PS:其实这是我自己用的,数值用计算器按了半天,出入应该不大,对数值有兴趣的看官可以看一看。
昵称:明日能行
种族:人类
国度:暴风王国
阵营偏向:秩序善良
等级:
职业:骑士
体质:,
力量:,
敏捷:,
智力:,
精神:,
括号内是装备提升的属性。
成长:体质.力量.敏捷.智力.精神.。
生命值:
法力值:
攻击力:,-
护甲:
格挡:
招架:
躲闪:
韧性:.%
魔法抗性:%
移动速度:点
暴击:点
速度:
特殊属性:点感知,魅力。
装备栏:
武器:
,-,力量,体质,敏捷,治疗。特效:,普攻对护甲减伤低于%的敌人,造成额外%的流血伤害,可叠加层。
铅弹%几率获得特殊效果。
副手:
护甲,体质,格挡,骑术,坐骑额外获得招架格挡。
技能:风暴爪击,连续造成次物理伤害和次寒霜aoe,一定几率冻结秒。
头盔、胸甲、裤子、手套、鞋子:
,护甲,体质和力量,嗜血,攻速%提升,持续秒,小时内无法获得相同效果。
项链:
,点全属性。
肩:
,护甲,体质,力量。
披风:
,护甲,体质,力量,兽人声望获取提升%。
护腕:
,护甲,体质,力量。
腰带:
,力量,体质,护甲,点物伤抵抗。
冠军加成,全属性,竞技场%韧性。
技能:
戒指:
,铂金,装备等级,力量,敏捷,暴击+,暴击伤害%。() ()
技能:,遁入暗影,获得潜行,攻击造成%伤害,降低%护甲,持续秒。
全属性,治疗效果%。
技能:,眩晕秒,造成伤害,制造码海潮,秒内造成的治疗伤害。
饰品:
效果:体质和力量+,自我治疗效果提升%。
被动特殊效果:当你站立在大地上,能站得更稳,因此招架和格挡带来的减伤效果提升%!
获得一层火焰护盾,抵挡%的火焰伤害,最高抵挡点伤害。
饰品:
,力量,锻造等级
环境技能:
制造一个码范围的熔岩池,每秒造成点火焰伤害,同时区域内火焰伤害提高%。
饰品:
,全属性点,点全魔法抗性,点感知。效果:提供一个魔法护盾,抵挡一个技能或效果,最大抵挡伤害点,冷却时间小时。
被动属性:
:交易和拾取获得%金钱和%战利品,%优质战利品。
量度特效:拾取点数+。
:看破内置d降低%,造成%真实伤害,并回复%生命值。%消除技能效果,完全招架攻击。
记忆特效:看破成功后,返还-%效果。
水镜技能:复制一个敌人的技能,造成%的伤害和效果,储存时间周,冷却小时。
:基础属性系数.。
点传说度,英雄模板,全属性提高点,成长提高%,大型敌人耐力转化生命倍,英雄符文天赋:护甲%。
:感知、体质。敏捷成长.,自然减伤效果提升%,药剂冷却降低%,寿命增加年。
:感知、体质、智力成长.,力量成长.,寿命增加年。
:%火炕,龙息伤害降低%,体质转化生命系数,魔抗、护甲、韧性%,治疗效果%。
:可以制作血脉青草煎药,并且传授相应血脉类技能。
:护甲系数调整为.,体质韧性.,生命恢复速度%,劳伦特之眼回复提升至%。
:水系伤害降低%,治疗效果提升%,并获得%的护盾,技能有几率造成*智力的伤害,脱战后%状态恢复。
特殊道具:
本章未完,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!
昵称:明日能行
种族:人类
国度:暴风王国
阵营偏向:秩序善良
等级:
职业:骑士
体质:,
力量:,
敏捷:,
智力:,
精神:,
括号内是装备提升的属性。
成长:体质.力量.敏捷.智力.精神.。
生命值:
法力值:
攻击力:,-
护甲:
格挡:
招架:
躲闪:
韧性:.%
魔法抗性:%
移动速度:点
暴击:点
速度:
特殊属性:点感知,魅力。
装备栏:
武器:
,-,力量,体质,敏捷,治疗。特效:,普攻对护甲减伤低于%的敌人,造成额外%的流血伤害,可叠加层。
铅弹%几率获得特殊效果。
副手:
护甲,体质,格挡,骑术,坐骑额外获得招架格挡。
技能:风暴爪击,连续造成次物理伤害和次寒霜aoe,一定几率冻结秒。
头盔、胸甲、裤子、手套、鞋子:
,护甲,体质和力量,嗜血,攻速%提升,持续秒,小时内无法获得相同效果。
项链:
,点全属性。
肩:
,护甲,体质,力量。
披风:
,护甲,体质,力量,兽人声望获取提升%。
护腕:
,护甲,体质,力量。
腰带:
,力量,体质,护甲,点物伤抵抗。
冠军加成,全属性,竞技场%韧性。
技能:
戒指:
,铂金,装备等级,力量,敏捷,暴击+,暴击伤害%。() ()
技能:,遁入暗影,获得潜行,攻击造成%伤害,降低%护甲,持续秒。
全属性,治疗效果%。
技能:,眩晕秒,造成伤害,制造码海潮,秒内造成的治疗伤害。
饰品:
效果:体质和力量+,自我治疗效果提升%。
被动特殊效果:当你站立在大地上,能站得更稳,因此招架和格挡带来的减伤效果提升%!
获得一层火焰护盾,抵挡%的火焰伤害,最高抵挡点伤害。
饰品:
,力量,锻造等级
环境技能:
制造一个码范围的熔岩池,每秒造成点火焰伤害,同时区域内火焰伤害提高%。
饰品:
,全属性点,点全魔法抗性,点感知。效果:提供一个魔法护盾,抵挡一个技能或效果,最大抵挡伤害点,冷却时间小时。
被动属性:
:交易和拾取获得%金钱和%战利品,%优质战利品。
量度特效:拾取点数+。
:看破内置d降低%,造成%真实伤害,并回复%生命值。%消除技能效果,完全招架攻击。
记忆特效:看破成功后,返还-%效果。
水镜技能:复制一个敌人的技能,造成%的伤害和效果,储存时间周,冷却小时。
:基础属性系数.。
点传说度,英雄模板,全属性提高点,成长提高%,大型敌人耐力转化生命倍,英雄符文天赋:护甲%。
:感知、体质。敏捷成长.,自然减伤效果提升%,药剂冷却降低%,寿命增加年。
:感知、体质、智力成长.,力量成长.,寿命增加年。
:%火炕,龙息伤害降低%,体质转化生命系数,魔抗、护甲、韧性%,治疗效果%。
:可以制作血脉青草煎药,并且传授相应血脉类技能。
:护甲系数调整为.,体质韧性.,生命恢复速度%,劳伦特之眼回复提升至%。
:水系伤害降低%,治疗效果提升%,并获得%的护盾,技能有几率造成*智力的伤害,脱战后%状态恢复。
特殊道具:
本章未完,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!