力量体系综合评分

    半星小喽啰

    一星-w悬赏

    一星半-

    两星-w

    两星半-w

    三星-亿

    三星半-.准将

    四星.-亿海军少将

    四星半-亿海军少将

    五星-亿海军中将

    五星半-亿海军中将CP

    六星-亿海军中将CP

    六星半-亿

    七星-亿

    七星半-亿

    八星-亿大将候补

    八星半-亿

    九星-亿海军大将

    九星半-亿四皇

    十星++罗杰、白胡子、卡普

    另这是综合评分,如两星实力的海贼,可能拥有四星的剑术,两星的体质,但是却不会霸气,而这仅仅是参考,在相邻的两个悬赏范围内海贼有以弱胜强的可能,不是绝对的。

    其实尾田画的力量体系很混乱,将皇同级,可是乔兹、马尔科可以拖住大将一段时间不败,走神才被击败的。

    悬赏金也有问题,威布尔重伤原海军大将泽法,悬赏金才亿千万,悬赏金完全无法衡量其真实实力。

    路飞打败卡洛克达尔,克洛克达尔在顶上战争帮路飞拦下鹰眼,这完全不合理啊?我只能尽量让战力不崩,中间肯定有些许问题,实力表现强的压低实力,实力表现弱的拉高实力。完全碾压的战斗并不好看。

    海贼的经济比较混乱,一大包的财宝黄金竟然只值-亿贝利而且换来的贝利就俩小箱子的钱,亿的军舰,的报纸,但是考虑大海上新闻鸟的不容易,会按照自己的金融标准进行描写。

    基础属性

    体质:影响体力总量、防御、力量、损伤回复、速度,力量可以增加剑击伤害也可以增加体术伤害。

    体术:通过后天的不断修炼,增加身体的力量,防御,反应,速度,技巧,躲避力量防御可以和体质叠加

    剑术:练习剑术得到断金切玉的效果,增加剑击伤害和技巧,★☆以后学会飞翔斩击成为剑豪★☆不同剑士会放出不同斩击效果成为大剑豪

    枪术:练习射击得到百发百中的效果,增加各式远程武器伤害和命中率★熟练运用各式步枪手枪火炮,米内百发百中-★增加射程-米内百发百中,并且可以缠绕武装色霸气增加威力

    -★超视距攻击

    武装色霸气:-★初步掌握武装色霸气,硬化自己局部位置或武器,可以增加自身攻击或者防御

    ★熟练掌握武装色霸气,可以进行武器缠绕,也能在一段时间内缠绕在飞出的物体上,并可以进行全身武装

    ★学习外放将武装色聚集在手上或武器上释放出去,直接演化为实质性的攻击力或者防御力。能打出强力冲击弹飞敌人,也能形成一道防护壁,能防御无形的攻击。

    ★能够将武装色穿过物体表面,直接对物体内部进行破坏,与“硬化”、“缠绕‘’、“外放”都可以配合使用。

    ★可以将觉醒的霸王色霸气缠绕在武器或者自身上() ()

    见闻色霸气

    -★初步掌握见闻色,只能感知米范围内的物体或人物动作,预测下一步攻击;

    -★感知-米内范围内,可以感受他人对自身的恶意,但是可以和一些果实能力进行配合达到监听一座岛屿;

    -★感知的范围非常大,有的人甚至可以感知到一座小岛上所有动植物,增加感知生物、对手的强弱、心情。

    霸王色霸气:

    -★因感情的高昂而迸发霸王色霸气,因愤怒等情绪激动的时候而引发出来,能够震晕周围的人,但无法精细控制。

    -★能够按照自己的意志进行控制,从使用的时机到威力,以及影响波及的范围都在掌控之中。

    -★增加霸气总量,增大影响范围,霸气外放压迫力可以震碎帆船上的护栏。

    果实能力

    -★吞下果实初步掌握并使用果实能力

    -★熟练使用果实能力并运用果实能力开发出招式

    鉴于能力有强有弱,所以果实能力者的觉醒条件不同,

    ★觉醒普通动物系能力者,

    ★觉醒古代种动物系能力者,大部分超人系能力者

    ★觉醒幻兽种能力者,一部分超人系能力者,自然系能力者

    有一些特殊属性的

    见闻色霸气:

    心灵感应,能感受别人心里所想,强烈的甚至还可以潜移默化的改变人的性格;

    聆听万物,聆听万物的心声)

    预知未来,可以预知未来几秒的将要发生的事

    系统设定

    利用媒介进行召唤其他游戏或动漫里二次元人物,媒介越好,召唤的人物越强,每次召唤需要将前一个召唤的人物羁绊提升到,才能进行下一次召唤,羁绊等级满级。

    商城里面的东西可以用贝利购买,如恶魔果实,武器装备,特殊卷轴,技能果

    成就点可以选择增加主角属性能力,成就点靠完成事件、完成隐藏成就、每月任务,临时任务获得

    羁绊点可以选择增加召唤出来的角色属性,羁绊点靠增加召唤人物对主角好感,每月任务,临时任务,共同对敌,与主角一起组团时间给予

    零升到半星需要点成就点

    半星升到一星需要点

    一星升到一星半需要点

    一星半升到两星需要点以此类推

    零到九星共需要点成就点

    本身的锻炼可以提升主角和团队的属性,星级越高越难锻炼成功

    羁绊等级靠和主角的日常互动以及经历增加

    羁绊等级:普通好友,亲密好友,信任好友,莫逆之交,生死相随

    羁绊等级提升会给羁绊点,羁绊等级一级到二级给点,二级到三级给点,三级到四级给点,四级到五级给点

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