舒歌三人虽是感受到了阴谋的味道,可连日来的速食食品和压缩食品确实吃的人连连掉San,眼看着就看不到生活的希望与乐趣了。

    虽说几人答应了言初半威胁半利诱的请求,可是当看到言初拿出早就准备好的长及地面的食物清单时,还是不由地面色一僵。

    一整个下午,曾拿了言初数颗珠宝、十万现钞“报酬”的大厨江城、“面食小达人”舒歌、以及打下手洗菜、切菜的言初慕远,四人埋头在房车厨房里忙个不停,使人不禁怀疑,这是生存游戏还是“友尽厨房”。

    临近18:00,因夜晚丧尸活跃,四人终于可以停下手中的活喘口气。

    言扒皮给每人发了一罐冰镇可乐后便对照清单盘算着今日的成果:

    “小炒黄牛肉×20、干锅肥肠×20、蒜苗炒腊肉×20、糖醋小排×20、芥末虾球×20、宫保鸡丁×20、酸辣土豆丝×20、干炸里脊×20、鱼香肉丝×20、秘制红烧肉×20、清蒸狮子头×20、蒜泥白肉×20、粉蒸排骨×20、红烧茄子×20、干煸芸豆×20、西红柿炒鸡蛋×20、土豆烧鸡块×20、小炒菜花×20、水煮肉片×20、麻婆豆腐×20、醋溜白菜×20、酸汤肥牛×20......”

    “不错,完成一多半了。”

    “虾仁馄饨×20、鲜肉馄饨×20、白菜/韭菜猪肉饺子各×20、油泼面×20、牛肉板面×20、大盘鸡拌面×20、原味吐司×20、戗面馒头×20......”

    “面食组超额完成今日任务。”

    每人将各自的那一份放入大框中后又装入了随身清单后,便迎来了一顿非速食和自热和压缩食品的手工晚餐。

    四人的晚餐是用剩下的卤肉和舒歌刚做出来的白吉馍做成的肉夹馍。言初专门给每份肉夹馍中多加了一勺汤汁,一口咬下去,肉汁四溢,白吉馍的暄软搭配剁碎的卤肉刚刚好,满足又不噎人。

    果然肉夹馍还是得用白吉馍,这种感觉酥皮的饼皮无法替代。

    因四人皆劳累了一天,消耗了大量体力,都分别吃了好几个肉夹馍才作罢。

    深夜,换班后的言初躺在舒歌的身边只觉得浑身酸痛不已,十分后悔没有将工作量平分在剩下的十几天,便在后悔和酸痛间慢慢睡着了。

    “目前副本第十八天,剩余幸存者941,npc213,丧尸39723。”

    紧接着出现在言初面前的是一盒酸奶,或许是之前太过倒霉,言初竟第一次连续两天触发技能,便十分开心地找舒歌炫耀并分享了这盒酸奶。

    接下来便又是重体力活的一天,好在赶在天黑之前,总算是处理完了所有言初仓库中的食材,甚至多做了很多清单上没有的菜品。

    重新整理过的十格随身空间如下:消防斧×9、20升桶装水×3、家庭医药箱×5、同一红烧牛肉面箱装×2、黄桃罐头箱装×3、百时可乐箱装×1、首饰盒×2、家常菜品框×10、面包主食框×5。

    空余的一格暂时没有放入物品。

    做完所有准备工作的四人的副本第十九、二十天则在摆烂中度过,时而捡些石头比赛砸丧尸,时而爬上房车车顶在丧尸嘶吼的BGM中一边晒太阳一边喝冰可乐。

    这两天言初竟也意外地连续触发了两次技能,使得言初不禁腹诽这是系统之前把她给忘了现在弥补回来嘛?

    副本进行到第二十天的18:00时,系统音再次提示道:

    “恭喜幸存者在《丧尸围城》副本中生存达成20天,成功挑战完成普通难度。接下来的10天附加难度,生存难度将大幅提升,请问幸存者要选择离开副本吗?”

    “注:您有且只有这一次机会可以离开,若选择继续挑战副本,后续副本中除非幸存者死亡或成功通关,否则不可离开副本。”

    因言初几人还有任务未完成,便都选择了否,继续留在副本中。

    “幸存者选择继续留在副本中,现在为您结算普通难度的基础奖励,以便您能更好地通关游戏。”

    “检测到幸存者在副本中成功生存20天,

    1、奖励经验值20点

    2、饥饿、水分、精力、血量上限各提升20点

    3、天赋点1点

    4、游戏积分100

    5、随身空间格子数量加1

    现在幸存者有一次机会加点天赋且使用游戏商城。”

    闻言,言初立即打开商城,加上之前在基地巡逻队值守那晚完成的“十分钟内击杀量达十只丧尸”隐藏任务,言初现在共有110积分可用于购买物资。

    她先是抢购了一批共50颗的1积分1颗的手枪子弹后,又换了一身30积分的新的加强版防具,剩下的30积分则换成了3箱24瓶装的冰可乐。

    来日漫漫,没有冰可乐她可抗不过剩下的10天无聊日子。

    天赋则是选择点亮了每日1/3几率获得1份基础药物。

    “幸存者选择完毕,数据确认中......”

    “数据确认完毕,希望幸存者在接下来的时间里尽可能的存活下来。”

    姓名:言初

    等级:1级

    经验:20/100

    饥饿:120/120

    水分:120/120

    精力:120/120

    血量:120/120

    积分:0

    天赋点:0

    技能:

    每日1/3几率获得1份基础食物

    每日1/3几率获得1份基础药物

    虽然四人领取了普通难度的奖励后各项数值全满,但为了庆祝,还是纷纷取出存货和刚兑换的物资,凑了八菜一汤,吃了一顿丰盛的晚餐。

    喝完冬瓜肉丸汤的言初瘫倒在椅子上,下定决心以后有机会自己也要搞一辆房车,C型不够,得是那种类似大巴的A型房车。只是可惜,他们试过了这辆车不能放入随身空间中带走,只能在后续的副本中重新找了。

    第二十一天早上,依旧是被系统播报的声音吵醒:

    “目前副本第二十一天,剩余幸存者327,npc64,丧尸31435。”

    “30%的丧尸变异为速度型、利爪型、腐蚀型丧尸。

    所有丧尸奔跑速度、变异速度、攻击强度、视听感官均加强80%。”

    闻此噩耗,言初坐不住了,丧尸已经过三轮加强,分别是30%、50%、80%,也就是说现在的丧尸强度是副本起始丧尸爆发时的3倍不止,普通的丧尸已不好对付,不必说将近1/3几率的变异丧尸。

    附加难度的确非同一般,不是前期散漫度过的20天可以比的,外加昨晚有大量玩家离开副本,剩余的日子将会越来越难。

    更糟糕的是,今早言初的两个技能,获得食物和获得药物都没能触发,她觉得自己的好运到头了。

    为了后续更好地应对丧尸,四人找了处丧尸较少的地方,下车试了试身手。

    虽未受伤,但依旧感觉到了对付丧尸时棘手了许多,无法,便回到安全的地方加紧锻炼身体能力和格斗技巧。

    途中,江城提议按很多丧尸片以及他内测时的方法,给车子外表涂上新鲜的丧尸血肉,以防止丧尸的追踪,这样夜晚会更安全一些。

    剩余三人听了皆是连连摇头,且不说此等涂抹丧尸血肉的行为对他们而言过于恶心。光是身处丧尸群的腐臭气息,都足以令人窒息,更别说涂抹在车的四周了,那将意味着全天候地被腐臭所包裹、攻击。

    眼看三人接受无能,江城考虑到现在尚且有抵御丧尸之力,便不再坚持,只一起训练去了。

    然后到了午夜十二点,该死的系统又播报道:

    “全城范围内爆发小范围丧尸暴动。”

    因丧尸的感官经过了多次强化,他们虽将车停在相对安全的地点,却依旧未能躲避此次丧尸暴动,四人不得不连夜起来一边战斗一边由战斗力最弱的舒歌开车逃离至更安全的区域。

    起初四人为了最后一天做任务时方便,便将车子停在靠近桃源大学研究所的地方,这次不得不开车向树林中躲去。

    开车途中,因丧尸暴动和路况堵塞,便换由言初开车,虽是开到了安全地点,但几人也是被晃得七荤八素,面色如纸。

    午夜二点,系统播报:

    “本次丧尸暴动结束。”

    第二天早上六点,又被其吵醒:

    “目前副本第二十二天,剩余幸存者246,npc45,丧尸28945。”

    看来能生存到现在的都是些狠角色,丧尸被消灭的速度也大大加快了,只是不知若他们将副本中所有的丧尸都消灭干净,会不会有什么特殊奖励或隐藏奖励,甚至说拿下大奖,登顶榜单。

    想归想,丧尸越来越强,不被丧尸找上门已是万幸了,全歼丧尸什么的幻想可以,当真不得。

    言初的概率获取药物的技能也第一次触发了,只是竟是一盒健胃消食片。她只想问问系统,在末日世界吃撑着的概率是多少,还是说让她把消食片喂给丧尸吃,防止他们吃太撑没力气攻击自己?

    吐槽归吐槽,天一亮,昨天还一脸坚决否定的三人立刻同意了江城昨日的提议,并出门去抓丧尸回来。

    言初忍着恶心将抓来的丧尸血肉涂在车的外表,脸都熏得绿了。当江城告诉她用内脏涂效果更好时,她的脸更绿了。

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