虽然距离袭击已经过去快一个星期了,阿西加伯爵还是派遣小股侦查部队向北搜查有用的信息,其余联军驻扎在乡镇等待侯爵的回复和其他玩家领主到来。
等到索罗尔德和波顿人的到来时间又过去半个月了,数百人的侦查兵对于整片森林而言也只是如沧海一滴水,侦察兵的主要方向是东北边缘地区,这让纳尼亚的押送队伍和他们呈两条线互不交叉。
人马展现出来的实力让后来的索罗尔德波顿也忌讳不已,只是波顿在害怕的时候似乎还有其他的想法,索罗尔德却是感到人马带来的严重危机,玩家对玩家可是从来没有手下留情的。
人马用行为告诉了众人他的野蛮和可怕,没法联系沟通解决这个潜在的危机,不知道什么时候就会发生在自己脑袋上真是让人闹心,这样就会一直受到威胁,面对共同的威胁让玩家们终于达成初步的一致对外目的,都着手做着预防准备。
只是农耕民族的缺点和玩家的特性让玩家们很难做到相互顾及进行交叉有效的防御,人马不仅擅长长途奔袭同样还可以围点打援,简直就是让众领主心里毙了狗,农耕民族面对游牧民族的劣势实在是太过巨大了,分散的村庄在人马眼中就是鲜美的肥肉毫无防御力。
玩家领主人人自危起来,分别快速派人回去传达指示,在各地的领地上加强人口集中和村庄防御以及预警工作,本来只需要专注对抗洛丹人,现在又多了个真正的黑恶势力的玩家要对付,这让几个玩家领主心里发苦。
其中以波顿最为急切,他可不知道发生了什么,直到到达后才知道,这中间的时间真是哗了狗,使者找到他时说的可是轻描淡化,没想到居然是这么重要的消息,战矛族至少还有英格兰人和洛丹人外围的堡垒顶在前面,波顿人现在可是毫无防范懵逼的处于第一线,如何不让波顿恐怕。
只因为人马的恐怖就导致整个王者农场地区风声鹤唳草木皆兵,除去对外的担忧,联军内部同样有着不一样的交锋,贝撒利年纪已高却后继无人,这在玩家中是非常罕见的,哪个玩家不是妻妾成群儿孙满堂,不仅引起洛丹人贵族窥视,玩家同样窥视起来。
作为异宇宙灵魂入侵的代价,携带了世界文明战争游戏系统的玩家们,游戏角色生命与土著相比完全不同。
土著一点体质对应十年生命,而玩家们由于是异宇宙人类灵魂念头转生,寿命受限。以黑铁种族玩家角色而言,零阶(-级),玩家角色寿命最高五十;一阶(-级),玩家角色寿命最高六十;二阶(-级),玩家角色寿命最高七十;每突破一阶,玩家角色寿命才增加十年。而与之相比,青铜种族角色玩家寿命翻两倍,白银种族玩家角色寿命翻三倍,黄金、钻石、传奇种族依次类推。除非能得到延寿宝物才可突破最高寿命限制增寿。(绝大部分玩家进入世界文明战争游戏时都是以该种族成年岁数参与游戏)
贝撒利伯爵年轻的时候花花公子一个,有着另一个世界的见识和眼光,无论心机还是知识都是出类拔萃,可谓是风流老手,万花丛中过片片都沾身,虽然那个时代审美走偏了,但大体还是符合审美要求的还是有的,而且这不是花花世界而是危险机遇并存的领主世界。
年轻时的贝撒力可谓是春风得意,从来不会为自身实力而发愁,每天都要播撒数以亿记的子孙,一个优秀过头不知节制的人总是会没有道理的惹人讨厌敌视,木秀于林风必吹,在贵族之间的权谋诡计下让他栽了好些跟头,自视甚高看不起一帮古人的贝撒力很快便陷入了仇恨的争斗,等到醒悟成熟时已经浪费了太多光阴了。() ()
在英法百年战争的利益争夺中树敌不少,因为私欲而多次爆发贵族战争,引以为傲的嫡系继承人死在了贵族战争中敌人的黑手上,所谓的游戏规则就是脏,这更是激起他的怒火,贵族开战,调停,又交战,贵族战争就如游戏般,你走一步我走一步,你方唱罢我登场,总是有着太多或明或暗的力量干扰着结果。
直到一朝醒悟,只是那时的他更显秃废,因为他发现自己敌人的身后聚拢着庞大的影子,这其中还有许多是自己的盟友,所谓的利益团体从来都不稳固后,这让他真正的明白了没有永远的朋友,只有永远的利益,这也是他在战场毫无节操就投靠洛丹人的原因。
玩家角色岁多了自身实力却卡在一阶初期(-级),这时他才恍然醒悟,只是时间已经耗尽了他太多的年华和精气神,很难想象但事实就是这样,他和古人斗智斗勇了接近半辈子,他虽有失败却长立不倒,但这样他也吃了很多亏,贵族一边在用特权制定规则,一边又总是用破坏规则来显示自己,那些失败者更是如此,这不得不说他还是很厉害的。
最后结果却是输在了规则上,权利的争斗永远没有真正的赢家,可能上一刻辉煌无比的势力,下一刻就会分崩离析,太多的东西无法把握,贵族的游戏永不停息,带着一身伤痛平静下来的他默默承受着丧子之痛,年轻时的拥有和轻狂已是昨夜黄花,明悟后贝撒力在努力扩张了一番后就进入了战场。
在基督教义下的贵族生活是多么的奢华迷醉,尤其还是一个有权有势的大贵族,现实的残酷让他最终选择了和因为儿子的死而反目成仇的妻子离婚,当初结婚就有政治含义,权利的游戏从来没有从始而终。
人生最大的打击莫过于一个你信任的人背叛你,而这背叛的源头却是贝撒力放浪的私生活,多情纵性又不加收敛年少猖狂,等到醒悟为时已晚,他离开了大不列颠如同凭空失踪一样,在哪个世界他的故事被吟游诗人所传唱,在那个时代留下了一个深刻的烙印以及一个让大多数年轻贵族只能仰望的花花公子的传奇背影。
在那个时代主要的社会规则之一就是私生子无法得到继承权,他当时毫不在意,等到现今却以追悔莫及,进入战场时他还带有几个他认可的成年私生子进入,然而几场战争都很意外的阵亡,只剩下一个年幼的女儿。
在自身实力无法完成一阶至二阶的突破延寿后,玩家可以选择使用点文明积分兑换转生机会,在本玩家角色死亡后转生为自己子女的子女,但必须是自己嫡系血脉,掌权无论男女,这让贝撒利打起了巴结洛丹人的想法。
贝撒力的晚宴在他居住的木堡内进行,英格兰贵族住所都是集生活宴会于一体,有着场地宽阔的大厅,诸多的蜡烛点亮了大厅,侍从侍女们忙碌或守候等待着,几个乐师在一旁吹奏着没有歌词的英格兰风格的音乐,几个小丑也在大厅里表演着自己奈以生活的杂技,在缺乏娱乐的年代,任何一点打发时间的人或物都很容易在大贵族家里看到。
等到索罗尔德和波顿人的到来时间又过去半个月了,数百人的侦查兵对于整片森林而言也只是如沧海一滴水,侦察兵的主要方向是东北边缘地区,这让纳尼亚的押送队伍和他们呈两条线互不交叉。
人马展现出来的实力让后来的索罗尔德波顿也忌讳不已,只是波顿在害怕的时候似乎还有其他的想法,索罗尔德却是感到人马带来的严重危机,玩家对玩家可是从来没有手下留情的。
人马用行为告诉了众人他的野蛮和可怕,没法联系沟通解决这个潜在的危机,不知道什么时候就会发生在自己脑袋上真是让人闹心,这样就会一直受到威胁,面对共同的威胁让玩家们终于达成初步的一致对外目的,都着手做着预防准备。
只是农耕民族的缺点和玩家的特性让玩家们很难做到相互顾及进行交叉有效的防御,人马不仅擅长长途奔袭同样还可以围点打援,简直就是让众领主心里毙了狗,农耕民族面对游牧民族的劣势实在是太过巨大了,分散的村庄在人马眼中就是鲜美的肥肉毫无防御力。
玩家领主人人自危起来,分别快速派人回去传达指示,在各地的领地上加强人口集中和村庄防御以及预警工作,本来只需要专注对抗洛丹人,现在又多了个真正的黑恶势力的玩家要对付,这让几个玩家领主心里发苦。
其中以波顿最为急切,他可不知道发生了什么,直到到达后才知道,这中间的时间真是哗了狗,使者找到他时说的可是轻描淡化,没想到居然是这么重要的消息,战矛族至少还有英格兰人和洛丹人外围的堡垒顶在前面,波顿人现在可是毫无防范懵逼的处于第一线,如何不让波顿恐怕。
只因为人马的恐怖就导致整个王者农场地区风声鹤唳草木皆兵,除去对外的担忧,联军内部同样有着不一样的交锋,贝撒利年纪已高却后继无人,这在玩家中是非常罕见的,哪个玩家不是妻妾成群儿孙满堂,不仅引起洛丹人贵族窥视,玩家同样窥视起来。
作为异宇宙灵魂入侵的代价,携带了世界文明战争游戏系统的玩家们,游戏角色生命与土著相比完全不同。
土著一点体质对应十年生命,而玩家们由于是异宇宙人类灵魂念头转生,寿命受限。以黑铁种族玩家角色而言,零阶(-级),玩家角色寿命最高五十;一阶(-级),玩家角色寿命最高六十;二阶(-级),玩家角色寿命最高七十;每突破一阶,玩家角色寿命才增加十年。而与之相比,青铜种族角色玩家寿命翻两倍,白银种族玩家角色寿命翻三倍,黄金、钻石、传奇种族依次类推。除非能得到延寿宝物才可突破最高寿命限制增寿。(绝大部分玩家进入世界文明战争游戏时都是以该种族成年岁数参与游戏)
贝撒利伯爵年轻的时候花花公子一个,有着另一个世界的见识和眼光,无论心机还是知识都是出类拔萃,可谓是风流老手,万花丛中过片片都沾身,虽然那个时代审美走偏了,但大体还是符合审美要求的还是有的,而且这不是花花世界而是危险机遇并存的领主世界。
年轻时的贝撒力可谓是春风得意,从来不会为自身实力而发愁,每天都要播撒数以亿记的子孙,一个优秀过头不知节制的人总是会没有道理的惹人讨厌敌视,木秀于林风必吹,在贵族之间的权谋诡计下让他栽了好些跟头,自视甚高看不起一帮古人的贝撒力很快便陷入了仇恨的争斗,等到醒悟成熟时已经浪费了太多光阴了。() ()
在英法百年战争的利益争夺中树敌不少,因为私欲而多次爆发贵族战争,引以为傲的嫡系继承人死在了贵族战争中敌人的黑手上,所谓的游戏规则就是脏,这更是激起他的怒火,贵族开战,调停,又交战,贵族战争就如游戏般,你走一步我走一步,你方唱罢我登场,总是有着太多或明或暗的力量干扰着结果。
直到一朝醒悟,只是那时的他更显秃废,因为他发现自己敌人的身后聚拢着庞大的影子,这其中还有许多是自己的盟友,所谓的利益团体从来都不稳固后,这让他真正的明白了没有永远的朋友,只有永远的利益,这也是他在战场毫无节操就投靠洛丹人的原因。
玩家角色岁多了自身实力却卡在一阶初期(-级),这时他才恍然醒悟,只是时间已经耗尽了他太多的年华和精气神,很难想象但事实就是这样,他和古人斗智斗勇了接近半辈子,他虽有失败却长立不倒,但这样他也吃了很多亏,贵族一边在用特权制定规则,一边又总是用破坏规则来显示自己,那些失败者更是如此,这不得不说他还是很厉害的。
最后结果却是输在了规则上,权利的争斗永远没有真正的赢家,可能上一刻辉煌无比的势力,下一刻就会分崩离析,太多的东西无法把握,贵族的游戏永不停息,带着一身伤痛平静下来的他默默承受着丧子之痛,年轻时的拥有和轻狂已是昨夜黄花,明悟后贝撒力在努力扩张了一番后就进入了战场。
在基督教义下的贵族生活是多么的奢华迷醉,尤其还是一个有权有势的大贵族,现实的残酷让他最终选择了和因为儿子的死而反目成仇的妻子离婚,当初结婚就有政治含义,权利的游戏从来没有从始而终。
人生最大的打击莫过于一个你信任的人背叛你,而这背叛的源头却是贝撒力放浪的私生活,多情纵性又不加收敛年少猖狂,等到醒悟为时已晚,他离开了大不列颠如同凭空失踪一样,在哪个世界他的故事被吟游诗人所传唱,在那个时代留下了一个深刻的烙印以及一个让大多数年轻贵族只能仰望的花花公子的传奇背影。
在那个时代主要的社会规则之一就是私生子无法得到继承权,他当时毫不在意,等到现今却以追悔莫及,进入战场时他还带有几个他认可的成年私生子进入,然而几场战争都很意外的阵亡,只剩下一个年幼的女儿。
在自身实力无法完成一阶至二阶的突破延寿后,玩家可以选择使用点文明积分兑换转生机会,在本玩家角色死亡后转生为自己子女的子女,但必须是自己嫡系血脉,掌权无论男女,这让贝撒利打起了巴结洛丹人的想法。
贝撒力的晚宴在他居住的木堡内进行,英格兰贵族住所都是集生活宴会于一体,有着场地宽阔的大厅,诸多的蜡烛点亮了大厅,侍从侍女们忙碌或守候等待着,几个乐师在一旁吹奏着没有歌词的英格兰风格的音乐,几个小丑也在大厅里表演着自己奈以生活的杂技,在缺乏娱乐的年代,任何一点打发时间的人或物都很容易在大贵族家里看到。