与贝撒利迫切的需要改变目前的处境不同,山海汗背对着英格兰城镇看着被人马驱赶着的奴隶,脸上露出了一丝贪欲和狠色。
英格兰这次袭击战提醒了他人马不适合攻城,但不代表人类不行,在人马的奴隶社会里臣服于人马的人类可不少,似乎也可以考虑仆从军了,而且这些炮灰的作用在未来会越来越有用。
下一次就是英格兰人破灭之时,贝撒利拒绝了威严满满的山海汗的仁慈,那么他只有死路一条,英格兰乡镇上的兵力已经让山海汗估计出了英格兰目前的实力,用宝贵的人马战士攻城他可舍不得,很快就会卷土重来。
人马肆虐的心性让他们在离开时放火将所有的庄园都烧毁,看的镇墙上的英格兰人心里又是悲哀又是愤恨,人善被人欺,马善被人骑,人马可是要骑人的,镇墙上布满了普通人,贝萨利害怕人马会攻城动员了所有居民保家卫城,好在人马离开了,否则真可能被攻破,只是人马的可怕和熊熊燃烧的庄园让英格兰人对人马充满了恐惧和忧虑。
哥特奴隶换完了都没有解救出所有的英格兰人,少部分的英格兰奴隶和哥特奴隶足足有两千一百多人,贝撒利足足损失了三千多多的人口,英格兰彻底的衰败了,虽然还没有出局,但也很难东山再起了。
此时已经秋季了,森林间的飞鸟因为地面开过的队伍而惊声飞起远离,林中多是寂寞无语,此时正是树木正茂密的时候,两千多的奴隶哪怕有绳索捆绑也需要数百人的看管,英格兰人的粗面包让好奇的人马吃了一两顿后就放弃了,奴隶们不仅小心的行走在不平的林间,同时还要忍受身边人马身上散发的恶臭味,真是腥臭刺鼻,人马毫不在意。
数十名人马侦查兵散布在队伍的前头粗略的寻找着可能潜伏的危险,只是他们显得非常大意,丰富的战利品,唯一的敌人已经被重创,森林地势里高低不平,很多地方非常适合埋伏,这让人马不得不小心,搜寻力度还算可观,并没有因为放松而选择玩忽职守,只是没有前来时那么严格。
尤其越是接近东部森林越是如此,只是返回了一半的路途让人马绷紧的精神都松弛了下来,山海汗没有选择穿过东部的森林进入草原,而是选择了原路返回,主要还是带着奴隶行走不便,英格兰人已经废了,但如果被洛丹人追上来了就不好办了,他心里可是非常清楚土著的强大和可怕,哪怕并不畏惧,但还是要小心行事,土著总是让人不得不重视。
通过在树木上明显刻划的记号,纳尼亚率领的主力游侠很快便联系上了跟踪人马的游侠,每隔几棵树就会出现一个记号为主力部队指引着方向,而不时还会有游侠从前面撤下来带回最新消息。
‘人马带着数量庞大的奴隶,距离我们还有一天的距离,我们不用再为战利品而发愁了,告诉战士们加速前进’纳尼亚嘴角露出了高兴的笑意,身边的战队长们都脸上露出踊跃的神色,利益总是能够激起大多数人的勇气,有心算无心让纳尼亚心中满是信心。
人马的队伍只对前方和左右两边加强巡视,对身后并不怎么关注,一点都不知道一直有几只小老鼠跟在身后,奴隶拖慢了行军速度让刚刚从传送门带领军队出来的纳尼亚撞了个正好。
山海汗还沉浸在获胜的高兴当中,不仅是他其他的人马都是一样,他们高兴期待着下一次的掠夺,如此虚弱的敌人简直就是上天对他们的厚爱,对于族人的松懈山海汗都很理解,相比陷入险地遭遇埋伏,只是一场突袭式的遭遇战他并不畏惧,实力才是关键,这是人马的自豪和山海汗的骄傲,这就是人马,强大好战的人马。() ()
人马的队伍并不是呈直线前进,对于一些容易遭受埋伏的地方或者树木非常茂密的地方他们都选择绕过去,这让登兰德人选择伏击点有点飘忽不定,得知人马的行为后纳尼亚就知道没法打一场彻底的伏击,只能打一场快速的袭击战。
身穿灰绿色披风的登兰德游侠纷纷蹲膝躲在树后小心警惕的看着远处并不宽敞的的过道,不仅地面,在树上也有着数量不少的游侠,这里是人马队伍直线前进的一处较为密集的林地,这里周围都是这样的林地,这时候比拼的就是经验和预判,沙盘推演敌我换位思考,尽人事听天命。
没人敢保证自己一箭一命而且不让敌人发出警报,纳尼亚安排一队游侠呈l型部署在正面和左翼,纳尼亚不能保证手下不会暴露,所以目的是游侠吸引敌人前部火力扰乱对方布置,同时还配有两大队巨斧兵,给足了人马压力,因为地形和奴隶让人马队伍拉长,前后夹击之下,哪怕人马意识到了危险,漫长的队线也不会给他们多少时间反应。
自己则率领主力步兵和一队游侠采用斜线推进的方式切入人马侦察兵的空荡区,纳尼亚的目标从始至终就没有放在人马身上,真要有人想跑纳尼亚也追不上,奴隶才是真正的目标,纳尼亚相信哪怕人马反应过来了,自己的部队已经截获奴隶,如果情况更好点的话包围夹击人马,哪怕伤亡大点,但消弱未来的敌人也是值得的。
用针线穿插着树叶缝合在披风上让游侠与森林的联系更加紧密,人马的侦察兵很快便出现在他们的眼中,色素分辨率低下的人马根本无法发现躲藏在森林周围的游侠,他们没有感到危险只是简单侦查一遍就飞快掠过向远处跑去。
老林的树都是高龄树木,高大而枝叶繁多,这是秋季,树木最后的灿烂,人马刚刚过去很快便消失了身影,树上的游侠跳下来一部分躲藏在利于隐蔽的地势后或者大树后手持武器等着攻击的信号。
森林民族的优点完全体现出来,爬树灵敏,正面作战的步兵同样呆在树上等待着时机跃下发起突然的袭击,繁多的枝叶让人马难以发现上方的敌人,而只穿半身链甲的斧兵也轻松的便爬上了树隐藏在枝叶间,这是游牧民族永远无法想象的另一种生活体现。
后面很快便出现人马的主力部队,大约为十人一排,因为树木的茂密哪怕只是十人齐行也占有二十多米的宽度,尤其是低矮多枝的树木让人马非常烦扰,人马主力后才是押送的奴隶群,人马的侦察兵和前锋相隔不过一分钟的距离,而这也正是机会,这一情况也是在人马返回时知晓的。
随着人马前锋毫无防范的进入攻击范围后,当双方距离只有米时,作为登兰德王的纳尼亚大吼着‘报仇’声时,他的怒吼声不仅引起了人马的慌乱,同时四周的游侠箭雨也让人马先锋纷纷中箭倒地,纳尼亚不是贝撒利没有钱买好箭,优秀的矮人铁箭轻易便穿透皮甲,鲜血染红了毛皮,人马先锋陷入了混乱,一部分人犹豫,一部分人发起暴怒的反攻。
人马侦察兵听到身后的怒吼声时纷纷返回,登兰德人早已经为他们准备好了死亡大餐,人马选择的道路属于还算明目的,在这样的森林里往往五十米外就再也看不到了,较为宽阔的地形也让游侠们有了还算可以的视野,尤其是以多打少的情况下。
英格兰这次袭击战提醒了他人马不适合攻城,但不代表人类不行,在人马的奴隶社会里臣服于人马的人类可不少,似乎也可以考虑仆从军了,而且这些炮灰的作用在未来会越来越有用。
下一次就是英格兰人破灭之时,贝撒利拒绝了威严满满的山海汗的仁慈,那么他只有死路一条,英格兰乡镇上的兵力已经让山海汗估计出了英格兰目前的实力,用宝贵的人马战士攻城他可舍不得,很快就会卷土重来。
人马肆虐的心性让他们在离开时放火将所有的庄园都烧毁,看的镇墙上的英格兰人心里又是悲哀又是愤恨,人善被人欺,马善被人骑,人马可是要骑人的,镇墙上布满了普通人,贝萨利害怕人马会攻城动员了所有居民保家卫城,好在人马离开了,否则真可能被攻破,只是人马的可怕和熊熊燃烧的庄园让英格兰人对人马充满了恐惧和忧虑。
哥特奴隶换完了都没有解救出所有的英格兰人,少部分的英格兰奴隶和哥特奴隶足足有两千一百多人,贝撒利足足损失了三千多多的人口,英格兰彻底的衰败了,虽然还没有出局,但也很难东山再起了。
此时已经秋季了,森林间的飞鸟因为地面开过的队伍而惊声飞起远离,林中多是寂寞无语,此时正是树木正茂密的时候,两千多的奴隶哪怕有绳索捆绑也需要数百人的看管,英格兰人的粗面包让好奇的人马吃了一两顿后就放弃了,奴隶们不仅小心的行走在不平的林间,同时还要忍受身边人马身上散发的恶臭味,真是腥臭刺鼻,人马毫不在意。
数十名人马侦查兵散布在队伍的前头粗略的寻找着可能潜伏的危险,只是他们显得非常大意,丰富的战利品,唯一的敌人已经被重创,森林地势里高低不平,很多地方非常适合埋伏,这让人马不得不小心,搜寻力度还算可观,并没有因为放松而选择玩忽职守,只是没有前来时那么严格。
尤其越是接近东部森林越是如此,只是返回了一半的路途让人马绷紧的精神都松弛了下来,山海汗没有选择穿过东部的森林进入草原,而是选择了原路返回,主要还是带着奴隶行走不便,英格兰人已经废了,但如果被洛丹人追上来了就不好办了,他心里可是非常清楚土著的强大和可怕,哪怕并不畏惧,但还是要小心行事,土著总是让人不得不重视。
通过在树木上明显刻划的记号,纳尼亚率领的主力游侠很快便联系上了跟踪人马的游侠,每隔几棵树就会出现一个记号为主力部队指引着方向,而不时还会有游侠从前面撤下来带回最新消息。
‘人马带着数量庞大的奴隶,距离我们还有一天的距离,我们不用再为战利品而发愁了,告诉战士们加速前进’纳尼亚嘴角露出了高兴的笑意,身边的战队长们都脸上露出踊跃的神色,利益总是能够激起大多数人的勇气,有心算无心让纳尼亚心中满是信心。
人马的队伍只对前方和左右两边加强巡视,对身后并不怎么关注,一点都不知道一直有几只小老鼠跟在身后,奴隶拖慢了行军速度让刚刚从传送门带领军队出来的纳尼亚撞了个正好。
山海汗还沉浸在获胜的高兴当中,不仅是他其他的人马都是一样,他们高兴期待着下一次的掠夺,如此虚弱的敌人简直就是上天对他们的厚爱,对于族人的松懈山海汗都很理解,相比陷入险地遭遇埋伏,只是一场突袭式的遭遇战他并不畏惧,实力才是关键,这是人马的自豪和山海汗的骄傲,这就是人马,强大好战的人马。() ()
人马的队伍并不是呈直线前进,对于一些容易遭受埋伏的地方或者树木非常茂密的地方他们都选择绕过去,这让登兰德人选择伏击点有点飘忽不定,得知人马的行为后纳尼亚就知道没法打一场彻底的伏击,只能打一场快速的袭击战。
身穿灰绿色披风的登兰德游侠纷纷蹲膝躲在树后小心警惕的看着远处并不宽敞的的过道,不仅地面,在树上也有着数量不少的游侠,这里是人马队伍直线前进的一处较为密集的林地,这里周围都是这样的林地,这时候比拼的就是经验和预判,沙盘推演敌我换位思考,尽人事听天命。
没人敢保证自己一箭一命而且不让敌人发出警报,纳尼亚安排一队游侠呈l型部署在正面和左翼,纳尼亚不能保证手下不会暴露,所以目的是游侠吸引敌人前部火力扰乱对方布置,同时还配有两大队巨斧兵,给足了人马压力,因为地形和奴隶让人马队伍拉长,前后夹击之下,哪怕人马意识到了危险,漫长的队线也不会给他们多少时间反应。
自己则率领主力步兵和一队游侠采用斜线推进的方式切入人马侦察兵的空荡区,纳尼亚的目标从始至终就没有放在人马身上,真要有人想跑纳尼亚也追不上,奴隶才是真正的目标,纳尼亚相信哪怕人马反应过来了,自己的部队已经截获奴隶,如果情况更好点的话包围夹击人马,哪怕伤亡大点,但消弱未来的敌人也是值得的。
用针线穿插着树叶缝合在披风上让游侠与森林的联系更加紧密,人马的侦察兵很快便出现在他们的眼中,色素分辨率低下的人马根本无法发现躲藏在森林周围的游侠,他们没有感到危险只是简单侦查一遍就飞快掠过向远处跑去。
老林的树都是高龄树木,高大而枝叶繁多,这是秋季,树木最后的灿烂,人马刚刚过去很快便消失了身影,树上的游侠跳下来一部分躲藏在利于隐蔽的地势后或者大树后手持武器等着攻击的信号。
森林民族的优点完全体现出来,爬树灵敏,正面作战的步兵同样呆在树上等待着时机跃下发起突然的袭击,繁多的枝叶让人马难以发现上方的敌人,而只穿半身链甲的斧兵也轻松的便爬上了树隐藏在枝叶间,这是游牧民族永远无法想象的另一种生活体现。
后面很快便出现人马的主力部队,大约为十人一排,因为树木的茂密哪怕只是十人齐行也占有二十多米的宽度,尤其是低矮多枝的树木让人马非常烦扰,人马主力后才是押送的奴隶群,人马的侦察兵和前锋相隔不过一分钟的距离,而这也正是机会,这一情况也是在人马返回时知晓的。
随着人马前锋毫无防范的进入攻击范围后,当双方距离只有米时,作为登兰德王的纳尼亚大吼着‘报仇’声时,他的怒吼声不仅引起了人马的慌乱,同时四周的游侠箭雨也让人马先锋纷纷中箭倒地,纳尼亚不是贝撒利没有钱买好箭,优秀的矮人铁箭轻易便穿透皮甲,鲜血染红了毛皮,人马先锋陷入了混乱,一部分人犹豫,一部分人发起暴怒的反攻。
人马侦察兵听到身后的怒吼声时纷纷返回,登兰德人早已经为他们准备好了死亡大餐,人马选择的道路属于还算明目的,在这样的森林里往往五十米外就再也看不到了,较为宽阔的地形也让游侠们有了还算可以的视野,尤其是以多打少的情况下。