第58章:抽搐控斧位,两分钟打TP!
PYL疑惑思考之时,上路的对线仍在继续。
由于一级对拼的失利,滑板鞋为了保血量将E技能用于减速,也导致原本拥有E技能可以无限拔矛抢线的滑板鞋失去了抢线的优势。
没有E的滑板鞋只能一直闪躲在德莱文的平A距离之外。
而德莱文故意利用这点,每当滑板鞋的小兵剩至残血就立刻向前压身,滑板鞋也立刻退后,令滑板鞋颇为难受,就这么被迫漏掉了好几个刀!
第二波兵线上线。
德莱文占着有线权,先行A到了第二波的小兵。
幸好此时滑板鞋的E技能也已经刷新。
双方都很清楚抢的重要性,虽然已经互相进入到射程,却全都专注在第二波兵线的第一个近战兵身上。
尽管德莱文是先行出手,可滑板鞋有E之后就重新拥有了抢线的优势。
双方几乎同时升到级!
二人都在升的瞬间秒点技能!
德莱文在二级点出的是W技能【血性冲刺】,开启时能够令德莱文进入‘幽灵’状态无视所有碰撞体积,并获得爆发性的攻速与移速加成。
而滑板鞋二级点出的自然是Q技能【穿刺之矛】,能够造成高额即时伤害的同时,再多插上一根长矛。
拥有了QE的滑板鞋也是拥有了一波瞬间爆发的伤害,相比于一级时站撸对拼劣势不再那么明显!
二人同时起手。
只见滑板鞋丝滑平A接Q,瞬掷两矛!
同时武术姿态向身后跃尔一步,拉扯脱离开了德莱文的攻击距离!
这导致德莱文只掷出了一发旋转飞斧。
但也就在第一发旋转飞斧脱手的一刻,只见德莱文就像是生生卡住了自己的丛刃,身形也再次在原地诡异的“抖动”了一下。
所有人,就这么看着德莱文身影扭身一步,贴近附近的小兵与之重合。
借由小兵挡下了那发【穿刺之矛】!
下一刻,德莱文开启W技能,贴脸追击滑板鞋。
同时那第一发飞出的斧头,竟仍是弹向了滑板鞋的脚步前方!
德莱文顺道接住掉落的斧头。
丛刃时间未过。
第二发旋转飞斧!
第三发旋转飞斧!
接住掉落斧头刷新W技能,再次开启!凶悍无畏地继续顶兵追击!
第四发旋转飞斧!
滑板鞋的血量再次重现一级时的消减速度,且更为甚之!
由于Q技能遭到闪躲,Theshy知道这波对拼已经不可能再拼赢,只能再次无奈的交出E技能用作减速逃生!
仅仅是二级的一波对拼,滑板鞋的血线就已经见底!
“阿一古!”
“薅高滴商嗨!”Theshy显然是有些被这伤害所惊道。
还在打野的Ning也是切屏看去。
“回吧shy,这个血量有点危险。”
“tp出来发育一下,我一会可以来!”
此时兵线还并未进塔,Theshy清楚自己这个血量在德莱文面前相当危险,就算是一会Ning来了也很容易被换。
虽有不愿,但还是在塔下回城了。
“两级被打回城???”
“德莱文这玩意是什么战斗力啊!怎么好像打的滑板鞋毫无还手之力?”
“K神这德莱文熟练度好高啊!简直就像是在遥控斧头!叫往哪飞就往哪飞!”
“这么看,K神这手根本就是克制上单滑板鞋的选择啊!K神的英雄池真是太深不可测了!还是说,其实他根本就猜到了Theshy会玩提前准备了的!?”() ()
“从没有出现过的东西也能提前设计?难他天!”
“百分百是提前设计的!我白金千场德莱文绝活!从来没听说下路对线滑板鞋v打不过德莱文,这正常人谁会特地选德莱文打滑板鞋!”
“我白金,我无条件承认楼上说得对!”
“这人真是太卑鄙啦!!!”
“好好好好好,提前准备个反制英雄就卑鄙了是吧!上单滑板鞋不卑鄙啊!”
“..........”
就在观众热火朝天的讨论时。
解说台上一直深思的PYL,也终于在这一波彻底看明白了。
“我滴龟龟...........”
“Krd选手刚刚那個看似奇怪的走位抖动,原来是在控斧位!!”
“控斧位吗?”王多多接话问道。
“对!熟知德莱文的观众朋友都知道,德莱文的Q技能是会弹向自己所面朝的方位。”
“可大家有没有发现,第一波!德莱文明明是先向下扭了头,斧头却依然是向上飞!”
“还有这一波,明明德莱文是左右走位躲了长矛,可斧头也依然是向前飞!”
“这就是因为Krd选手那看着有些奇怪的原地扭动!!”
“这个操作原理说起来不难,就是斧头的弹射机制,其实是以其出手时所面朝的方向决定的。”
“而Krd选手之所以会看上去像是在原地‘抽搐’了一下,就是因为他在走位之前,先卡到了出手判定的时机,以极快的手速利用瞬间判定调整了斧头落点的位置!之后才走的位!”
“这要实现绝对比说起来困难的多!”
“说实话,就算是杰克爱这种老德莱文也不会去做这种操作!”
“因为就为了多追求那一秒的操作时间,如果但凡扭头的时机有半秒偏差,也许斧头就会弹向相反方向!”
虽然这样确实能够带来更高一些的操作上限。
但在所有人眼中,这挤出来的最多一秒时间与其所冒风险相比,似乎怎么看都有些不值当!
可程明又确实是真用上了这挤出来的一秒,连续两波对拼都多A出来了一下!还有两次关键的提前走位!
其实也正是德莱文这个接斧的机制,导致了一些‘老派’AD选手玩不好德莱文。
很多老AD选手长时间养成的操作习惯,就是在每一下平A之后疯狂点四周的地板。
这一点在所有射手英雄上都没有问题,都能够提高走位的即时性。
唯独,就是在德莱文这个英雄上会有巨大的问题!
因为控斧位的机制,在时机把握不够精准的情况下,习惯性点地板走位的习惯会直接导致斧头的落点容易到处乱飞!
民间对于德莱文玩家的评价也十分贴切。
上等德莱文:斧头跟着人走。
中等德莱文:人跟着斧头走。
下等德莱文:人和斧头各有各的想法。
抽象德莱文:斧头烫手!
而程明的德莱文所展现的控斧位技巧,那就是——
要斧头往哪走,斧头就往哪走!
凭借着德莱文对于滑板鞋的英雄克制,再加上程明近乎完美细节的操作。
仅仅分钟级。
上路就被打出了第一个TP!
由于一级对拼的失利,滑板鞋为了保血量将E技能用于减速,也导致原本拥有E技能可以无限拔矛抢线的滑板鞋失去了抢线的优势。
没有E的滑板鞋只能一直闪躲在德莱文的平A距离之外。
而德莱文故意利用这点,每当滑板鞋的小兵剩至残血就立刻向前压身,滑板鞋也立刻退后,令滑板鞋颇为难受,就这么被迫漏掉了好几个刀!
第二波兵线上线。
德莱文占着有线权,先行A到了第二波的小兵。
幸好此时滑板鞋的E技能也已经刷新。
双方都很清楚抢的重要性,虽然已经互相进入到射程,却全都专注在第二波兵线的第一个近战兵身上。
尽管德莱文是先行出手,可滑板鞋有E之后就重新拥有了抢线的优势。
双方几乎同时升到级!
二人都在升的瞬间秒点技能!
德莱文在二级点出的是W技能【血性冲刺】,开启时能够令德莱文进入‘幽灵’状态无视所有碰撞体积,并获得爆发性的攻速与移速加成。
而滑板鞋二级点出的自然是Q技能【穿刺之矛】,能够造成高额即时伤害的同时,再多插上一根长矛。
拥有了QE的滑板鞋也是拥有了一波瞬间爆发的伤害,相比于一级时站撸对拼劣势不再那么明显!
二人同时起手。
只见滑板鞋丝滑平A接Q,瞬掷两矛!
同时武术姿态向身后跃尔一步,拉扯脱离开了德莱文的攻击距离!
这导致德莱文只掷出了一发旋转飞斧。
但也就在第一发旋转飞斧脱手的一刻,只见德莱文就像是生生卡住了自己的丛刃,身形也再次在原地诡异的“抖动”了一下。
所有人,就这么看着德莱文身影扭身一步,贴近附近的小兵与之重合。
借由小兵挡下了那发【穿刺之矛】!
下一刻,德莱文开启W技能,贴脸追击滑板鞋。
同时那第一发飞出的斧头,竟仍是弹向了滑板鞋的脚步前方!
德莱文顺道接住掉落的斧头。
丛刃时间未过。
第二发旋转飞斧!
第三发旋转飞斧!
接住掉落斧头刷新W技能,再次开启!凶悍无畏地继续顶兵追击!
第四发旋转飞斧!
滑板鞋的血量再次重现一级时的消减速度,且更为甚之!
由于Q技能遭到闪躲,Theshy知道这波对拼已经不可能再拼赢,只能再次无奈的交出E技能用作减速逃生!
仅仅是二级的一波对拼,滑板鞋的血线就已经见底!
“阿一古!”
“薅高滴商嗨!”Theshy显然是有些被这伤害所惊道。
还在打野的Ning也是切屏看去。
“回吧shy,这个血量有点危险。”
“tp出来发育一下,我一会可以来!”
此时兵线还并未进塔,Theshy清楚自己这个血量在德莱文面前相当危险,就算是一会Ning来了也很容易被换。
虽有不愿,但还是在塔下回城了。
“两级被打回城???”
“德莱文这玩意是什么战斗力啊!怎么好像打的滑板鞋毫无还手之力?”
“K神这德莱文熟练度好高啊!简直就像是在遥控斧头!叫往哪飞就往哪飞!”
“这么看,K神这手根本就是克制上单滑板鞋的选择啊!K神的英雄池真是太深不可测了!还是说,其实他根本就猜到了Theshy会玩提前准备了的!?”() ()
“从没有出现过的东西也能提前设计?难他天!”
“百分百是提前设计的!我白金千场德莱文绝活!从来没听说下路对线滑板鞋v打不过德莱文,这正常人谁会特地选德莱文打滑板鞋!”
“我白金,我无条件承认楼上说得对!”
“这人真是太卑鄙啦!!!”
“好好好好好,提前准备个反制英雄就卑鄙了是吧!上单滑板鞋不卑鄙啊!”
“..........”
就在观众热火朝天的讨论时。
解说台上一直深思的PYL,也终于在这一波彻底看明白了。
“我滴龟龟...........”
“Krd选手刚刚那個看似奇怪的走位抖动,原来是在控斧位!!”
“控斧位吗?”王多多接话问道。
“对!熟知德莱文的观众朋友都知道,德莱文的Q技能是会弹向自己所面朝的方位。”
“可大家有没有发现,第一波!德莱文明明是先向下扭了头,斧头却依然是向上飞!”
“还有这一波,明明德莱文是左右走位躲了长矛,可斧头也依然是向前飞!”
“这就是因为Krd选手那看着有些奇怪的原地扭动!!”
“这个操作原理说起来不难,就是斧头的弹射机制,其实是以其出手时所面朝的方向决定的。”
“而Krd选手之所以会看上去像是在原地‘抽搐’了一下,就是因为他在走位之前,先卡到了出手判定的时机,以极快的手速利用瞬间判定调整了斧头落点的位置!之后才走的位!”
“这要实现绝对比说起来困难的多!”
“说实话,就算是杰克爱这种老德莱文也不会去做这种操作!”
“因为就为了多追求那一秒的操作时间,如果但凡扭头的时机有半秒偏差,也许斧头就会弹向相反方向!”
虽然这样确实能够带来更高一些的操作上限。
但在所有人眼中,这挤出来的最多一秒时间与其所冒风险相比,似乎怎么看都有些不值当!
可程明又确实是真用上了这挤出来的一秒,连续两波对拼都多A出来了一下!还有两次关键的提前走位!
其实也正是德莱文这个接斧的机制,导致了一些‘老派’AD选手玩不好德莱文。
很多老AD选手长时间养成的操作习惯,就是在每一下平A之后疯狂点四周的地板。
这一点在所有射手英雄上都没有问题,都能够提高走位的即时性。
唯独,就是在德莱文这个英雄上会有巨大的问题!
因为控斧位的机制,在时机把握不够精准的情况下,习惯性点地板走位的习惯会直接导致斧头的落点容易到处乱飞!
民间对于德莱文玩家的评价也十分贴切。
上等德莱文:斧头跟着人走。
中等德莱文:人跟着斧头走。
下等德莱文:人和斧头各有各的想法。
抽象德莱文:斧头烫手!
而程明的德莱文所展现的控斧位技巧,那就是——
要斧头往哪走,斧头就往哪走!
凭借着德莱文对于滑板鞋的英雄克制,再加上程明近乎完美细节的操作。
仅仅分钟级。
上路就被打出了第一个TP!