只见,V竟也没有再继续针对上路BP!

    而是转头ban掉了滑板鞋与厄斐琉斯这两个下路强势英雄!

    这点同样出乎了所有人的预料。

    “哎?有点意思啊........”

    “这把双方竟然像是商量好了一样!除了一个鳄鱼以外,竟然都没有任何一个再有关于上路的BP选择!”

    解说台上也因为这一波抉择发出了疑问。

    其实V这么做的原因也很简单。

    上把需要ban三个上单,主要还是因为蓝色方没有康特位,而这把在红色方,程明自然也就没有那么需要Ban位资源的倾斜。

    至于ban下路的英雄,也是程明提议的。

    在后台备战间,程明与队友们一起讨论了第二场FPX的BP策略。

    大家都很清楚,经过第一场那样惨痛的失利。

    FPX作为一个战术储备丰富的老队伍,无论是从什么角度考虑,一定都是会进行BP变阵的!

    至于变阵的方向。

    程明猜测.........或许就是全力将节奏变缓,将局势拖入后期!

    这個猜测的根据,是因为对方第一场的失利就是在前期的崩盘,无论真正的原因是什么,至少也证明了这方面是V所擅长的东西!

    代入对方教练的角度,如果自己是对方的教练,肯定也会想要避开对手所擅长的东西!

    那么V最不擅长的东西是什么?

    程明经过这段时间的磨合与了解,得出了答案.........

    中后期理解!运营!还有结束游戏的能力!

    虽然V五人都是十分有潜力的选手,在程明印象中,有几位日后还走到了不低的高度。

    可至少在此时此刻,他们都还只是初出茅庐的青训选手。

    能力,技术,经验,心态,一切都还在历练提升的过程。

    尤其是一旦拖到中后期的团队运营节奏!

    由于V队内缺少一个经验丰富的选手充当指挥,也导致这一点可谓是绝对的薄弱项。

    不过这点........

    似乎正好是程明‘真正’的强项!

    程明重生回到岁的自己身上后,几乎所有的真实能力都因为年龄的增长而远不如原身。

    但唯独有两点,程明却远在前身之上!

    甚至,是算上了系统的属性也无法比拟的存在!

    那就是刻印在他记忆里的【游戏理解】以及【经验】!

    满属性也只是当前版本的满属性,并不存在预知未来的能力。

    而程明........

    那可是实实在在多出了三四年的未来经验!

    他知晓许多本该在未来才会出现的游戏套路!知道许多现版本还无人知晓的游戏理解!更是有着堪比赛场老将的赛事经验!

    或许比起那些真正的老将还差一些,但比起刚打了两三年的新人选手,绝对是深厚得多!

    也是因为这样,程明才能够猜测到对方教练的BP意图。

    虽然关于对方最后会选取出什么阵容,具体打法千变万化,这自然是不可能猜到。

    但人家既然会选。

    也就意味着这种策略选取出来的阵容,肯定是能够克制V所擅长的前期阵容!

    说起来。

    尽管在远古游戏时期就已经出现了‘运营’二字。

    可运营对于很多人来说依然是极为玄乎的一个词!

    许多人对其的认知,仿佛依然只是作为‘打架’一词的对立面。

    就好像......只要不爱打架的队伍那就是有运营!

    爱打架的队伍就是没有运营!() ()

    可实际上,‘打架’这种战术本身并不比运营差劲,运营本身也只是无数战术风格中的一种风格。

    运营最本质的含义,只是以最少的代价去换取最大的利益!并且在执行的过程中要以稳字为最高优先级!

    这即是为运营!

    这如果要往细了说实在有些复杂。

    不过程明曾看过一个比喻,印象很深刻。

    如果对运营没有概念,那只要把峡谷对局想象成一场战略游戏,运营一词也就能具象化了。

    例如出装就等同于‘兵种’。

    兵线与野怪,就等同于需要前往挖掘的‘矿藏’。

    视野等同于宣示领域主权与安全的城墙,先锋小龙大龙则是需要争抢的特殊宝物。

    而想取得胜利,要做的就是比对面更快地榨取收集每一分资源!最好还要尽可能抢夺对手的资源!

    之后将这些收集而来的资源用于强化兵种,建立防线,最后入侵敌人的都城获取胜利!

    换到峡谷之中就是:打钱,做视野,买装备,攻守野区拿资源,杀人,推水晶。

    只要能达成这些战略目的,都是运营!

    当然,这些说起来简单,做起来那可就完全不是嘴上说说这般容易。

    需要考验的是队伍五个人各项能力的综合。

    而程明也是想出了能够应对运营打法的一种战术风格,用以招架对方变换的战略意图。

    “那就按计划,这把我先选,康特位留给你们。”程明的声音在语音中响起。

    在备战间程明就提出了建议,如果这把对方上单一楼直接选了难杀偏混的坦克,大概率就意味着他们放弃了上路的对决,很可能会选出一套极为稳健偏中后期运营的阵容。

    而当时他给出的解法,也得到了队内的一致赞同。

    只见。

    此时V的一楼直接对位亮起了【青钢影】!

    V竟没有像所有人想象中的那样,去等待五楼的康特位选择上单!

    程明的考虑也很明了。

    他很清楚FPX在运营方面的优势,如果己方只是同样组出一套常规的后期阵容,那正面对抗并将其胜之的赢面并不会太大。

    而每个位置,乃至每个英雄,都有其各自赢游戏的方式!

    程明,这把就是要选择一种上路的赢游戏方式,来应对FPX的运营!

    他将之称作“以点破面”!

    FPX之后的英雄选择基本达成了自己的策略。

    除了AD位的选择略微有些不够完美之外,还是选出了一套四路对位稳固,三保二的“铁桶阵”。

    虽然FPX的教练战马对于V突然也改变了BP思路,竟然没有继续选出一套强势的前期阵容而感到有些意外。

    但倒也影响不大。

    毕竟,他对自己队伍这套堪称压箱底的阵容很有信心!

    双方阵容成型。

    蓝色方,FPX电子竞技俱乐部。

    【上单:Khan山隐之焰·奥恩。】

    【打野:Tian法外狂徒·格雷福斯。】

    【中单:Doinb天启者·卡尔玛。】

    【ADC:Lwx探险家·伊泽瑞尔。】

    【辅助:risp弗雷尔卓德之心·布隆。】

    红色方,V电子竞技俱乐部。

    【上单:Krd青钢影·卡蜜尔。】

    【打野:weiwei含羞蓓蕾·莉莉娅。】

    【中单:Mole英勇投弹手·库奇。】

    【ADC:Samd赏金猎人·厄运小姐。】

    【辅助:ppgod深海泰坦·诺提勒斯。】

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