截至第248章时立牌组
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【守卫队副官】
均衡,分,D
攻,/
【追踪秘法-被动】:守卫队副官揭牌时,可选择一张卡牌进行【锁定】
(【锁定】:使目标无法被替换)
第章
【打击十八号】
听风,分,D
攻,/,/
【红温-被动】:打击十八号每回合损失点能量,攻击力+
第章
【犀牛大王】
追风,分,C
攻,/,/
【冲击波-被动】:犀牛大王变形时,可对前方的一行最多张卡牌造成【击退】效果
【改变形态-点能量】:犀牛大王进行一次意义不大的变形
(【击退】:若目标击退方向存在空格,则强迫其进行【移动】)
第章
【除妖人】
听风,分,B
攻,/,/
【天师-被动】:除妖人攻击妖牌时,造成的伤害+
【静心诀-被动】:除妖人本局的第一次静止,额外恢复点能量
【十三破-能量】:除妖人对一个目标造成点伤害,如果目标为妖牌则接下来回合自身无视【防守】
第章
【百妖夜行】
场景,D
【盛宴-被动】:己方妖牌每回合获得点【治疗】
第章
【小冰妖】
狂暴,分,C
攻,/
【冻伤-被动】:小冰妖揭牌后,使自己及左右两侧各张卡牌本局攻击力-
【冰妖秘法-%当前生命值】:小冰妖使个目标【冻结】回合,如果对方为火焰类卡牌则额外【冻结】个目标回合
(【冻结】:被迫静止,但受到攻击时立即解冻)
【树盘巨人】
狂暴,分,B
攻,/
【体积庞大-被动】:树盘巨人占据x格牌位,生命值+,揭牌后静止回合
【坚韧身躯-被动】:树盘巨人遭受控制效果后,获得【韧性】
【巨物神拳-被动】:树盘巨人的攻击消耗%最大生命值,同时击打x牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊
(【韧性】:本回合被控制后,下回合免疫控制)
章
【恶化大仓鼠】
睿智,分,D
攻,/,/
【腮帮子满满的-点能量】:恶化大仓鼠吃掉储存的食物,获得点【治疗】
章
【大鹅王】
坚定,分,B
攻,/,/
【鲁莽-被动】:大鹅王攻击分数大于自己的卡牌时,获得点能量
【蔑视-被动】:大鹅王被分数小于自己的卡牌攻击时,受到的伤害-
【红掌拨清波-点能量】:大鹅王推动一行卡牌,使其与后方的揭牌发生【碰撞】,每有张卡牌参与碰撞,大鹅王恢复点能量
(【碰撞】:生命值少的一方,受到点伤害)
章
章
【丑人】
睿智,分,B
攻,/,/
【绝境突变-被动】:丑人生命值归时攻击力+,进入回合【滞留】状态
【丑的加持-被动】:当身上携带减益的目标攻击丑人时,伤害-
【有点丑-点能量】:丑人选择一个目标,使其陷入【嘲讽】回合
(【嘲讽】:强制目标【攻击】释放者)
(【滞留】:不接受任何增益效果,不会退场)
章
【蜘蛛医生】
追风,分,C
攻,/,/
【好药与坏药-点能量】:蜘蛛医生使个己方目标获得点【治疗】,使個己方目标获得点【中毒】回合
【坏药与好药-点能量】:蜘蛛医生使个己方目标获得点【抢救】,同时该目标获得点【中毒】回合
章
【巨型丧妖】
均衡,分,B
攻,/
【体积庞大-被动】:巨型丧妖占据行格牌位,生命值+
【肌肉铠甲-被动】:巨型丧妖【防守】时,伤害-
【多余的手-被动】:巨型丧妖【防守】时依然可以进行攻击,但攻击-
【眩冥食石兽】
均衡,分,D
攻,/
【眩冥追击-被动】:眩冥食石兽攻击【眩晕】的目标时,攻击力+
章
【攻心食石兽】
均衡,分,D
攻,/
【攻心追击-被动】:攻心食石兽攻击【嘲讽】的目标时,攻击力+
章
【古堡游荡幽幽】
睿智,分,D
攻,/,/
【智慧即生命-被动】:古堡游荡幽幽生命值归时,消耗点能量恢复至点生命值
章
【花玉鹿】
睿智,分,B
攻,/,/
【花气-点能量】:花玉鹿选择一个目标,获得点【急救】
【花石-被动】:花玉鹿能量耗尽后,持续陷入【石化】
【石花-被动】:花玉鹿陷入【石化】状态时,本回合可选择一个目标释放点【治疗】
(【石化】:目标失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-)
章
【石头兵】
坚定,分,D
攻,/,/
【坚硬石头-被动】:石头兵受到攻击时伤害-
章
【妖僧】
狂暴,分,B
攻,/
【妖气-被动】:妖僧直接攻击正常生物牌时,造成的伤害+
【假慈悲-被动】:当场上每有张卡牌退场,妖僧获得点【治疗】
【和尚念经-%最大生命值】:妖僧选择一个目标,使其陷入【封印】回合
(【封印】:目标被动技能失效)
章
【铁棍】
破势,分,A
攻,/,/
【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+
【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+
【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+
【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+
章
【无名剑灵】
破势,分,B
攻,/,/
【游离灵体-被动】:无名剑灵可放置于任何牌位
【剑体共鸣-被动】:场上每存在张剑类相关揭牌,无名剑灵攻击力+
【剑过留痕-被动】:无名剑灵攻击时,使目标获得回合【禁疗】
(【禁疗】:目标受到的【治疗】无效化)
章
【戾气本源】
均衡,分,B
攻,/
【戾气侵蚀-被动】:戾气本源本回合参与击杀时,将目标转化为【戾气傀儡】(不含二级召唤牌触发)
【戾气养分-被动】:戾气本源或戾气傀儡本回合参与击杀时,获得点【治疗】(不含二级召唤牌触发)
【天道不容-被动】:戾气本源不接受其它卡牌的恢复,且每回合损失点生命值
【戾气傀儡】
均衡,分,E
攻,/
章
【躺参】
听风,分,B
攻,/,/
【体积庞大-被动】:躺参占据列格牌位,可进行【扭动】
【大补元气-点能量】:躺参头朝外时,可释放点【治疗】
【人参军团-点能量】:躺参脚朝外时,可在最近的牌位召唤出只人参随从
(【扭动】:调转躺参的朝向,并且视为【静止】)
【人参随从】
均衡,分,E
攻,/
章
【除妖傀儡】
均衡,分,B
攻,/
【纸片天师-被动】:除妖傀儡攻击妖牌时,攻击力+
【小妖杀手-被动】:除妖傀儡攻击二级召唤物妖牌时,攻击力+
【先攻符咒-被动】:除妖傀儡揭牌后,当敌方揭开妖牌时,该牌立即损失点生命值
章
【除妖妖】
均衡,分,B
攻,/
【天师-被动】:除妖妖攻击妖牌时,攻击力+
【左护法-被动】:除妖妖受到妖牌攻击时伤害-,使左侧同行张己方卡牌受到妖牌攻击时伤害-
【右护法-被动】:除妖妖受到妖牌攻击时伤害-,使右侧同行张受到妖牌攻击时伤害-
章
【破衡剑】
破势,分,B
攻,/,/
【破衡灵体-被动】:破衡剑受到均衡牌攻击时,伤害-
【破衡攻击-被动】:破衡剑对均衡牌造成伤害时,均为【真实伤害】
【破衡一剑-点能量】:破衡剑对目标挥出点伤害的剑气,场上每存在张均衡揭牌,额外增加点伤害
(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)
章
【蚂蚁人囚犯】
听风,分,C
攻,/,/
【超荷负重-被动】:蚂蚁人囚犯个回合可行动次
【自由的心-被动】:蚂蚁人囚犯静止时不会恢复能量
章
【风狐】
听风,分,B
攻,/,/
【阅读积累-被动】:风狐揭牌时,获得点能量
【放逐之风-点能量】:风狐选择个目标,使其陷入回合【放逐】
【藤种爆发-点能量】:风狐选择个揭牌目标,分别造成点伤害,使其陷入回合【缠绕】
(【缠绕】:目标无法进行【移动】)
(【放逐】:使常规牌目标脱离牌局)
章
【鸦人】
追风,分,A
攻,/,/
【亲和之风-被动】:鸦人每回合额外恢复.点能量
【尚武之风-被动】:鸦人【移动】的回合,可对己方张功夫揭牌进行点【治疗】
【行者之风-点能量】:鸦人进行格牌位【移动】
【义气之风-点能量】:鸦人选择一张己方功夫揭牌,与其一起发动攻击(不触发负面特效)
章
【幽风祭司】
听风,分,C
攻,/,/
【静听幽风-被动】:幽风祭司攻击力-,盖牌时可恢复能量
【幽风呼唤-点能量】:幽风祭司使一张己方卡牌【复活】
(【复活】:卡牌以%血量,%能量的状态重新登场)
章
【老树妖】
听风,分,D
攻,/,/
【盘根-被动】:老树妖生命值不满时,对正后方的卡牌进行点【摄取】
(【摄取】:使己方卡牌损血,自身获得等量【治疗】)
章
【鸦鸽王】
追风,分,D
攻,/,/
【狂风之翼-点能量】:鸦鸽王吹起大风,使两张同阵营的相邻卡牌进行【替换】
(【替换】:卡牌交换位置)
章
【雪岗哨兵】
听风,分,B
攻,/,/
【坚守-被动】:雪岗哨兵攻击力-,生命值+
【站如松-被动】:雪岗哨兵静止时,受到攻击伤害-
【岗位交接-点能量】:雪岗哨兵可在替牌阶段进行替换,替换牌继承雪岗哨兵的生命值与能量点数(无视卡牌大类)
章
【幽幽水手】
追风,分,D
攻,/,/
【苦涩的沙-点能量】:幽幽水手抛出沙子,使个目标陷入【失明】回合
(【失明】:本回合无法选取目标)
章
【盲剑客】
听风,分,A
攻,/,/
【天盲-被动】:盲剑客免疫【失明】
【六感-被动】:盲剑客静止时,受到的伤害-
【奥义-被动】:盲剑客释放伤害技能时,每消耗点能量则附带层【量子纠缠】效果
【一闪-%当前能量】:盲剑客对目标发起点攻击,每消耗点能量额外增加点伤害
(【量子纠缠】:损失~点能量,若无能量则损失~点生命值)
章
【巨冰虫】
追风,分,C
攻,/,/
【体积庞大-被动】:巨冰虫占据行格或列格牌位,生命值+
【深寒激光-点能量】:巨冰虫对喷出一股强气流造成点伤害,并使个目标陷入【冻结】回合
(【冻结】:被迫静止,但受到攻击时立即解冻)
章
【冰布林王】
追风,分,C
攻,/,/
【怒摔皇冠-被动】:冰布林王作为王牌时若生命值归,可变更为大布林
【布林王秘术-点能量】:冰布林王对个目标释放点【治疗】
【大布林】
追风,分,C
攻,/,/
章
【蒲公英山谷】
场景,C
【蒲公英相伴】:己方卡牌进行位移时,获得.点能量
【蒲公英飞扬】:己方卡牌向前【移动】时,不影响行动(本回合不能再次【移动】)
章
【大鱼风暴】
场景,C
【宁静的中心】:大鱼风暴登场后每回合,可使张卡牌陷入【沉默】回合
【被甩出去了】:大鱼风暴登场后每回合,可对行相邻的至多个目标分别造成点伤害
章
【幽火妖】
狂暴,分,C
攻,/
【幽火灼烧-被动】:幽火妖每回合,攻击可使目标陷入【点燃】效果回合
【仙力入体-被动】:幽火妖生命值上限-,分数-
(【点燃】:所有治疗效果减半)
章
【功夫羊兔】
破势,分,A
攻,/,/
【身法-被动】:功夫羊兔受到攻击时,伤害-
【谦逊-被动】:功夫羊兔将自己视为分牌
【四两拨千斤-被动】:功夫羊兔攻击分值高于自己的目标时,额外造成点伤害
【二连诀-点能量】:功夫羊兔对一个目标打出两次伤害为的攻击,并使其【眩晕】
(【眩晕】:本回合无法行动)
章修正
【打铁蛙】
狂暴,分,D
攻+,/
【体能充沛-被动】:打铁蛙生命值大于等于时,攻击力+
章
【教主蛙】
睿智,分,C
攻,/,/
【罪恶快感-被动】:当场上有卡牌退场时,教主蛙恢复点能量
【蛙剑赐福-点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得点【护盾】
(【护盾】:抵消相应数值的伤害)
章
【瑜伽蛙】
睿智,分,A
攻,/,/() ()
【智慧-被动】:瑜伽蛙能量上限+
【功夫瑜伽-被动】:瑜伽蛙攻击力-,但回合可攻击两次
【瑜伽修体咒-点能量】:瑜伽蛙使己方所有功夫牌获得点【治疗】
【瑜伽气功波-点能量】:瑜伽蛙可使己方一张功夫揭牌进行【移动】,且不影响其行动
章
【鸦人】
追风,分,A
攻,/,/
【亲和之风-被动】:鸦人每回合额外恢复.点能量
【尚武之风-被动】:鸦人【移动】时,可对己方张功夫揭牌进行点【治疗】
【行者之风-点能量】:鸦人进行格牌位【移动】
【义气之风-点能量】:鸦人选择一张己方功夫揭牌,与其一起发动攻击(不触发负面特效)
章(修正)
【盲剑客】
听风,分,A
攻,/,/
【六感-被动】:盲剑客静止时,受到的伤害-
【悟风-被动】:盲剑客连续回合进行相同动作时,第回合视为静止(无法连续触发)
【奥义-被动】:盲剑客释放伤害技能时,每消耗点能量则附带层【量子纠缠】效果
【一闪-%当前能量】:盲剑客对目标发起点攻击,每消耗点能量额外增加点伤害
(【量子纠缠】:损失~点能量,若无能量则损失~点生命值)
章
【乱蛙岗】
场景,C
【军势】:己方破势系卡牌在揭牌时,立即获得点能量
【蛙兵】:每回合,可在空牌位召唤张【蛙兵】
章
【鬼火少年】
追风,分,B
攻,/,/
【昂贵机车-被动】:鬼火少年的分数翻倍
【短路系统-被动】:鬼火少年在揭牌的当前回合退场
【自我过载-被动】:鬼火少年退场时,对个揭牌目标造成等同于自己分数的真实伤害
章
【野生肥猫】
听风,分,B
攻,/,/
【不想动-被动】:野生肥猫静止时额外恢复点能量
【王者凝视-被动】:野生肥猫揭牌的回合可选择一个目标,使其陷入回合【恐惧】
【幻影分身-点能量】:野生肥猫拔出猫毛,在格空位牌位上召唤出【幻影肥猫】
【幻影肥猫】
听风,分,D
攻,/,/
【魔力归源-被动】:幻影肥猫退场时,为本体恢复点能量
章
【双头队长】
狂暴,分,B
攻,/
【队长-被动】:双头队长每拥有一张召唤物牌,攻击力+
【成就感-被动】:双头队长的召唤物牌每次发动攻击,可使其获得点【治疗】
【新兵集合-%最大生命值】:双头队长发出集结指令,在格牌位召唤出【实习新兵】
【实习新兵】
狂暴,分,E
攻,/
章
【多拉姆号舰长】
追风,分,B
攻,/,/
【坚韧灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【霸体】
【孤独灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【真实伤害】
【孑然一剑-点能量】:多拉姆号舰长发起攻击造成()+点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得点【治疗】
(【霸体】:免疫所有控制)
(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)
(PS:括号内为基础伤害(与攻击力有关),括号外为技能加成)
章
【铜镜妖】
坚定,分,C
攻,/,/
【铜镜反弹-被动】:铜镜妖受到攻击时,使目标受到点伤害
【铜镜修复-点能量】:铜镜妖进行【防守】,并使自己获得点【治疗】
章
【投石蛙】
听风,分,B
攻,/,/
【石头投掷-被动】:投石蛙的攻击可以跨越一行阻挡牌
【祖传技艺-被动】:投石蛙攻击非外牌目标时,攻击力+
【祖传口味-被动】:投石蛙攻击虫类卡牌时,攻击力+
章
【A-】
听风,分,B
攻,/,/
【提前充量-被动】:A-揭牌时,获得点能量
【重复循环系统-被动】:A-连续为一个目标回能时,则恢复量翻倍
【能量补给-点能量】:A-为一张卡牌恢复点能量
章
【旗术师】
均衡,分,A
攻,/
【武术风气-被动】:旗术师在场时,使己方功夫牌攻击力+
【旗术加持-被动】:旗术师揭牌时,指定张己方功夫揭牌受到的攻击伤害-
【大旗挥舞-被动】:旗术师揭牌时,指定张己方功夫揭牌立即获得点能量
【旗印封压-被动】:旗术师在场时,当目标在同回合中受到次或以上功夫牌攻击时,使其下回合获得【封印】效果
(【封印】:使目标被动技能失效)
章
【狼人祭祀】
睿智,分,C
攻,/,/
【治愈祈祷-点能量】:狼人祭祀选择个目标,对其释放点【治疗】
【安眠祈祷-点能量】:狼人祭祀对个目标造成()+点伤害,并使其陷入【沉睡】回合
(【沉睡】:被迫静止,但受到攻击时立即苏醒)
章
【扫地生】
均衡,分,D
攻,/
【不染帚-被动】:扫地生攻击元素类卡牌时,攻击力+
章
【鱼头柔道家】
均衡,分,D
攻,/
【鱼得水-被动】:鱼头柔道家在水类场景牌中,攻击力+
章
【双棍哥布林】
均衡,分,D
攻,/
【菲棍奥义-被动】:双棍哥布林的攻击无视【防守】
章
【武林】
场景,C
【江湖救急】:每回合使己方张功夫牌获得点【急救】
【快意恩仇】:每回合指定己方格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击次时,获得点【治疗】
章
【重拳保镖】
均衡,分,C
攻,/
【天勾-被动】:重拳保镖能且只能跨越一行阻碍进行攻击
【范围重拳-被动】:重拳保镖的攻击力-,但附带【扩散】效果
(【扩散】:攻击目标时,对其左右相邻的个目标分别造成一半伤害)
章
【刁手蛇】
破势,分,C
攻,/,/
【双头-被动】:刁手蛇的攻击分为两段
【蛇毒-被动】:刁手蛇的攻击附带【中毒】效果
(【中毒】:下个回合受到点伤害,【防守】无法减免,可叠加)
章
【未知副本密匙-LV时开启】来自龙叔
章
【偷袭大师】
均衡,分,B
攻,/
【高尚-被动】:偷袭大师的分数-
【仁厚-被动】:偷袭大师的分数-
【武德-被动】:偷袭大师的普通攻击优先级提升至揭牌阶段
章
【剑舞娘】
追风,分,A
攻,/,/
【春风-被动】:剑舞娘使自身及相邻的己方功夫牌获得点【治疗】
【采风-被动】:己方功夫牌消耗能量使用技能时,剑舞娘获得.点能量
【剑舞-能量】:剑舞娘发出一道剑气,造成()点伤害并具备【贯穿】效果
【舞剑-能量】:剑舞娘起舞,使自身及相邻的己方卡牌获得回合【鼓励】效果
(【贯穿】:攻击目标时,对其正后方的个目标造成相等伤害)
(【鼓励】:目标获得点攻击力加成)
章
【金铃花】
均衡,分,D
攻,/
【清热解毒-被动】:金铃花攻击力-,在场时己方卡牌免疫【中毒】
章
【雌盗】
均衡,分,C
攻,/
【雌雄大盗-被动】:雌盗揭牌时,若雄盗相邻则一同揭开
【雌雄合击-被动】:雌盗与雄盗攻击同一目标时,使目标陷入【破绽】回合
(【破绽】:目标无法进行【防守】)
章
【雄盗】
均衡,分,C
攻,/
【雌雄大盗-被动】:雄盗揭牌时,若雌盗相邻则一同揭开
【雌雄合击-被动】:雄盗与雌盗攻击同一目标时,使目标陷入【破甲】回合
(【破甲】:每次遭到攻击,额外增加点伤害)
章
【滑稽龟】
坚定,分,B
攻,/,/
【小丑登场-被动】:滑稽龟揭牌时,可使个目标陷入【嘲讽】回合
【龟缩养生-被动】:滑稽龟【防守】时,获得点【治疗】
【小丑滑稽蛋-点能量】:滑稽龟选择格牌位,在个牌位召唤出【滑稽蛋】
【滑稽蛋】
睿智,分,D
攻,/,/
【滑稽鬼脸-点能量】:滑稽蛋选择个目标,使其陷入【嘲讽】回合
(【嘲讽】:迫使对方使用直接攻击对自己进行攻击)
章
【符文水晶】
均衡,分,D
攻,/
【破碎牵引-被动】:符文水晶退场时可使己方一张坚定召唤牌立即无消耗释放召唤技能
章
【刀螂娘】
狂暴,分,A
攻,/
【螳螂捕蝉-被动】:刀螂娘攻击虫类卡牌时,攻击力+
【螳臂当车-被动】:刀螂娘攻击生命值高于自己的卡牌时,攻击力+
【皆为蝼蚁-被动】:刀螂娘视所有卡牌为虫类卡牌,造成伤害时获得点【治疗】
【光明正大斩-%最大生命值】:刀螂娘对正前方的目标发起攻击,额外造成点伤害,并使其陷入【沉默】回合
(【沉默】:使目标无法使用主动技能)
章
【金铃使】
狂暴,分,B
攻,/
【追击令-被动】:金铃使揭牌时选择个目标,全局对其造成的伤害+
【金铃令-被动】:金铃使攻击力-,退场时使己方王牌揭开
【铁马踏-%最大生命值】:金铃使对前方行卡牌分别造成()+点伤害
章
【武猴】
均衡,分,A
攻,/
【气度-被动】:武猴无法【防守】和【攻击】
【反打-被动】:武猴受到攻击时,立即对目标进行一次攻击
【石猴-被动】:武猴生命值归时,变成【石猴】
【火眼-次】:武猴可在揭牌阶段选择一张常规盖牌发动【看穿】,并使其【锁定】
(【看穿】:可浏览目标牌面)
(【锁定】:使目标无法被替换)
【石猴】
均衡,分,B
攻,/
【不动-被动】:石猴持续处于【石化】状态
【归来-被动】:石猴回合未退场,则在结算时重新变为【武猴】
【真假-被动】:石猴可对张己方外牌释放【伪装】,每局仅次
(【伪装】:变成目标卡牌且可选择是否与目标卡牌互换位置,受到伤害后破除)
(【石化】:目标失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-)
章
【武道塔主】
均衡,分,B
攻,/
【火波纹拳-被动】:武道塔主的攻击附带【点燃】效果
【升龙咆哮-被动】:当武道塔主为王牌揭开时,对所有敌方揭牌分别造成点【真实伤害】
【功夫领袖-被动】:当武道塔主为王牌时,若常规牌全揭且为功夫牌并具备七系,则武道塔主自动揭开
(【点燃】:使目标所有治疗效果减半)
(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)
章
【极品次元恶魔强化石】:有一定概率使恶魔类二级召唤物牌强度提升
章
【武林】
场景,B
【江湖救急】:每回合使己方张功夫牌获得点【急救】
【快意恩仇】:每回合指定己方格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击次时,获得点【治疗】
【薪火传承】:己方每有张常规功夫牌退场,使己方功夫王牌攻击力+&生命值+
章
【武器大师】
坚定,分,B
攻,/,/
【幽幽体质-被动】:武器大师攻击力-,受到的单次伤害不会超过点
【坚定真谛-被动】:武器大师【防守】时,获得点能量恢复
【金钟回响-点能量】:武器大师进入【防守】,并获得()点伤害的【追击】效果
(【追击】:对受到控制效果的敌方目标,立即进行一次攻击)
章
【盗丧兽】
破势,分,B
攻,/,/
【不义贼-被动】:盗丧兽生命值-
【先手掏-被动】:盗丧兽揭牌时,【偷取】一个揭牌目标点生命值上限
【后手掏-点能量】:盗丧兽攻击一个目标,【偷取】其点攻击力
(【偷取】:减少目标相应数值,增加自己相应数值)
章
【清道夫】
破势,分,A
攻,/,/
【斩妖式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击个妖牌目标
【除魔式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击个恶魔牌目标
【断丧式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击个丧兽牌目标
【灭幽式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击个幽幽牌目标
章
【古城丧王】
听风,分,A
攻,/,/
【能力者-被动】:古城丧王的分数-
【不想动-被动】:古城丧王静止时额外恢复点能量
【王者威严-被动】:古城丧王揭牌时,使正前方的相邻卡牌获得回合【镀膜】
【丧兽近卫-点能量】:古城丧王发出咆哮,在最近的牌位召唤出只【丧兽近卫】
(【镀膜】:免疫所有减益)
【丧兽近卫】
均衡,分,E
攻,/
章
【三眼丧】
均衡,分,D
攻,/
【隐匿性皮肤-被动】:三眼丧屏蔽自身部分信息
章
【劫道丧】
破势,分,C
攻,/,/
【体积庞大-被动】:劫道丧占据行格牌位
【此路不通-被动】:劫道丧免疫所有移位类效果
章
【守卫队副官】
均衡,分,D
攻,/
【追踪秘法-被动】:守卫队副官揭牌时,可选择一张卡牌进行【锁定】
(【锁定】:使目标无法被替换)
第章
【打击十八号】
听风,分,D
攻,/,/
【红温-被动】:打击十八号每回合损失点能量,攻击力+
第章
【犀牛大王】
追风,分,C
攻,/,/
【冲击波-被动】:犀牛大王变形时,可对前方的一行最多张卡牌造成【击退】效果
【改变形态-点能量】:犀牛大王进行一次意义不大的变形
(【击退】:若目标击退方向存在空格,则强迫其进行【移动】)
第章
【除妖人】
听风,分,B
攻,/,/
【天师-被动】:除妖人攻击妖牌时,造成的伤害+
【静心诀-被动】:除妖人本局的第一次静止,额外恢复点能量
【十三破-能量】:除妖人对一个目标造成点伤害,如果目标为妖牌则接下来回合自身无视【防守】
第章
【百妖夜行】
场景,D
【盛宴-被动】:己方妖牌每回合获得点【治疗】
第章
【小冰妖】
狂暴,分,C
攻,/
【冻伤-被动】:小冰妖揭牌后,使自己及左右两侧各张卡牌本局攻击力-
【冰妖秘法-%当前生命值】:小冰妖使个目标【冻结】回合,如果对方为火焰类卡牌则额外【冻结】个目标回合
(【冻结】:被迫静止,但受到攻击时立即解冻)
【树盘巨人】
狂暴,分,B
攻,/
【体积庞大-被动】:树盘巨人占据x格牌位,生命值+,揭牌后静止回合
【坚韧身躯-被动】:树盘巨人遭受控制效果后,获得【韧性】
【巨物神拳-被动】:树盘巨人的攻击消耗%最大生命值,同时击打x牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊
(【韧性】:本回合被控制后,下回合免疫控制)
章
【恶化大仓鼠】
睿智,分,D
攻,/,/
【腮帮子满满的-点能量】:恶化大仓鼠吃掉储存的食物,获得点【治疗】
章
【大鹅王】
坚定,分,B
攻,/,/
【鲁莽-被动】:大鹅王攻击分数大于自己的卡牌时,获得点能量
【蔑视-被动】:大鹅王被分数小于自己的卡牌攻击时,受到的伤害-
【红掌拨清波-点能量】:大鹅王推动一行卡牌,使其与后方的揭牌发生【碰撞】,每有张卡牌参与碰撞,大鹅王恢复点能量
(【碰撞】:生命值少的一方,受到点伤害)
章
章
【丑人】
睿智,分,B
攻,/,/
【绝境突变-被动】:丑人生命值归时攻击力+,进入回合【滞留】状态
【丑的加持-被动】:当身上携带减益的目标攻击丑人时,伤害-
【有点丑-点能量】:丑人选择一个目标,使其陷入【嘲讽】回合
(【嘲讽】:强制目标【攻击】释放者)
(【滞留】:不接受任何增益效果,不会退场)
章
【蜘蛛医生】
追风,分,C
攻,/,/
【好药与坏药-点能量】:蜘蛛医生使个己方目标获得点【治疗】,使個己方目标获得点【中毒】回合
【坏药与好药-点能量】:蜘蛛医生使个己方目标获得点【抢救】,同时该目标获得点【中毒】回合
章
【巨型丧妖】
均衡,分,B
攻,/
【体积庞大-被动】:巨型丧妖占据行格牌位,生命值+
【肌肉铠甲-被动】:巨型丧妖【防守】时,伤害-
【多余的手-被动】:巨型丧妖【防守】时依然可以进行攻击,但攻击-
【眩冥食石兽】
均衡,分,D
攻,/
【眩冥追击-被动】:眩冥食石兽攻击【眩晕】的目标时,攻击力+
章
【攻心食石兽】
均衡,分,D
攻,/
【攻心追击-被动】:攻心食石兽攻击【嘲讽】的目标时,攻击力+
章
【古堡游荡幽幽】
睿智,分,D
攻,/,/
【智慧即生命-被动】:古堡游荡幽幽生命值归时,消耗点能量恢复至点生命值
章
【花玉鹿】
睿智,分,B
攻,/,/
【花气-点能量】:花玉鹿选择一个目标,获得点【急救】
【花石-被动】:花玉鹿能量耗尽后,持续陷入【石化】
【石花-被动】:花玉鹿陷入【石化】状态时,本回合可选择一个目标释放点【治疗】
(【石化】:目标失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-)
章
【石头兵】
坚定,分,D
攻,/,/
【坚硬石头-被动】:石头兵受到攻击时伤害-
章
【妖僧】
狂暴,分,B
攻,/
【妖气-被动】:妖僧直接攻击正常生物牌时,造成的伤害+
【假慈悲-被动】:当场上每有张卡牌退场,妖僧获得点【治疗】
【和尚念经-%最大生命值】:妖僧选择一个目标,使其陷入【封印】回合
(【封印】:目标被动技能失效)
章
【铁棍】
破势,分,A
攻,/,/
【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+
【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+
【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+
【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+
章
【无名剑灵】
破势,分,B
攻,/,/
【游离灵体-被动】:无名剑灵可放置于任何牌位
【剑体共鸣-被动】:场上每存在张剑类相关揭牌,无名剑灵攻击力+
【剑过留痕-被动】:无名剑灵攻击时,使目标获得回合【禁疗】
(【禁疗】:目标受到的【治疗】无效化)
章
【戾气本源】
均衡,分,B
攻,/
【戾气侵蚀-被动】:戾气本源本回合参与击杀时,将目标转化为【戾气傀儡】(不含二级召唤牌触发)
【戾气养分-被动】:戾气本源或戾气傀儡本回合参与击杀时,获得点【治疗】(不含二级召唤牌触发)
【天道不容-被动】:戾气本源不接受其它卡牌的恢复,且每回合损失点生命值
【戾气傀儡】
均衡,分,E
攻,/
章
【躺参】
听风,分,B
攻,/,/
【体积庞大-被动】:躺参占据列格牌位,可进行【扭动】
【大补元气-点能量】:躺参头朝外时,可释放点【治疗】
【人参军团-点能量】:躺参脚朝外时,可在最近的牌位召唤出只人参随从
(【扭动】:调转躺参的朝向,并且视为【静止】)
【人参随从】
均衡,分,E
攻,/
章
【除妖傀儡】
均衡,分,B
攻,/
【纸片天师-被动】:除妖傀儡攻击妖牌时,攻击力+
【小妖杀手-被动】:除妖傀儡攻击二级召唤物妖牌时,攻击力+
【先攻符咒-被动】:除妖傀儡揭牌后,当敌方揭开妖牌时,该牌立即损失点生命值
章
【除妖妖】
均衡,分,B
攻,/
【天师-被动】:除妖妖攻击妖牌时,攻击力+
【左护法-被动】:除妖妖受到妖牌攻击时伤害-,使左侧同行张己方卡牌受到妖牌攻击时伤害-
【右护法-被动】:除妖妖受到妖牌攻击时伤害-,使右侧同行张受到妖牌攻击时伤害-
章
【破衡剑】
破势,分,B
攻,/,/
【破衡灵体-被动】:破衡剑受到均衡牌攻击时,伤害-
【破衡攻击-被动】:破衡剑对均衡牌造成伤害时,均为【真实伤害】
【破衡一剑-点能量】:破衡剑对目标挥出点伤害的剑气,场上每存在张均衡揭牌,额外增加点伤害
(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)
章
【蚂蚁人囚犯】
听风,分,C
攻,/,/
【超荷负重-被动】:蚂蚁人囚犯个回合可行动次
【自由的心-被动】:蚂蚁人囚犯静止时不会恢复能量
章
【风狐】
听风,分,B
攻,/,/
【阅读积累-被动】:风狐揭牌时,获得点能量
【放逐之风-点能量】:风狐选择个目标,使其陷入回合【放逐】
【藤种爆发-点能量】:风狐选择个揭牌目标,分别造成点伤害,使其陷入回合【缠绕】
(【缠绕】:目标无法进行【移动】)
(【放逐】:使常规牌目标脱离牌局)
章
【鸦人】
追风,分,A
攻,/,/
【亲和之风-被动】:鸦人每回合额外恢复.点能量
【尚武之风-被动】:鸦人【移动】的回合,可对己方张功夫揭牌进行点【治疗】
【行者之风-点能量】:鸦人进行格牌位【移动】
【义气之风-点能量】:鸦人选择一张己方功夫揭牌,与其一起发动攻击(不触发负面特效)
章
【幽风祭司】
听风,分,C
攻,/,/
【静听幽风-被动】:幽风祭司攻击力-,盖牌时可恢复能量
【幽风呼唤-点能量】:幽风祭司使一张己方卡牌【复活】
(【复活】:卡牌以%血量,%能量的状态重新登场)
章
【老树妖】
听风,分,D
攻,/,/
【盘根-被动】:老树妖生命值不满时,对正后方的卡牌进行点【摄取】
(【摄取】:使己方卡牌损血,自身获得等量【治疗】)
章
【鸦鸽王】
追风,分,D
攻,/,/
【狂风之翼-点能量】:鸦鸽王吹起大风,使两张同阵营的相邻卡牌进行【替换】
(【替换】:卡牌交换位置)
章
【雪岗哨兵】
听风,分,B
攻,/,/
【坚守-被动】:雪岗哨兵攻击力-,生命值+
【站如松-被动】:雪岗哨兵静止时,受到攻击伤害-
【岗位交接-点能量】:雪岗哨兵可在替牌阶段进行替换,替换牌继承雪岗哨兵的生命值与能量点数(无视卡牌大类)
章
【幽幽水手】
追风,分,D
攻,/,/
【苦涩的沙-点能量】:幽幽水手抛出沙子,使个目标陷入【失明】回合
(【失明】:本回合无法选取目标)
章
【盲剑客】
听风,分,A
攻,/,/
【天盲-被动】:盲剑客免疫【失明】
【六感-被动】:盲剑客静止时,受到的伤害-
【奥义-被动】:盲剑客释放伤害技能时,每消耗点能量则附带层【量子纠缠】效果
【一闪-%当前能量】:盲剑客对目标发起点攻击,每消耗点能量额外增加点伤害
(【量子纠缠】:损失~点能量,若无能量则损失~点生命值)
章
【巨冰虫】
追风,分,C
攻,/,/
【体积庞大-被动】:巨冰虫占据行格或列格牌位,生命值+
【深寒激光-点能量】:巨冰虫对喷出一股强气流造成点伤害,并使个目标陷入【冻结】回合
(【冻结】:被迫静止,但受到攻击时立即解冻)
章
【冰布林王】
追风,分,C
攻,/,/
【怒摔皇冠-被动】:冰布林王作为王牌时若生命值归,可变更为大布林
【布林王秘术-点能量】:冰布林王对个目标释放点【治疗】
【大布林】
追风,分,C
攻,/,/
章
【蒲公英山谷】
场景,C
【蒲公英相伴】:己方卡牌进行位移时,获得.点能量
【蒲公英飞扬】:己方卡牌向前【移动】时,不影响行动(本回合不能再次【移动】)
章
【大鱼风暴】
场景,C
【宁静的中心】:大鱼风暴登场后每回合,可使张卡牌陷入【沉默】回合
【被甩出去了】:大鱼风暴登场后每回合,可对行相邻的至多个目标分别造成点伤害
章
【幽火妖】
狂暴,分,C
攻,/
【幽火灼烧-被动】:幽火妖每回合,攻击可使目标陷入【点燃】效果回合
【仙力入体-被动】:幽火妖生命值上限-,分数-
(【点燃】:所有治疗效果减半)
章
【功夫羊兔】
破势,分,A
攻,/,/
【身法-被动】:功夫羊兔受到攻击时,伤害-
【谦逊-被动】:功夫羊兔将自己视为分牌
【四两拨千斤-被动】:功夫羊兔攻击分值高于自己的目标时,额外造成点伤害
【二连诀-点能量】:功夫羊兔对一个目标打出两次伤害为的攻击,并使其【眩晕】
(【眩晕】:本回合无法行动)
章修正
【打铁蛙】
狂暴,分,D
攻+,/
【体能充沛-被动】:打铁蛙生命值大于等于时,攻击力+
章
【教主蛙】
睿智,分,C
攻,/,/
【罪恶快感-被动】:当场上有卡牌退场时,教主蛙恢复点能量
【蛙剑赐福-点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得点【护盾】
(【护盾】:抵消相应数值的伤害)
章
【瑜伽蛙】
睿智,分,A
攻,/,/() ()
【智慧-被动】:瑜伽蛙能量上限+
【功夫瑜伽-被动】:瑜伽蛙攻击力-,但回合可攻击两次
【瑜伽修体咒-点能量】:瑜伽蛙使己方所有功夫牌获得点【治疗】
【瑜伽气功波-点能量】:瑜伽蛙可使己方一张功夫揭牌进行【移动】,且不影响其行动
章
【鸦人】
追风,分,A
攻,/,/
【亲和之风-被动】:鸦人每回合额外恢复.点能量
【尚武之风-被动】:鸦人【移动】时,可对己方张功夫揭牌进行点【治疗】
【行者之风-点能量】:鸦人进行格牌位【移动】
【义气之风-点能量】:鸦人选择一张己方功夫揭牌,与其一起发动攻击(不触发负面特效)
章(修正)
【盲剑客】
听风,分,A
攻,/,/
【六感-被动】:盲剑客静止时,受到的伤害-
【悟风-被动】:盲剑客连续回合进行相同动作时,第回合视为静止(无法连续触发)
【奥义-被动】:盲剑客释放伤害技能时,每消耗点能量则附带层【量子纠缠】效果
【一闪-%当前能量】:盲剑客对目标发起点攻击,每消耗点能量额外增加点伤害
(【量子纠缠】:损失~点能量,若无能量则损失~点生命值)
章
【乱蛙岗】
场景,C
【军势】:己方破势系卡牌在揭牌时,立即获得点能量
【蛙兵】:每回合,可在空牌位召唤张【蛙兵】
章
【鬼火少年】
追风,分,B
攻,/,/
【昂贵机车-被动】:鬼火少年的分数翻倍
【短路系统-被动】:鬼火少年在揭牌的当前回合退场
【自我过载-被动】:鬼火少年退场时,对个揭牌目标造成等同于自己分数的真实伤害
章
【野生肥猫】
听风,分,B
攻,/,/
【不想动-被动】:野生肥猫静止时额外恢复点能量
【王者凝视-被动】:野生肥猫揭牌的回合可选择一个目标,使其陷入回合【恐惧】
【幻影分身-点能量】:野生肥猫拔出猫毛,在格空位牌位上召唤出【幻影肥猫】
【幻影肥猫】
听风,分,D
攻,/,/
【魔力归源-被动】:幻影肥猫退场时,为本体恢复点能量
章
【双头队长】
狂暴,分,B
攻,/
【队长-被动】:双头队长每拥有一张召唤物牌,攻击力+
【成就感-被动】:双头队长的召唤物牌每次发动攻击,可使其获得点【治疗】
【新兵集合-%最大生命值】:双头队长发出集结指令,在格牌位召唤出【实习新兵】
【实习新兵】
狂暴,分,E
攻,/
章
【多拉姆号舰长】
追风,分,B
攻,/,/
【坚韧灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【霸体】
【孤独灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【真实伤害】
【孑然一剑-点能量】:多拉姆号舰长发起攻击造成()+点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得点【治疗】
(【霸体】:免疫所有控制)
(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)
(PS:括号内为基础伤害(与攻击力有关),括号外为技能加成)
章
【铜镜妖】
坚定,分,C
攻,/,/
【铜镜反弹-被动】:铜镜妖受到攻击时,使目标受到点伤害
【铜镜修复-点能量】:铜镜妖进行【防守】,并使自己获得点【治疗】
章
【投石蛙】
听风,分,B
攻,/,/
【石头投掷-被动】:投石蛙的攻击可以跨越一行阻挡牌
【祖传技艺-被动】:投石蛙攻击非外牌目标时,攻击力+
【祖传口味-被动】:投石蛙攻击虫类卡牌时,攻击力+
章
【A-】
听风,分,B
攻,/,/
【提前充量-被动】:A-揭牌时,获得点能量
【重复循环系统-被动】:A-连续为一个目标回能时,则恢复量翻倍
【能量补给-点能量】:A-为一张卡牌恢复点能量
章
【旗术师】
均衡,分,A
攻,/
【武术风气-被动】:旗术师在场时,使己方功夫牌攻击力+
【旗术加持-被动】:旗术师揭牌时,指定张己方功夫揭牌受到的攻击伤害-
【大旗挥舞-被动】:旗术师揭牌时,指定张己方功夫揭牌立即获得点能量
【旗印封压-被动】:旗术师在场时,当目标在同回合中受到次或以上功夫牌攻击时,使其下回合获得【封印】效果
(【封印】:使目标被动技能失效)
章
【狼人祭祀】
睿智,分,C
攻,/,/
【治愈祈祷-点能量】:狼人祭祀选择个目标,对其释放点【治疗】
【安眠祈祷-点能量】:狼人祭祀对个目标造成()+点伤害,并使其陷入【沉睡】回合
(【沉睡】:被迫静止,但受到攻击时立即苏醒)
章
【扫地生】
均衡,分,D
攻,/
【不染帚-被动】:扫地生攻击元素类卡牌时,攻击力+
章
【鱼头柔道家】
均衡,分,D
攻,/
【鱼得水-被动】:鱼头柔道家在水类场景牌中,攻击力+
章
【双棍哥布林】
均衡,分,D
攻,/
【菲棍奥义-被动】:双棍哥布林的攻击无视【防守】
章
【武林】
场景,C
【江湖救急】:每回合使己方张功夫牌获得点【急救】
【快意恩仇】:每回合指定己方格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击次时,获得点【治疗】
章
【重拳保镖】
均衡,分,C
攻,/
【天勾-被动】:重拳保镖能且只能跨越一行阻碍进行攻击
【范围重拳-被动】:重拳保镖的攻击力-,但附带【扩散】效果
(【扩散】:攻击目标时,对其左右相邻的个目标分别造成一半伤害)
章
【刁手蛇】
破势,分,C
攻,/,/
【双头-被动】:刁手蛇的攻击分为两段
【蛇毒-被动】:刁手蛇的攻击附带【中毒】效果
(【中毒】:下个回合受到点伤害,【防守】无法减免,可叠加)
章
【未知副本密匙-LV时开启】来自龙叔
章
【偷袭大师】
均衡,分,B
攻,/
【高尚-被动】:偷袭大师的分数-
【仁厚-被动】:偷袭大师的分数-
【武德-被动】:偷袭大师的普通攻击优先级提升至揭牌阶段
章
【剑舞娘】
追风,分,A
攻,/,/
【春风-被动】:剑舞娘使自身及相邻的己方功夫牌获得点【治疗】
【采风-被动】:己方功夫牌消耗能量使用技能时,剑舞娘获得.点能量
【剑舞-能量】:剑舞娘发出一道剑气,造成()点伤害并具备【贯穿】效果
【舞剑-能量】:剑舞娘起舞,使自身及相邻的己方卡牌获得回合【鼓励】效果
(【贯穿】:攻击目标时,对其正后方的个目标造成相等伤害)
(【鼓励】:目标获得点攻击力加成)
章
【金铃花】
均衡,分,D
攻,/
【清热解毒-被动】:金铃花攻击力-,在场时己方卡牌免疫【中毒】
章
【雌盗】
均衡,分,C
攻,/
【雌雄大盗-被动】:雌盗揭牌时,若雄盗相邻则一同揭开
【雌雄合击-被动】:雌盗与雄盗攻击同一目标时,使目标陷入【破绽】回合
(【破绽】:目标无法进行【防守】)
章
【雄盗】
均衡,分,C
攻,/
【雌雄大盗-被动】:雄盗揭牌时,若雌盗相邻则一同揭开
【雌雄合击-被动】:雄盗与雌盗攻击同一目标时,使目标陷入【破甲】回合
(【破甲】:每次遭到攻击,额外增加点伤害)
章
【滑稽龟】
坚定,分,B
攻,/,/
【小丑登场-被动】:滑稽龟揭牌时,可使个目标陷入【嘲讽】回合
【龟缩养生-被动】:滑稽龟【防守】时,获得点【治疗】
【小丑滑稽蛋-点能量】:滑稽龟选择格牌位,在个牌位召唤出【滑稽蛋】
【滑稽蛋】
睿智,分,D
攻,/,/
【滑稽鬼脸-点能量】:滑稽蛋选择个目标,使其陷入【嘲讽】回合
(【嘲讽】:迫使对方使用直接攻击对自己进行攻击)
章
【符文水晶】
均衡,分,D
攻,/
【破碎牵引-被动】:符文水晶退场时可使己方一张坚定召唤牌立即无消耗释放召唤技能
章
【刀螂娘】
狂暴,分,A
攻,/
【螳螂捕蝉-被动】:刀螂娘攻击虫类卡牌时,攻击力+
【螳臂当车-被动】:刀螂娘攻击生命值高于自己的卡牌时,攻击力+
【皆为蝼蚁-被动】:刀螂娘视所有卡牌为虫类卡牌,造成伤害时获得点【治疗】
【光明正大斩-%最大生命值】:刀螂娘对正前方的目标发起攻击,额外造成点伤害,并使其陷入【沉默】回合
(【沉默】:使目标无法使用主动技能)
章
【金铃使】
狂暴,分,B
攻,/
【追击令-被动】:金铃使揭牌时选择个目标,全局对其造成的伤害+
【金铃令-被动】:金铃使攻击力-,退场时使己方王牌揭开
【铁马踏-%最大生命值】:金铃使对前方行卡牌分别造成()+点伤害
章
【武猴】
均衡,分,A
攻,/
【气度-被动】:武猴无法【防守】和【攻击】
【反打-被动】:武猴受到攻击时,立即对目标进行一次攻击
【石猴-被动】:武猴生命值归时,变成【石猴】
【火眼-次】:武猴可在揭牌阶段选择一张常规盖牌发动【看穿】,并使其【锁定】
(【看穿】:可浏览目标牌面)
(【锁定】:使目标无法被替换)
【石猴】
均衡,分,B
攻,/
【不动-被动】:石猴持续处于【石化】状态
【归来-被动】:石猴回合未退场,则在结算时重新变为【武猴】
【真假-被动】:石猴可对张己方外牌释放【伪装】,每局仅次
(【伪装】:变成目标卡牌且可选择是否与目标卡牌互换位置,受到伤害后破除)
(【石化】:目标失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-)
章
【武道塔主】
均衡,分,B
攻,/
【火波纹拳-被动】:武道塔主的攻击附带【点燃】效果
【升龙咆哮-被动】:当武道塔主为王牌揭开时,对所有敌方揭牌分别造成点【真实伤害】
【功夫领袖-被动】:当武道塔主为王牌时,若常规牌全揭且为功夫牌并具备七系,则武道塔主自动揭开
(【点燃】:使目标所有治疗效果减半)
(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)
章
【极品次元恶魔强化石】:有一定概率使恶魔类二级召唤物牌强度提升
章
【武林】
场景,B
【江湖救急】:每回合使己方张功夫牌获得点【急救】
【快意恩仇】:每回合指定己方格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击次时,获得点【治疗】
【薪火传承】:己方每有张常规功夫牌退场,使己方功夫王牌攻击力+&生命值+
章
【武器大师】
坚定,分,B
攻,/,/
【幽幽体质-被动】:武器大师攻击力-,受到的单次伤害不会超过点
【坚定真谛-被动】:武器大师【防守】时,获得点能量恢复
【金钟回响-点能量】:武器大师进入【防守】,并获得()点伤害的【追击】效果
(【追击】:对受到控制效果的敌方目标,立即进行一次攻击)
章
【盗丧兽】
破势,分,B
攻,/,/
【不义贼-被动】:盗丧兽生命值-
【先手掏-被动】:盗丧兽揭牌时,【偷取】一个揭牌目标点生命值上限
【后手掏-点能量】:盗丧兽攻击一个目标,【偷取】其点攻击力
(【偷取】:减少目标相应数值,增加自己相应数值)
章
【清道夫】
破势,分,A
攻,/,/
【斩妖式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击个妖牌目标
【除魔式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击个恶魔牌目标
【断丧式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击个丧兽牌目标
【灭幽式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击个幽幽牌目标
章
【古城丧王】
听风,分,A
攻,/,/
【能力者-被动】:古城丧王的分数-
【不想动-被动】:古城丧王静止时额外恢复点能量
【王者威严-被动】:古城丧王揭牌时,使正前方的相邻卡牌获得回合【镀膜】
【丧兽近卫-点能量】:古城丧王发出咆哮,在最近的牌位召唤出只【丧兽近卫】
(【镀膜】:免疫所有减益)
【丧兽近卫】
均衡,分,E
攻,/
章
【三眼丧】
均衡,分,D
攻,/
【隐匿性皮肤-被动】:三眼丧屏蔽自身部分信息
章
【劫道丧】
破势,分,C
攻,/,/
【体积庞大-被动】:劫道丧占据行格牌位
【此路不通-被动】:劫道丧免疫所有移位类效果
章