.a版补丁:

    元素形态重做。

    原:该单位可以在物理状态与元素状态自由切换。

    物理状态下,防御增加点,HP增加点,速度和ATB主动性降低点。

    元素状态,速度和ATB主动性增加点,免度物理伤害。

    现:该单位可以消耗点ATB主动性,在物理状态与元素状态进行切换。

    物理状态下,防御增加点,HP增加点,速度和ATB主动性降低点。

    元素状态,速度和ATB主动性增加点,免度物理伤害。

    光元素HP由上升至点。

    气元素HP由上升至点,攻击力、防御力降低点。

    火元素、火鸟获得特技-火焰本源。

    精神元素现在不再可以施放心灵射线魔法。

    地元素现在只能施放乱石地刺。

    补充:冰元素、炎元素。

    新增:暗元素、念力元素、火元素巨龙、水元素巨龙。

    ......

    光元素,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

    元素生命:该单位属于元素生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。

    元素形态:该单位可以消耗点ATB主动性,在物理状态与元素状态进行切换。

    物理状态下,防御增加点,HP增加点,速度和ATB主动性降低点。

    元素状态,速度和ATB主动性增加点,免度物理伤害。

    ......

    暗元素,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、黑暗本源。

    黑暗本源:该单位免疫除伤害魔法以外的黑暗系魔法。

    ......

    气元素,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

    ......

    风元素,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、风场。

    风场:该单位受到物理攻击时,那次攻击造成的伤害降低%。

    ......

    火元素,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、燃烧攻击、火焰本源。

    火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复%伤害的HP,并且可以复活。

    ......

    炎元素,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火球攻击、火焰本源。

    ......

    水元素,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系法术。

    水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『水箭术』、『疗伤』、『御水奇术』。

    『水箭术』:消耗点MP,对目标造成点魔法属性伤害,冷却次行动。

    『疗伤』:消耗点MP,使目标恢复点HP,并去除个负面状态,冷却次行动。

    『御水奇术』:消耗点MP,使目标受到『水系魔法』造成约伤害下降%,持续次行动,冷却次行动。

    ......

    冰元素,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、冰霜本源。

    冰系法术:该单位可以在战斗时施放这些『冰系魔法』,『寒冰箭』。

    『寒冰箭』:消耗点MP,对目标造成点冰霜属性魔法伤害。

    冰霜本源:该单位免疫除伤害魔法以外的冰系魔法,而且受到冰霜属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复%伤害的HP,并且可以复活。

    ......

    沙元素,等级:阶级,属性:() ()

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、沙系法术。

    沙系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『流沙陷阱』。

    『流沙陷阱』:消耗点MP,对目标周围施放产生陷阱,陷阱触发会造成点魔法属性伤害并减少点速度和点ATB,不分敌我。

    ......

    地元素,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、地系法术。

    地系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『乱石地刺』。

    『乱石地刺』:消耗点MP,对目标造成点魔法属性伤害,冷却次行动。

    ......

    精神元素,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、心灵系法术。

    心灵系法术:该单位可以在战斗时施放心灵系魔法,『心灵防护』、『悲伤』。

    『心灵防护』:消耗点MP,目标获得个可以吸收点魔法伤害、点魔法伤害上限的护罩,护罩可以抵挡一次心灵系魔法攻击,持续次行动,冷却次行动。

    『悲伤』:消耗点MP,使目标在魔法效果持续期间每回合士气、运气降低点,持续次行动,冷却次行动。

    ......

    念力元素,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、念力系法术。

    念力系法术:该单位可以在战斗时施放念力系魔法,『念力风暴』、『念力射线』。

    『念力风暴』:消耗点MP,对目标及其田字格区域施放,造成点魔法伤害,不分敌我,每回合可以蓄能次,下次施放时视为双倍施法。

    『念力射线』:消耗点MP,对目标造成点魔法属性伤害并动使目标陷入崩溃『胆小』状态,持续次行动。

    ......

    火鸟,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、燃燃攻击、火焰本源。

    ......

    火元素巨龙,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,MP:,占据格子:×点,速度:格,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、火焰本源、火系元素法术、燃烧攻击、火元素吐息、飞行。

    燃烧攻击:该单位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。

    火元素吐息:该单位的攻击永久视为火焰攻击,攻击时会额外对目标和及其×锥形范围内造成点火焰属性伤害,并获得『双倍灼伤』负面状态,不分敌我,不受反击。

    『双倍灼伤』负面状态下的单位,每次行动前受到次点火焰属性伤害,持续次行动,可以叠加次。

    火系元素法术该单位可以在战斗时施放火系魔法,『火焰风暴』、『御火奇术』。

    『火焰风暴』:消耗点MP,对目标及其半径.格区域施放,造成点火焰属性伤害,不分敌我,每回合可以蓄能次,下次施放时视为四倍施法。

    『御火奇术』:消耗点MP,使目标受到火系魔法』造成的伤害下降%,持续次行动,冷却次行动。

    ......

    水元素巨龙,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,MP:,占据格子:×点,速度:格,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系元素法术、飞行。

    水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『集体水箭术』、『集体疗伤』、『集体御水奇术』、『海啸』。

    『集体水箭术』:消耗点MP,对个目标同时造成点魔法属性伤害。

    『集体疗伤』:消耗点MP,使个目标同时恢复点HP,并去除个负面状态。

    『集体御水奇术』:消耗点MP,使个目标受到『水系魔法』造成的伤害下降%,持续次行动。

    『海啸』:消耗点MP,对目标及其×区域施放,造成次点魔法伤害,不分敌我。

    对飞行单位无效,每回合可以蓄能次,下次施放时视为双倍施法。

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