上架第一个月的总结(2023.9.22)
作为一个怠惰的人,打算每个月写一篇总结来激励自己。
这一个月的时间,剧情从《我们之间》的收尾,地球游戏的GameJam到《阴暗森林》的预告、DEMO、正式版,其实真要说的话,内容也没有多少。
这么一想,有些惭愧。
虽然现在的均订在往上,可是追订最近是在稳步下降的,如今还在追读的读者大概还在人左右,或许还是因为一个游戏写得太长了。
《阴暗森林》成为我第一个使用将近章的笔墨描写的游戏,而这些内容加起来其实还没有游戏的五分之一,为了剧情节奏又不得不去修改一些剧情,因为加快进度而放弃了许多细节,结果回过头来发现又变成了一篇篇流水账,顾此失彼。
这种问题可真是只有在写了将近万字的时候才能体现出来。
所以,我先向这名追读至今的读者表示真诚地感谢与歉意,因为我的能力问题没有办法很好的处理故事的剧情,但是还是能一路支持到现在,你们的包容与鼓励着实让我感到惭愧。
接下来两個月的目标还是与先前一样,只要坚持有均订,能够继续薅起点的羊毛就行。
稿费除了买想玩的游戏与给父母买些小礼物外,剩下的会抽一部分出来约稿。
首先第一个目标就是约一张新版的封面图,先前觉得印象图中的温黎明“不是年轻人”的话语让我的印象还是过于深刻了;接着就是会加一些角色卡,例如艾德丘、伊芙希拉、艾可等等,给ta们也带上一个好看的人设头像再加角色卡我觉得会更合适一点。
这些工作会在九月的稿费发下来后逐步进行,当然寻找画师目前也还在处于犹豫的状态,毕竟便宜又好看的画师确实不太好找。
预告一下下一个月的剧情吧,下个月的游戏节奏相较现在会快上一些,因为这些游戏的剧情并非主要。
首先便是一个小品游戏,它跟-年的直播热潮兴起有关,它是第一个出圈的“坐牢”游戏,各位也肯定熟悉与它有关的主播创造出来的经典名言。() ()
玩游戏毕竟要笑着玩嘛。
接下来便是一个比较“冷门”的游戏,大家也肯定听说过这个游戏大名,肯定也听过与它有关的赞誉,但不少人或许都因为各种各样的原因没有去接触它。
作为讨论Rougelike品类中不可绕过的话题,我的游戏时间还不足以将它的魅力用倾数展现,估计创作的时候会跟《阴暗森林》一样痛并快乐吧。
在这两个游戏中间,我还想写一点有关新东西的铺垫,它会将《阴暗森林》与地球游戏的其他游戏串联起来,形成若隐若现的关联。
这么写的话,在除了游戏影响现实外,可以还有更多可以着笔的内容。
那么这一个月里面肯定不能只写两个游戏。
除了我一直在准备切入的新的游戏制作线外,我还想在下个月里面将原先铺垫的电影制作线也一并提出来。
当然细节就还先保密,虽然我想肯定还是有读者能够想出个一二的。
关于更新的问题,我必须承认,最近的字相较于其他作者来说还是怠惰了一些。
游戏制作文并不是什么慢节奏的分类,能够成为爆款的自然也是有量大管饱的前提。
这跟我目前的状态有着天然的相斥性,这种本性放现在来说,果然还是有点难改。
当然更新也跟稿费有着直接的关联,所以如今的订阅下滑也肯定跟我的更新脱离不开关系。
挺无奈的。
还有两章欠更,我想可能能在接下来的几天里面攒出来。
说可能是因为我不敢把话说太大。
毕竟最近买了好几个游戏都还没有玩。
就这样吧,我去赶稿去了。
感谢各位看到最后,祝各位的游戏旅途一帆风顺。
无奇瞳
于挂机手游中
这一个月的时间,剧情从《我们之间》的收尾,地球游戏的GameJam到《阴暗森林》的预告、DEMO、正式版,其实真要说的话,内容也没有多少。
这么一想,有些惭愧。
虽然现在的均订在往上,可是追订最近是在稳步下降的,如今还在追读的读者大概还在人左右,或许还是因为一个游戏写得太长了。
《阴暗森林》成为我第一个使用将近章的笔墨描写的游戏,而这些内容加起来其实还没有游戏的五分之一,为了剧情节奏又不得不去修改一些剧情,因为加快进度而放弃了许多细节,结果回过头来发现又变成了一篇篇流水账,顾此失彼。
这种问题可真是只有在写了将近万字的时候才能体现出来。
所以,我先向这名追读至今的读者表示真诚地感谢与歉意,因为我的能力问题没有办法很好的处理故事的剧情,但是还是能一路支持到现在,你们的包容与鼓励着实让我感到惭愧。
接下来两個月的目标还是与先前一样,只要坚持有均订,能够继续薅起点的羊毛就行。
稿费除了买想玩的游戏与给父母买些小礼物外,剩下的会抽一部分出来约稿。
首先第一个目标就是约一张新版的封面图,先前觉得印象图中的温黎明“不是年轻人”的话语让我的印象还是过于深刻了;接着就是会加一些角色卡,例如艾德丘、伊芙希拉、艾可等等,给ta们也带上一个好看的人设头像再加角色卡我觉得会更合适一点。
这些工作会在九月的稿费发下来后逐步进行,当然寻找画师目前也还在处于犹豫的状态,毕竟便宜又好看的画师确实不太好找。
预告一下下一个月的剧情吧,下个月的游戏节奏相较现在会快上一些,因为这些游戏的剧情并非主要。
首先便是一个小品游戏,它跟-年的直播热潮兴起有关,它是第一个出圈的“坐牢”游戏,各位也肯定熟悉与它有关的主播创造出来的经典名言。() ()
玩游戏毕竟要笑着玩嘛。
接下来便是一个比较“冷门”的游戏,大家也肯定听说过这个游戏大名,肯定也听过与它有关的赞誉,但不少人或许都因为各种各样的原因没有去接触它。
作为讨论Rougelike品类中不可绕过的话题,我的游戏时间还不足以将它的魅力用倾数展现,估计创作的时候会跟《阴暗森林》一样痛并快乐吧。
在这两个游戏中间,我还想写一点有关新东西的铺垫,它会将《阴暗森林》与地球游戏的其他游戏串联起来,形成若隐若现的关联。
这么写的话,在除了游戏影响现实外,可以还有更多可以着笔的内容。
那么这一个月里面肯定不能只写两个游戏。
除了我一直在准备切入的新的游戏制作线外,我还想在下个月里面将原先铺垫的电影制作线也一并提出来。
当然细节就还先保密,虽然我想肯定还是有读者能够想出个一二的。
关于更新的问题,我必须承认,最近的字相较于其他作者来说还是怠惰了一些。
游戏制作文并不是什么慢节奏的分类,能够成为爆款的自然也是有量大管饱的前提。
这跟我目前的状态有着天然的相斥性,这种本性放现在来说,果然还是有点难改。
当然更新也跟稿费有着直接的关联,所以如今的订阅下滑也肯定跟我的更新脱离不开关系。
挺无奈的。
还有两章欠更,我想可能能在接下来的几天里面攒出来。
说可能是因为我不敢把话说太大。
毕竟最近买了好几个游戏都还没有玩。
就这样吧,我去赶稿去了。
感谢各位看到最后,祝各位的游戏旅途一帆风顺。
无奇瞳
于挂机手游中