德国显卡大厂Stb是一家板卡制造商,在oEm市场上有很大的市场占有率,红极一时的dfx在推出Voodoo之前,将Stb这个品牌并入了自己囊中,成为dfx的原厂卡生产商。</P>

    Voodoo就是Stb被并入dfx之后推出的首款产品。</P>

    Voodoo的芯片还是pGA生产的,听到林畅的汇报,孙健当时认为dfx不同帝盟、技嘉、创新、艾尔莎等显卡大厂继续合作,自己生产显卡也无可非议,但独自销售必然增加公司经营成本,产品不愁销售时,费用问题不大,一旦产品滞销,这些销售网店就成了企业的负担。</P>

    鲲鹏软件在国内除了委托给家五星客户服务中心和家淘宝电器商场鹏软件专卖店销售外,也特许其他商家销售;在亚洲和欧美国家委托给家五星客户服务中心和其他公司销售。</P>

    孙健也没有想到,斯科特和格雷格的这个错误决定,导致Voodoo王朝从此开始走上逐渐没落的道路。</P>

    野心膨胀的dfx自认为自己拥有显卡生产工厂,在diretx占据专用应用程序接口市场份额半壁江山的局面下仍坚持不开放Glide的源代码,自产自销,使得昔日的盟友纷纷改投NVIdIA的门下,再加上Stb的产能不足,dfx的市场份额急剧萎缩。</P>

    年初,dfx在全世界玩家期待的目光中发布了Voodoo。可dfx却让全世界的Voodoo迷失望了,因为直到月份,人们才见到了Voodoo的真实面目。而此时,NVIdIA却开始以每个月推出一款新产品的速度全力前进着。</P>

    年月,NVIdIA推出了“英伟达显卡王朝”的基石产品-RIVAtNt。</P>

    年下半年,Voodoo在tNt、Seavge、Rage等的猛烈的攻势下努力的维持着dfx的王朝,然而就在市场上一片硝烟之时,一个改变历史的产品出现了,月又推出了全球首款支持硬件几何和光影转换的显示芯片、GeFore。</P>

    GeFore拥有个渲染管线、位内存总线、万个晶体管、每秒万个三角形和每秒万个像素的性能。</P>

    GeFore后来被业内称为全球第一个真正意义上的GpU,各项性能指标均优于Voodoo,令dfx措不及防,也体验了产品被竞争对手全面碾压的绝望。</P>

    而此时的dfx却没有任何与之相抗衡的产品发布,一时间,几乎所有的媒体与厂商都追随NVIdIA而去。更加雪上加霜的是dfxEo格雷格·巴拉德却在此时突然辞职,dfx王朝大厦将顷,只等对手发出致命一击了。</P>

    在dfx与世嘉合作关系破裂时,格雷格曾说过,一块显卡的更新迭代周期只有个月,如果在个月内没有推出新品,就会被对手迎头赶上。现在dfx已经被赶上,但他们将用几个月的时间重新反超。</P>

    格雷格食言了,必须为此承担责任。</P>

    全世界的Voodoo迷们都在为dfx默默的祈祷,这次dfx没有再让世人失望。</P>

    年月,dfx宣布了VSA-可对称图形处理器和Voodoo、Voodoo显卡的诞生,并且任命半导体业资深人士亚历克斯·勒普为新的Eo,同年月份,dfx宣布开放GlideApI源代码。</P>

    dfx力图重整河山,恢复往日的辉煌。</P>

    面对NVIdIA的节节紧逼,dfx终于推出了第四代产品—Voodoo,首次引入了其独创的VSA-架构,最高支持同时块核心协处理。</P>

    VSA-芯片采用了nm的制造工艺,继承了万个晶体管,内置mhz的RAmdA,运行频率为mhz,最高支持mb显存。</P>() ()

    由于Voodoo的市场定位是针对中低端显卡市场,采用更具成本优势的单VSA-芯片方案,所以不支持t-buffer的功能和低下的填充率,根本不是tNt的对手,Voodoo在昙花一现之后就从市场上消失了。</P>

    到了年,NVIdIA的羽翼已经丰满,dfx已经无力阻止NVIdIA进行的步代。</P>

    dfx最后的机会到来了,mirosoft将为它自己的xbox游戏机选择图形芯片厂商,Gigapixel公司因为拥有独特的d技术而受到了mirosoft的青睐。</P>

    dfx似乎看准了这一点,冒险性的以.亿美元的价格收购Gigapixel公司,希望获得微软将要推出的xbox的图形芯片订单。</P>

    可是,噩耗传来,mirosoft和dfx最大竞争对手NVIdIA签约,这致命一击终于结结实实的砸在了dfx身上。</P>

    屋漏偏逢连夜雨!</P>

    NVIdIA在硅谷地区法院状告dfx在图形芯片的专利上侵权诉讼案中胜诉,除了要求df停止所有目前已经采用这些技术的产品开发、生产和销售,这些产品包括Voodoo、Voodoo和VSA-系列,还被判赔偿经济损失万美元。</P>

    dfx除了被NVIdIA收购,别无他法!</P>

    大夏将倾!</P>

    “斯科特先生,NVIdIA打算出多少钱收购dfx?”</P>

    “孙先生,NVIdIA免除赔偿,再出亿美元和万NVIdIA的股票收购。”</P>

    NVIdIA去年月日以美元公开发行了万股,募集万美元,总股本达到万股。</P>

    NVIdIA如今还没有英伟达这个中文名字!</P>

    孙健认为dfx陷入如今的窘境,自采自销的市场策略是一个方面,最主要的是研发速度出了问题,还有一个不容忽视的真相,是微软公司趁机打压dfx,消灭一个对手。</P>

    如今,三大免费授权的专用ApI:diretx、Glide和openGL,竞争激烈。</P>

    openGL作为独立于操作系统的开放的三维图形的软件开发包,在其基础上开发的应用程序能够简单方便的移植于各种平台。</P>

    主要成员包括SGI、pENG、mirosoft、Sun、Intel、Ibm、dlabs、Apple、dell、AtI、dfx、SiS、S、matrox、trident、NVIdIA等高科技公司。</P>

    diretd由微软公司年为个人电脑开发的d应用程序编程接口规范,微软公司拥有该库版权,包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中,适合多媒体、娱乐、即时d动画等广泛和实用的d图形计算。</P>

    自年发布以来,diretd以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到认可,如今几乎所有的d显卡都对diretd提供良好的支持,但它也有缺陷,由于是以接口形式提供的,较为复杂,稳定性差,目前只能在windows平台上可用。</P>

    Glide是由dfx公司独自开发的Voodoo系列专用的d应用程序编程接口规范,基于Flash,没有模仿pENG和windows或其它类似的桌面环境,它提供了独特的界面,是第一个p游戏领域中得到广泛应用的程序接口,最大特点是易用和稳定。

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