度是随机的,个季度升一级这个速度会越来越慢,但这也有开垦土地的耽搁,如果纯粹的对练那么提升效率会大增,可惜人是铁饭是钢纳尼亚只能先填饱肚子在想未来。
除了青年们的对练外,纳尼亚对少年们的培训越发看重了,锻炼身体体能和韧性,武器对练、走位、战斗姿势,战斗意识节奏,纳尼亚一步步的言传身教。
‘哈.哈.哈’纳尼亚口中大声怒喊着挥舞手中的大剑斜上斩击开一个长辈的战斧横剑于颈,周围响起了长辈们一阵欢呼嬉笑怒骂声,随着时间纳尼亚武器熟练度越来越高和经验意识的融合成熟,对付这帮子长辈越发的轻松,同时对战斗节奏和武器优势的运用更加了然于心,步伐的移动和战斗姿态都有了更深的见解。
整场战斗纳尼亚的风格越来越扬长避短一针见血,‘哈哈哈,洛克你不行了吧,这可是我儿子,还有谁’老约克兴高采烈的在一旁打击着失败的长辈也就是洛夫的父亲,同时还不忘撩拔一下周围的长辈。
战斗就是要专注和在危险间只有这样才有提升,战斗厮杀就是为了更有效的杀死对手保全自己,对长辈们的战斗生死之间有大悟这点是做不到,但是纳尼亚与长辈之间的战斗节奏越来越激烈,越来越火爆,手下留情已经只是个笑话了。() ()
仗着手中BUG般的武器如推土机般的人形狗熊说的就是纳尼亚,大剑讲究大开大合,纳尼亚总结出了一套胜率最高的打法,横二段连斩、斜上劈,直刺,面对出招后对手不同的反应和态度对剑招进行二段爆发,在细节操控上有了极大的提升。
双手大剑怎么个猛法,侧身狂暴横斩可以打掉对手格挡的单手武器,哪怕是面对盾牌通过不断角度爆发猛斩打的节节后退,这毕竟不是真剑不然早就爆盾了,但每次战斗都打的盾牌变形不堪重负,而且大剑挥舞角度方向十分有讲究。
纳尼亚打赢的长辈越多老约克就越高兴,战斗中谁不希望自己身边有实力强悍的帮手,这可关乎着自己的小命,所以纳尼亚在村子里的声望节节高涨,甚至还有不少搬出去住的同辈和长辈回来参与,登兰德人就是这般狂热的好战和不驯。
声望在战斗中提升,经验哗哗的往上涨,失败是每个人都会遇见的,但也是每个人都需要跨过或者避开的,不同人不同的习惯和战斗逻辑,对手的举动是示弱还是陷阱又或是真的已经不行了这些都是通过不断的战斗经历所积累的经验,下盘的重要和地形造成的劣势以及对方出乎意料反击后的应对。
现实中纳尼亚早上进入游戏下午退出休息,游戏中精神高度训练下让纳尼亚退出游戏后很快就能睡过去,几个小时后,晚上还可以继续登陆几小时后再退出休息,日子就在惬意爽快有节奏中日升日落,沦陷在战斗中的纳尼亚可谓春风得意。
此时已经进入新世界的冬季了,新世界内各个世界的季节是不同等的,通过战斗提升的声望和许诺让聚集到纳尼亚身边的人越来越多,不少最初的不服者也加入了过来,纳尼亚在成年人中地位高涨,战斗中的狂暴和平日的沉稳让人判若两人。
路要一步步走,步子跨大了容易扯到蛋,冬季最艰难的时刻就要到来了,纳尼亚脸色既忧郁又期待起来,夏末时纳尼亚就用自己的三头羊换来了大把的种子种植在了自己的耕地上,青少年们依旧是开垦土地。
天气越来越冷,这个时间段里登兰德散商也再次到来了,由两匹劣马拖着的马车上装有大大小小新破不等的瓦罐和不少的农作物袋子,在马车周围还跟随着个手持武器神色警惕的登兰德战士,每逢这个季节登兰德散商就会到来贸易。
这些登兰德人中的行脚商在指定的季节里做着短途的买卖挣取少量的利润,而大多登兰德人都是居有定所,商业并不繁荣的登兰德靠着这些行脚商就满足了日常的外贸交易,但这简陋的商贸这让纳尼亚看到了新的机会,这就是信息不对称。
登兰德人与努尔诺曼人的战争让登兰德人从伊宁威志迁移到了登兰德山地,但随着努尔诺曼人的衰败以及与洛汗人的战争开始,登兰德人再次回到了伊宁威志并且沿途不断的散居建立着南下入侵的据点,而大村子同时也成为地区性的聚集点。
坐在马车上的散商对眼下的情况感到非常奇怪,过去喜欢围绕在马车周围野惯了的少年们怎么不见了,而到处都是翻腾的土地引人注目,越接近村子才出现一些农作物的色彩,马车摇摇晃晃的进入了村子,而村子的变化也引人注目。
熊孩子的欢闹也惊动了各家各户,纳尼亚看着从屋内出来的长辈们和在村门口停下的马车商人交谈起来,长辈们拿出自己的物品跟商人交谈着价格,达成口头协议后就以物易物,而达不成就不欢而散或者在挑选想要的物品。
登兰德人能够出售的物品大多是毛皮和活羊,当然也有一些散物,从行脚商手中购买来自山地的食盐和一些生活用品如陶罐亚麻之类,同时行脚商偶尔也贩卖少数粗糙破损的武器,在冬季最缺少的就是食物,马车上的物品让人眼花缭乱。
几个护卫守卫在马车边防止发生偷盗同时维持这次序,马车上的商人不断的与讲价的登兰德人为了价格争执着,面对看到心动的物品也可以付出一定的食物来交换,只是冬季缺少食物的登兰德人是绝不会出售食物,自己吃都不够。
在森林中狩猎所收获的兽皮羊皮是最常见的物品,登兰德人缺乏食物,所以狩猎是不可缺少的生活心动,同时也是一种竞技游戏,登兰德人拥有强烈的竞争心。
狩猎有危险参与需谨慎,森林中危险的可不知是动物,最危险的还是人,居住在森林中的村子那些伊宁威志氏族,他们也曾经是登兰德人,只是离开的时间长了渐渐与登兰德的交流少了最后就另起炉灶,而猎人们经常会为了猎物而大动干戈。
登兰德人是蛮横的,所以能动手就不会动口,讲道理那是要双方顾虑冷静下来在来用古老的习俗来解决这个问题,同时森林中潜伏的登兰德强盗也挺多,不留活口。
在这短短的三个月里,纳尼亚见证了两次大事件,一次是独居在森林里的一家五口惨遭杀害,男的颈椎骨被打断手脚被砍断,女的下场也很凄惨,茅屋里稍微值钱的东西和食物都不见了,这是隔段时间去联络的族人发现的,让人很是愤怒无奈。