.a版补丁:

    补充:地狱洞穴人、鹰身女巫、牛头人,牛头人战士,赤化半龙人,赤龙,红龙。

    新增:赤化半龙人战士、鹰身女巫奔腾者、半精灵剑士

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    洞穴人,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:盲眼、人类生命。

    盲眼:不受双目失明魔法类影响。

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    地狱洞穴人,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:先攻、盲眼、人类生命。

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    鹰身女妖,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、飞行。

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    鹰身女巫,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、飞行、先攻、无限反击、锐利尖爪、燕返。

    燕返:攻击后返回,不受反击。

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    鹰身女巫奔腾者,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、飞行、先攻、无限反击、锐利尖爪、燕返、风流气场、施法者

    风气系法术:该单位可以在战斗时施放这些『风系魔法』、『气系魔法』,『风刃』、『攻击加速』、『龙卷风』。

    『风刃』:消耗点MP,对目标造成点魔法属性伤害。

    『攻击加速』:消耗点MP,使目标速度增加点,ATB主动性增加点,持续次行动。

    『龙卷风』:消耗点MP,对目标及其×区域施放,造成次点魔法伤害,不分敌我。

    对飞行单位造成双倍伤害,每回合可以蓄能次,下次施放时视为倍施法。

    风流气场:该单位受到物理攻击时,这次物理攻击下降点,且造成的伤害降低%,有%无法命中。

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    毒眼,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,占据格子:点,弹药:发,射程:格,速度:格,ATB主动性:点,特技:眼魔种、射手、邪恶注视。

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    邪眼,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,占据格子:点,弹药:发,射程:格,速度:格,ATB主动性:点,特技:眼魔种、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚、邪恶射线、邪恶注视。

    眼魔种:该单位属于眼魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    邪恶射线:该单位远程攻击射程内的目标后,会使目标随机获得一个负面魔法。

    邪恶注视:近战攻击时会陷入恐惧效果,无法行动。

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    美杜莎,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,占据格子:×点,弹药:发,射程:格,速度:格,ATB主动性:点,特技:蛇人种、射手、无近战惩罚、石化注视。

    石化注视:攻击近距离()的敌人时,敌人会陷入石化效果,石化状态下的单位防御力+%无法行动,受到物理攻击后退出石化状态。

    蛇人种:该单位属于蛇人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

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    半精灵剑士,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:半精灵、格挡、二连斩、剑术.x、先攻。() ()

    半精灵:该单位属于半精灵生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    剑术.x:该单位攻击或受到近战攻击时,有%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为连击。

    连击攻击后,有%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为连击。

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    美杜莎女王,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,占据格子:×点,弹药:发,射程:格,速度:格,ATB主动性:点,特技:蛇人种、射手、无近战惩罚、石化注视、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚、石化射线、血脉再生。

    石化射线:该单位远程攻击射程内的目标后,会使目标%进入石化状态。

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    牛头人,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:-点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、格挡、幸运庇佑、二连斩。

    二连斩:该单位近战攻击ATB主动性在点以上时,每一次攻击后%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。

    幸运庇佑:拥有该技能的该单位每一次行动前士气+。

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    牛头人战士,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:-点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、格挡、幸运庇佑、二连斩、无俱。

    无俱:该单位免疫『恐惧』效果。

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    赤化半龙人,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,占据格子:×点,速度:格,ATB主动性:点,特技:半龙人、龙威、持盾格挡、警哨、巨盾、巨盾庇护。

    半龙人:该单位属于半龙人生命,二环魔法以下产生的负面状态对其只有一半效果,自带倍血脉再生。

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    赤化半龙人战士,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,占据格子:×点,速度:格,ATB主动性:点,特技:半龙人、龙威、警哨、冲锋、二连斩、格挡。

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    赤龙,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,占据格子:×点,速度:格,ATB主动性:点,特技:巨龙种、龙炎、龙威、飞行、血脉再生。

    龙炎:该单位的攻击视为火焰攻击,攻击时会额外对目标和及其×锥形范围内造成点火焰属性伤害,并获得『灼伤』负面状态,不分敌我,不受反击。

    『灼伤』负面状态下的单位,每次行动前受到点火焰属性伤害,持续次行动,只能叠加次。

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    红龙,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,占据格子:×点,速度:格,ATB主动性:点,特技:巨龙种、烈火龙炎、龙威、飞行、血脉再生。

    烈火龙炎:该单位的攻击视为火焰攻击。

    攻击时会额外对目标和及其×锥形范围内造成燃烧效果和点火焰属性伤害。

    如果目标是敌人,会使目标获得『烈火灼伤』负面状态,不受反击。

    『烈火灼伤』负面状态下的单位,每次行动前受到点火焰属性伤害,持续次行动,可以叠加。

    如果目标是友军,会使目标获得『烈火灼伤』正面状态。

    『烈火灼伤』正面状态下的单位,每次行动前快复点HP,持续次行动,可以叠加。

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