在湿地中,霜狼氏族占据格罗姆特港,他们只安于部族的稳定和发展,对兽人事务参与较少,对人类也没有偏见或是仇恨;

    特别是在德雷克塔尔的教导下,萨尔已经初显他,优秀的政治眼光和外交能力,愿意与各族和平相处;但同时,更愿意独立行事、自力更生。

    布莱克汉告诉沈辰,“如果想要在湿地打开局面,萨尔,会是你最好的机会和选择!”

    战歌和残余的黑石氏族,在奥格瑞姆的统领下,在曾经的矮人堡垒,丹莫德附近安家,并兴建了兽人营地塞拉尔。

    由于曾经的兽人战争,黑石氏族的分裂,加奥格瑞姆为了湿地区域的安定;这些兽人不愿再起战火,他们愿意在湿地安居,逐渐失去了进取心。

    看似成为保守派的两族,却极力推崇兽人传统,排斥其他种族,重视荣誉和斗争,甚至发展到,一个简单的猎物纷争,都要以决斗来界定生死的地步。

    雷王氏族,这个后世出现萨尔鲁法兄弟的氏族,反倒因为常年与矮人在大坝附近对峙,成了激进派,他们想要用武力来拓展兽人的生存范围;怀念着曾经一通德拉诺的强大过去,想要以血与火,让人类和矮人,知道兽人的力量!

    此外,碎掌氏族和赤红行者氏族,靠着曾经的挖掘场,建立了一个新的角斗场,以pk战斗为乐。

    虽然布莱克汉将氏族间的关系都告诉了沈辰,可沈辰也有自己的一番看法;布莱克汉所说的,都来自于大灾之前;水灾过后,一切恐怕都发生了剧变!

    保守派的兽人,人心刚安定不久,试图将湿地看作自己新的家园,可随着灾难发生,必然人心浮动;他们害怕这样的事情再次出现,以兽人的传统来说,一个地方不能安定,那就必须重新开拓土地!

    那么,围绕着萨多尔大桥,将会是湿地未来一段时间的焦点;兽人们想要北生存,激流堡的人类必然不会允许!() ()

    这样一来,炸药已经埋下,只需要一点冲突和火星,就能发生天崩地裂般的变局!

    倒是港口方向,有着暴风王国第一时间的支援,有了吃喝、有了住处,他们反倒能安定下来;就如同布莱克汉所说,那里,将是最好的选择!

    兽人主城塞拉尔,是建立在山腹周围的一处营地;它的内城——丹莫德,曾经是一个矮人堡垒。

    山腰是坚固的石质矮人风格要塞群,居高临下,将湿地北部区域尽收眼底;如果是蒸汽坦克加火枪手的组合,前排再放足够的矮人防战,可以说是固若金汤。

    这样的组合,曾经一度将兽人的兵锋拦在萨多尔大桥外,逼迫得兽人只能从海,绕路突击洛丹伦。

    不过兽人建立了自己的城市后,实在无法习惯堡垒内低矮的环境,可又不敢轻易的凿开岩壁;比起矮人的工程技术,兽人挖个洞都得用木头架起来,要是降低了堡垒的防御能力,那可就太不划算了。

    顺着山道向下,是成片用木头搭成的兽人营帐,经典的红色风格,尖锐的刺脊,显示着战歌氏族,不欢迎其他人的到来。

    至于外围,在被淹没的大片农田略方的地方,是无数花花绿绿用破烂和布料搭建的临时营地,无数兽人难民,从东、西、南三个方向涌来,他们知道,大酋长不会放弃他们。

    兽人玩家们虽然还不能进入内城区域,但难民经济,已经大大的刺激了整个游戏市场的活跃。

    难民们用收藏的破烂装备、不多经验和声望,加一个个动人的故事,一点点战斗经验;就能从玩家手里,换取食物、兽皮等生活必需品,并利用他们寻找着在灾难中失散的亲人。

    玩家们乐于此,这可是主线剧情才有的优待;他们不必花费时间攻略np,只需要接取任务,跑路送信、找人、打怪、收集;一个任务结束,拐个弯第二

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