第0.0.2.6章 0.1a版 奥月王国 1~9阶兵种介绍
.a版补丁:
元素形态重做。
原:该单位可以在物理状态与元素状态自由切换。
物理状态下,防御增加点,HP增加点,速度和ATB主动性降低点。
元素状态,速度和ATB主动性增加点,免度物理伤害。
现:该单位可以消耗点ATB主动性,在物理状态与元素状态进行切换。
物理状态下,防御增加点,HP增加点,速度和ATB主动性降低点。
元素状态,速度和ATB主动性增加点,免度物理伤害。
光元素HP由上升至点。
气元素HP由上升至点,攻击力、防御力降低点。
火元素、火鸟获得特技-火焰本源。
精神元素现在不再可以施放心灵射线魔法。
地元素现在只能施放乱石地刺。
补充:冰元素、炎元素。
新增:暗元素、念力元素、火元素巨龙、水元素巨龙。
......
光元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
元素生命:该单位属于元素生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。
元素形态:该单位可以消耗点ATB主动性,在物理状态与元素状态进行切换。
物理状态下,防御增加点,HP增加点,速度和ATB主动性降低点。
元素状态,速度和ATB主动性增加点,免度物理伤害。
......
暗元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、黑暗本源。
黑暗本源:该单位免疫除伤害魔法以外的黑暗系魔法。
......
气元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
......
风元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、风场。
风场:该单位受到物理攻击时,那次攻击造成的伤害降低%。
......
火元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、燃烧攻击、火焰本源。
火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复%伤害的HP,并且可以复活。
......
炎元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火球攻击、火焰本源。
......
水元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系法术。
水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『水箭术』、『疗伤』、『御水奇术』。
『水箭术』:消耗点MP,对目标造成点魔法属性伤害,冷却次行动。
『疗伤』:消耗点MP,使目标恢复点HP,并去除个负面状态,冷却次行动。
『御水奇术』:消耗点MP,使目标受到『水系魔法』造成约伤害下降%,持续次行动,冷却次行动。
......
冰元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、冰霜本源。
冰系法术:该单位可以在战斗时施放这些『冰系魔法』,『寒冰箭』。
『寒冰箭』:消耗点MP,对目标造成点冰霜属性魔法伤害。
冰霜本源:该单位免疫除伤害魔法以外的冰系魔法,而且受到冰霜属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复%伤害的HP,并且可以复活。
......
沙元素,等级:阶级,属性:() ()
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、沙系法术。
沙系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『流沙陷阱』。
『流沙陷阱』:消耗点MP,对目标周围施放产生陷阱,陷阱触发会造成点魔法属性伤害并减少点速度和点ATB,不分敌我。
......
地元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、地系法术。
地系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『乱石地刺』。
『乱石地刺』:消耗点MP,对目标造成点魔法属性伤害,冷却次行动。
......
精神元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、心灵系法术。
心灵系法术:该单位可以在战斗时施放心灵系魔法,『心灵防护』、『悲伤』。
『心灵防护』:消耗点MP,目标获得个可以吸收点魔法伤害、点魔法伤害上限的护罩,护罩可以抵挡一次心灵系魔法攻击,持续次行动,冷却次行动。
『悲伤』:消耗点MP,使目标在魔法效果持续期间每回合士气、运气降低点,持续次行动,冷却次行动。
......
念力元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、念力系法术。
念力系法术:该单位可以在战斗时施放念力系魔法,『念力风暴』、『念力射线』。
『念力风暴』:消耗点MP,对目标及其田字格区域施放,造成点魔法伤害,不分敌我,每回合可以蓄能次,下次施放时视为双倍施法。
『念力射线』:消耗点MP,对目标造成点魔法属性伤害并动使目标陷入崩溃『胆小』状态,持续次行动。
......
火鸟,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、燃燃攻击、火焰本源。
......
火元素巨龙,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,MP:,占据格子:×点,速度:格,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、火焰本源、火系元素法术、燃烧攻击、火元素吐息、飞行。
燃烧攻击:该单位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。
火元素吐息:该单位的攻击永久视为火焰攻击,攻击时会额外对目标和及其×锥形范围内造成点火焰属性伤害,并获得『双倍灼伤』负面状态,不分敌我,不受反击。
『双倍灼伤』负面状态下的单位,每次行动前受到次点火焰属性伤害,持续次行动,可以叠加次。
火系元素法术该单位可以在战斗时施放火系魔法,『火焰风暴』、『御火奇术』。
『火焰风暴』:消耗点MP,对目标及其半径.格区域施放,造成点火焰属性伤害,不分敌我,每回合可以蓄能次,下次施放时视为四倍施法。
『御火奇术』:消耗点MP,使目标受到火系魔法』造成的伤害下降%,持续次行动,冷却次行动。
......
水元素巨龙,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,MP:,占据格子:×点,速度:格,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系元素法术、飞行。
水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『集体水箭术』、『集体疗伤』、『集体御水奇术』、『海啸』。
『集体水箭术』:消耗点MP,对个目标同时造成点魔法属性伤害。
『集体疗伤』:消耗点MP,使个目标同时恢复点HP,并去除个负面状态。
『集体御水奇术』:消耗点MP,使个目标受到『水系魔法』造成的伤害下降%,持续次行动。
『海啸』:消耗点MP,对目标及其×区域施放,造成次点魔法伤害,不分敌我。
对飞行单位无效,每回合可以蓄能次,下次施放时视为双倍施法。
元素形态重做。
原:该单位可以在物理状态与元素状态自由切换。
物理状态下,防御增加点,HP增加点,速度和ATB主动性降低点。
元素状态,速度和ATB主动性增加点,免度物理伤害。
现:该单位可以消耗点ATB主动性,在物理状态与元素状态进行切换。
物理状态下,防御增加点,HP增加点,速度和ATB主动性降低点。
元素状态,速度和ATB主动性增加点,免度物理伤害。
光元素HP由上升至点。
气元素HP由上升至点,攻击力、防御力降低点。
火元素、火鸟获得特技-火焰本源。
精神元素现在不再可以施放心灵射线魔法。
地元素现在只能施放乱石地刺。
补充:冰元素、炎元素。
新增:暗元素、念力元素、火元素巨龙、水元素巨龙。
......
光元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
元素生命:该单位属于元素生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。
元素形态:该单位可以消耗点ATB主动性,在物理状态与元素状态进行切换。
物理状态下,防御增加点,HP增加点,速度和ATB主动性降低点。
元素状态,速度和ATB主动性增加点,免度物理伤害。
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暗元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、黑暗本源。
黑暗本源:该单位免疫除伤害魔法以外的黑暗系魔法。
......
气元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
......
风元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、风场。
风场:该单位受到物理攻击时,那次攻击造成的伤害降低%。
......
火元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、燃烧攻击、火焰本源。
火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复%伤害的HP,并且可以复活。
......
炎元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火球攻击、火焰本源。
......
水元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系法术。
水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『水箭术』、『疗伤』、『御水奇术』。
『水箭术』:消耗点MP,对目标造成点魔法属性伤害,冷却次行动。
『疗伤』:消耗点MP,使目标恢复点HP,并去除个负面状态,冷却次行动。
『御水奇术』:消耗点MP,使目标受到『水系魔法』造成约伤害下降%,持续次行动,冷却次行动。
......
冰元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、冰霜本源。
冰系法术:该单位可以在战斗时施放这些『冰系魔法』,『寒冰箭』。
『寒冰箭』:消耗点MP,对目标造成点冰霜属性魔法伤害。
冰霜本源:该单位免疫除伤害魔法以外的冰系魔法,而且受到冰霜属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复%伤害的HP,并且可以复活。
......
沙元素,等级:阶级,属性:() ()
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、沙系法术。
沙系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『流沙陷阱』。
『流沙陷阱』:消耗点MP,对目标周围施放产生陷阱,陷阱触发会造成点魔法属性伤害并减少点速度和点ATB,不分敌我。
......
地元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、地系法术。
地系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『乱石地刺』。
『乱石地刺』:消耗点MP,对目标造成点魔法属性伤害,冷却次行动。
......
精神元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、心灵系法术。
心灵系法术:该单位可以在战斗时施放心灵系魔法,『心灵防护』、『悲伤』。
『心灵防护』:消耗点MP,目标获得个可以吸收点魔法伤害、点魔法伤害上限的护罩,护罩可以抵挡一次心灵系魔法攻击,持续次行动,冷却次行动。
『悲伤』:消耗点MP,使目标在魔法效果持续期间每回合士气、运气降低点,持续次行动,冷却次行动。
......
念力元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、念力系法术。
念力系法术:该单位可以在战斗时施放念力系魔法,『念力风暴』、『念力射线』。
『念力风暴』:消耗点MP,对目标及其田字格区域施放,造成点魔法伤害,不分敌我,每回合可以蓄能次,下次施放时视为双倍施法。
『念力射线』:消耗点MP,对目标造成点魔法属性伤害并动使目标陷入崩溃『胆小』状态,持续次行动。
......
火鸟,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、燃燃攻击、火焰本源。
......
火元素巨龙,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,MP:,占据格子:×点,速度:格,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、火焰本源、火系元素法术、燃烧攻击、火元素吐息、飞行。
燃烧攻击:该单位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。
火元素吐息:该单位的攻击永久视为火焰攻击,攻击时会额外对目标和及其×锥形范围内造成点火焰属性伤害,并获得『双倍灼伤』负面状态,不分敌我,不受反击。
『双倍灼伤』负面状态下的单位,每次行动前受到次点火焰属性伤害,持续次行动,可以叠加次。
火系元素法术该单位可以在战斗时施放火系魔法,『火焰风暴』、『御火奇术』。
『火焰风暴』:消耗点MP,对目标及其半径.格区域施放,造成点火焰属性伤害,不分敌我,每回合可以蓄能次,下次施放时视为四倍施法。
『御火奇术』:消耗点MP,使目标受到火系魔法』造成的伤害下降%,持续次行动,冷却次行动。
......
水元素巨龙,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,MP:,占据格子:×点,速度:格,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系元素法术、飞行。
水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『集体水箭术』、『集体疗伤』、『集体御水奇术』、『海啸』。
『集体水箭术』:消耗点MP,对个目标同时造成点魔法属性伤害。
『集体疗伤』:消耗点MP,使个目标同时恢复点HP,并去除个负面状态。
『集体御水奇术』:消耗点MP,使个目标受到『水系魔法』造成的伤害下降%,持续次行动。
『海啸』:消耗点MP,对目标及其×区域施放,造成次点魔法伤害,不分敌我。
对飞行单位无效,每回合可以蓄能次,下次施放时视为双倍施法。