第五十七章,新的特训
荒岛求生的第十四天,阴。
一日之计在于晨,新的一天从锻炼开始,“蚊香蝌蚪,起来跑步了……”
小绿离开后,他们又回到了训练,找吃的,午休,然后又训练的日常生活。
鲤鱼王被放在水桶里,任由鲤鱼王在水里吐泡泡,望着一人一蝌蚪晨练。
跟蚊香蝌蚪跑完步,锻炼了两个小时,他休息了一会,才叫上蚊香蝌蚪到接水点换水桶。
经过一晚上的接水,水桶都满了出来,这次并没有分半桶搬运,他一次就运回庇护所,储存在树屋旁。
树屋旁储存有三桶淡水,剩下的都在临时庇护所,空的水桶有二十多个,都被他埋在沙地里,等待下一次的下雨。
换好水桶后,返程的途中,他们看到了绿毛虫,还顺手把绿毛虫抓了。
潜力还是老样子,只有%,也不会遗传招式。
回到临时庇护所,他并没有着急做饭,现在距离正午还早,抬头看看时不时就冒个头的太阳就知道了。
“蚊香蝌蚪,过来,”宇海放置好水桶,坐在树荫下休息,抬手叫来了蚊香蝌蚪。
“哟?”蚊香蝌蚪都准备回水桶,跟鲤鱼王玩水了,没想到宇海会叫自己,又朝宇海跑了过来。
【蚊香蝌蚪】
【属性:水】
【性别:雄】
【潜力:.%】
【等级:.%】
【特性:湿气/.%】【隐藏特性:悠游自如/.%】
【掌握招式:(心之眼/.%)(冰球/.%)(焕然一新/.%)(泡沫/.%)(催眠术/.%)(连环巴掌/.%)(拍击/.%)(水枪/.%)(玩水/.%)】
蚊香蝌蚪这段时间击败了烈雀,三只绿毛虫,还有小绿。
这些精灵都没有蚊香蝌蚪高,但蚊香蝌蚪的经验值还是涨了.,等级快破十了,距离进化又进了一步。
特性还是老样子,他也没做什么针对训练,只能等以后有条件了再说。
不过湿气出现了变化,也就涨了小数点后两三点的样子,也不是很多。
可能跟水桶有关,这段时间小蝌蚪做得最多事情,就是泡在水桶里玩水。
就因为玩水,玩水招式躺着都涨了一点。
这个招式的作用,跟湿气差不多,都是把身体周围弄湿,把环境湿度变高,让自爆等爆炸类招式无法使用,还有火系招式威力减半。
应该是招式的熟练度增长,反哺了湿气这个特性。
接下来就是连环巴掌跟水枪,分别涨了.多一点,连环巴掌涨的比水枪多了.。
这段时间的对战,用得最多的就是这两個招式。
催眠术也就跟绿毛虫对战的时候,用了一次。
还有焕然一新也破了百分之一,估计又是吃饭太着急,被烫到了。
根据他之前的训练计划,等级跟水枪优先,催眠术跟连环巴掌次之,最后是焕然一新跟冰球。
等级的经验值,跟水枪的熟练度,都在稳步增涨中。
催眠术蚊香蝌蚪不喜欢用,涨的很慢。
连环巴掌倒是经常用,涨得很快。() ()
最后的焕然一新跟冰球,一个受伤才会用,一个非本系招式,对小蝌蚪来说还太早。
以上招式,既然蚊香蝌蚪不喜欢用催眠术,可以先放一放。
把等级提上去,也能早点进化,专心刷水枪招式跟连环巴掌,还有焕然一新。
催眠术跟冰球,只能先缓一缓了。
刷水枪的话,需要在有水的地方,蚊香蝌蚪才能得到很好地补充,增加练习水枪招式的效率。
而连环巴掌……
“有了,”宇海想到一个练习连环巴掌的好办法,他先让蚊香蝌蚪等等,立即外出寻找材料。
捡一些木棍,还有几个泡沫球,绳子……
把东西捡回来后,他用木棍穿过泡沫球,再把木棍插在地上,就成了一个练习沙包,蚊香蝌蚪只需要用尾巴抽打泡沫球,就能练习连环巴掌了。
连环巴掌是个连续攻击~次的招式,蚊香蝌蚪只需要练习拍击的连贯性,稳定五次拍击次数,甚至更多次都行。
威力和速度的话,会随着练习次数增加,而不断增加的。
除了练习沙包,他还捡来了好几颗浮球,这玩意沙滩上太多了,之前没发现有什么用,现在发现了。
他用绳子拴住浮球,绑在倒塌树干的树枝上,还用手推了推浮球,让浮球摆动起来。
浮球被水枪击中后,就会摆动,蚊香蝌蚪要做的,就是用水枪再次击中摆动的浮球。
一开始只对一个浮球攻击就行,等蚊香蝌蚪熟练后,就能同时攻击两个,三个,四个……
慢慢把水枪的熟练度提升上去,再加上浮球数量慢慢变多,还会互相碰撞,再次增加水枪攻击的难度。
对蚊香蝌蚪的水枪速度,准头,威力,续航,反应速度,都是不小的锻炼。
一旦浮球开始摆动起来,速度慢了就会错过浮球,不光打不准,自己的预判也有问题。
威力太大就会打坏浮球,并不是说威力大了不好,而是要学会控制水枪的威力,这关系到续航问题。
如果只是试探性进攻,或是伪装虚弱的话,根本就不需要大威力水枪。
对水枪威力的控制不够精准,就无法伪装,还会浪费体力。
不需要全力攻击的时候,可以节省体力,等需要攻击的时候,却没有体力。
因为后劲不足而落败,都是常有的事情。
等浮球变多,互相碰撞后,增加了更多的不确定性,这就关系到蚊香蝌蚪的反应速度。
只有把速度跟准头练熟了,对于不规则乱撞的浮球,才能迅速反应过来,击中无规则摆动的浮球。
要是能练成本能就好了,只需看到物体跟方向,还有速度,水枪射程也够的话,就能准确命中目标,指哪打哪。
这时候的威力,更多的是节奏问题,只要节奏不乱,水枪的威力大小都在掌控中。
一旦节奏乱了,水枪的威力忽高忽低,或是每一发水枪的威力直接拉满,就很浪费体力。
到时候,水枪的准头,速度,反应能力,续航等问题,都会受到影响。
对战时往往牵一发而动全身,低端局还有可能逆风翻盘,高端局只需一次小小的失误,就会被对手无限放大。
直到节奏完全被对手打乱,心态崩掉,输掉对战……
一日之计在于晨,新的一天从锻炼开始,“蚊香蝌蚪,起来跑步了……”
小绿离开后,他们又回到了训练,找吃的,午休,然后又训练的日常生活。
鲤鱼王被放在水桶里,任由鲤鱼王在水里吐泡泡,望着一人一蝌蚪晨练。
跟蚊香蝌蚪跑完步,锻炼了两个小时,他休息了一会,才叫上蚊香蝌蚪到接水点换水桶。
经过一晚上的接水,水桶都满了出来,这次并没有分半桶搬运,他一次就运回庇护所,储存在树屋旁。
树屋旁储存有三桶淡水,剩下的都在临时庇护所,空的水桶有二十多个,都被他埋在沙地里,等待下一次的下雨。
换好水桶后,返程的途中,他们看到了绿毛虫,还顺手把绿毛虫抓了。
潜力还是老样子,只有%,也不会遗传招式。
回到临时庇护所,他并没有着急做饭,现在距离正午还早,抬头看看时不时就冒个头的太阳就知道了。
“蚊香蝌蚪,过来,”宇海放置好水桶,坐在树荫下休息,抬手叫来了蚊香蝌蚪。
“哟?”蚊香蝌蚪都准备回水桶,跟鲤鱼王玩水了,没想到宇海会叫自己,又朝宇海跑了过来。
【蚊香蝌蚪】
【属性:水】
【性别:雄】
【潜力:.%】
【等级:.%】
【特性:湿气/.%】【隐藏特性:悠游自如/.%】
【掌握招式:(心之眼/.%)(冰球/.%)(焕然一新/.%)(泡沫/.%)(催眠术/.%)(连环巴掌/.%)(拍击/.%)(水枪/.%)(玩水/.%)】
蚊香蝌蚪这段时间击败了烈雀,三只绿毛虫,还有小绿。
这些精灵都没有蚊香蝌蚪高,但蚊香蝌蚪的经验值还是涨了.,等级快破十了,距离进化又进了一步。
特性还是老样子,他也没做什么针对训练,只能等以后有条件了再说。
不过湿气出现了变化,也就涨了小数点后两三点的样子,也不是很多。
可能跟水桶有关,这段时间小蝌蚪做得最多事情,就是泡在水桶里玩水。
就因为玩水,玩水招式躺着都涨了一点。
这个招式的作用,跟湿气差不多,都是把身体周围弄湿,把环境湿度变高,让自爆等爆炸类招式无法使用,还有火系招式威力减半。
应该是招式的熟练度增长,反哺了湿气这个特性。
接下来就是连环巴掌跟水枪,分别涨了.多一点,连环巴掌涨的比水枪多了.。
这段时间的对战,用得最多的就是这两個招式。
催眠术也就跟绿毛虫对战的时候,用了一次。
还有焕然一新也破了百分之一,估计又是吃饭太着急,被烫到了。
根据他之前的训练计划,等级跟水枪优先,催眠术跟连环巴掌次之,最后是焕然一新跟冰球。
等级的经验值,跟水枪的熟练度,都在稳步增涨中。
催眠术蚊香蝌蚪不喜欢用,涨的很慢。
连环巴掌倒是经常用,涨得很快。() ()
最后的焕然一新跟冰球,一个受伤才会用,一个非本系招式,对小蝌蚪来说还太早。
以上招式,既然蚊香蝌蚪不喜欢用催眠术,可以先放一放。
把等级提上去,也能早点进化,专心刷水枪招式跟连环巴掌,还有焕然一新。
催眠术跟冰球,只能先缓一缓了。
刷水枪的话,需要在有水的地方,蚊香蝌蚪才能得到很好地补充,增加练习水枪招式的效率。
而连环巴掌……
“有了,”宇海想到一个练习连环巴掌的好办法,他先让蚊香蝌蚪等等,立即外出寻找材料。
捡一些木棍,还有几个泡沫球,绳子……
把东西捡回来后,他用木棍穿过泡沫球,再把木棍插在地上,就成了一个练习沙包,蚊香蝌蚪只需要用尾巴抽打泡沫球,就能练习连环巴掌了。
连环巴掌是个连续攻击~次的招式,蚊香蝌蚪只需要练习拍击的连贯性,稳定五次拍击次数,甚至更多次都行。
威力和速度的话,会随着练习次数增加,而不断增加的。
除了练习沙包,他还捡来了好几颗浮球,这玩意沙滩上太多了,之前没发现有什么用,现在发现了。
他用绳子拴住浮球,绑在倒塌树干的树枝上,还用手推了推浮球,让浮球摆动起来。
浮球被水枪击中后,就会摆动,蚊香蝌蚪要做的,就是用水枪再次击中摆动的浮球。
一开始只对一个浮球攻击就行,等蚊香蝌蚪熟练后,就能同时攻击两个,三个,四个……
慢慢把水枪的熟练度提升上去,再加上浮球数量慢慢变多,还会互相碰撞,再次增加水枪攻击的难度。
对蚊香蝌蚪的水枪速度,准头,威力,续航,反应速度,都是不小的锻炼。
一旦浮球开始摆动起来,速度慢了就会错过浮球,不光打不准,自己的预判也有问题。
威力太大就会打坏浮球,并不是说威力大了不好,而是要学会控制水枪的威力,这关系到续航问题。
如果只是试探性进攻,或是伪装虚弱的话,根本就不需要大威力水枪。
对水枪威力的控制不够精准,就无法伪装,还会浪费体力。
不需要全力攻击的时候,可以节省体力,等需要攻击的时候,却没有体力。
因为后劲不足而落败,都是常有的事情。
等浮球变多,互相碰撞后,增加了更多的不确定性,这就关系到蚊香蝌蚪的反应速度。
只有把速度跟准头练熟了,对于不规则乱撞的浮球,才能迅速反应过来,击中无规则摆动的浮球。
要是能练成本能就好了,只需看到物体跟方向,还有速度,水枪射程也够的话,就能准确命中目标,指哪打哪。
这时候的威力,更多的是节奏问题,只要节奏不乱,水枪的威力大小都在掌控中。
一旦节奏乱了,水枪的威力忽高忽低,或是每一发水枪的威力直接拉满,就很浪费体力。
到时候,水枪的准头,速度,反应能力,续航等问题,都会受到影响。
对战时往往牵一发而动全身,低端局还有可能逆风翻盘,高端局只需一次小小的失误,就会被对手无限放大。
直到节奏完全被对手打乱,心态崩掉,输掉对战……