下午两点,被舒歌电话吵醒的待(裸)业(辞)修(死)整(宅)的言初十分愤怒。

    “大白天的扰人清梦干嘛?”

    “你知道现在几点了吗?”电话另一端的舒歌一脸黑线,“你究竟有没有打算找新工作啊。”

    “咳,是这样,现在适当的修整是为了以更加饱满的姿态投入下一份工作。我不是颓废,而是利用空窗期提升自我,增强我今后的职业竞争力。”眯着眼看了眼时间的言初声音越发弱了下去。“是的,没错!”半秒后她又坚定道。

    “哦?”舒歌翻了个白眼,却也知道言初这次之所以不顾劝告地裸辞,就是因为先前的工作压力过于大,况且言初自身能力过硬,还向来有爱储蓄(抠门)的好习惯,颓一段时间问题也不大。

    更重要的是,舒歌自己一个全职网文作者的作息也并没有比言初这个无业游民规律到哪里去,中午十二点才被慕远喊醒的她此时也不过是在五十步笑百步罢了。

    “《末日降临》明天就要公测了,内测时咱们不是没有抢到号嘛。明天你、我、阿远咱们仨一起组队啊,队名我都想好了就叫‘所向披靡’小队!”舒歌热情饱满。

    “你好歹是一个写小说,起的名字为什么总是这么土,以及我拒绝跟你俩组队,一个生存游戏我为什么要去吃狗粮,我要自己玩。好了晚安,我要补觉了。”

    挂断电话打算睡回笼觉的言初突然想到自己当时因为没抢到内测的名额,就十分抠门的退掉了全息头盔,明天就公测怕是来不及网购,只得从床上爬起来开车去买头盔。

    《末日降临》是H公司在半年前推出并内测的一款以各种末世为背景的全息网游。玩家可单人或组队参与副本,据内测玩家说游戏体验十分真实,不仅可以体验末世下的各种极限挑战,还可以进行各种现实生活不允许的富强文明和谐自由平等行为。

    言初对末世没兴趣,但对屯物资宅家有着极大的兴趣,当初忙着工作忘记抢内测名额颇为遗憾。因此买完头盔又去川菜馆吃了顿鱼香肉丝和宫保鸡丁及一碗米饭做“早饭”后,就火速开车回家注册了账号,打开了游戏论坛,仔细查阅游戏公告和各种新手扫盲贴。

    实名认证后,言初点开了游戏公测公告。

    敬爱的幸存者们:

    很高兴经过为期半年的优化开发,《末日降临》终将于9月1日公测,同时开启S1赛季,赛季中生存副本将在后续优化开放,敬请幸存者们注意:

    1、S1赛季报名将于8月31日24:00结束,逾期未报名者将不得参与S1赛季副本,赛季副本与后续普通副本不互通。

    2、S1赛季首个副本名为《丧尸围城》,仅有首个副本会做出预告,以供幸存者提前准备,降低前期难度。

    3、游戏中痛感将调整为现实生活的三分之一。

    4、游戏中一天对应现实世界一分钟,游戏中6:00日出、18:00日落。自9月1日起每周六的晚上9点开启副本,副本开启5分钟后将不得进入。

    5、副本通关后仅有一次机会选择是否离开副本。如未离开,在后续附加难度中,除非游戏人物死亡,不可中途离开副本。

    6、游戏需实名认证,只面向18-48岁人群开放。

    7、幸存者可组队参与副本,组队人数限制为2-4人。

    8、幸存者可选择50元参与《丧尸围城》副本,或充值点卡,点卡一元兑换游戏内生存时间一天,低于副本最大天数时将不得进入副本。

    9、通关副本后幸存者将获得500元现金奖励,通关附加难度有机会获得额外1000元现金奖励与副本特殊奖励。

    《末日降临》制作组

    读完公告后言初先是报名了S1赛季,又充值了50元购买了《丧尸围城》副本的参与资格。顺带发消息提醒舒歌,让她不要忘记报名和充值,且又一次拒绝了她组队的邀请。“我是去体验末世屯物资宅家的,不是体验24小时吃狗粮的。”

    不再去理舒歌,言初用手机搜索着各种丧尸的设定、应对方法,同时进入论坛,看各种内测玩家发的扫盲贴。开卷考试,成绩还能差是怎么着!

    言初浏览着一众帖子

    “内测玩家求组队,一同攻略附加关卡”

    “攻略组招人啦,组里小姐妹等你哦”

    “组队,有生存经验的来”

    ......

    “内测玩家倾情奉献,关于《末世降临》你必须要知道的12345点”

    看了眼浏览量已达3万,点赞6千,言初确认了这就是自己需要的扫盲贴,急忙点进去。

    1、游戏人物有饥饿值和气血值,两者任一清零会造成游戏人物死亡。游戏中各种负面状态会加速人物属性的降低。饮食要注意营养均衡,比如只啃馒头可能会出现缺少维生素或缺水的debuff,只依靠咖啡或酒提神不休息也可能造成debuff。

    2、游戏人物有10个随身空间格子,每个格子物品堆叠上限为10,随身空间的物品可代入下一副本。但是!亲测医药箱可以装多种常规药品,也就是说可以堆叠10个医药箱哦!

    3、丧尸类型内测有过类似副本,难度不高,前期好好囤货后期苟住没有问题。副本中npc死后变为丧尸,玩家死后消失退出副本,内测时的丧尸不具备视觉功能,但是听觉十分灵敏。

    4、进入副本前可在游戏商城购物,同一服务器商城共通,内测时没有玩家交易商城(但是在游戏中可以随意交换物品)。考验小伙伴们手速的时候到了,有好东西一定要快速下手,不然秒没!游戏中货币购买力与现实物价大抵相同。

    5、最后,小伙伴们千万不要相信任何人!我就是在内测决赛预选赛被队友给坑了!以及,游戏里受伤和死亡真的很痛,大家千万不要轻易作死啊。

    抢购、囤货、注意属性值。言初总结了三个要点,游戏内容公测虽有所调整,但与内测时应该不会有太大的出入。

    看了几眼手机搜索出的丧尸常见来源和类型,来源有病毒入侵的、遭遇核辐射的、突然变异的等等。

    类型又分为会逐渐腐烂僵硬的丧尸、白天蛰伏的丧尸、肌肉发达的丧尸和扫盲贴里说的没有视觉的丧尸等等。总体而言,只要不像某些小说里丧尸那样拥有高等智慧和组织能力,还是很好对付的。

    言初关了电脑又躺倒在床上,在懂乎上搜了一些末日物资储备注意事项和丧尸类小说,便养精蓄锐去了。

    第二天晚上8:50,言初准时带上头盔登,登录游戏选择进入《丧尸围城》副本,来到游戏房间后耳边传来系统提示:“幸存者,欢迎来到《丧尸围城》,请确认基础数据。”

    姓名:言初

    等级:1级

    经验:0/100

    饥饿:100/100

    水分:100/100

    精力:100/100

    血量:100/100

    积分:100

    天赋点:1

    注:

    饥饿与水分低于百分之30时幸存者将无法参与战斗,且精力恢复速度减半。

    精力与血量低于百分之30时幸存者将无法参与战斗,且受伤时血量下降速度增倍。

    负面状态将导致相应属性的下降速度增倍。

    前期副本内每生存一天,加一点经验值,附加难度每生存一天,加二点经验值,通关副本有经验值奖励。

    副本中死亡随机掉落1-5格随身空间中的物品。

    看来相比内测时,公测增加了水分和精力两个属性,这使得游戏难度增大许多。四项属性啊,言初叹了口气选择了确认。

    系统提示再度响起:“请幸存者选择技能。”

    技能?好像又是个内测时没有的东西。言初打开技能面板,1级能选择的技能只有

    每日1/3几率获得1份基础食物

    每日1/3几率获得1份基础药物

    每一种各消耗1天赋点。唉,总感觉游戏有些麻烦的样子。再度叹气后言初选择了“每日1/3几率获得1份基础食物”,毕竟前期生存不饿死最关键,在目前还不了解游戏难度的情况下,先保证存活下去。况且丧尸副本,如果受伤了,普通的药物大概率没有作用。

    确认后,耳边又响起了系统提示:“是否打开游戏商城?”

    选择是后言初立马浏览起商城来,商城分为:食物/药物/杂物/武器/防具,共五栏。别的物品可以在游戏中补给,唯独武器前期在游戏中很难购买,况且又是丧尸副本,必须有武器防身才有可能活下去。

    打开武器栏,言初立即去找消防斧,看到只剩350/500,立刻花费10积分抢购了一个。比起刀、棒等武器,砍丧尸还是消防斧更顺手一些。

    正当言初打算切换到别的页面时,突然看到价值50积分的手枪,顿时心动不已。如果说消防斧只是在游戏中比较难找的话,那么手枪在游戏前期应该几乎不可能获得。只是要50积分......,言初咬牙买了下来,消防斧防丧尸,手枪防人。手枪后续副本可还能有用,但后面是否能抢到就是未知数了,言初只能这样安慰自己。

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