第0149章 0.1a版奥月王国
.a版生命阵营/奥月王国/元素城兵种一览:
光元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
元素生命:该单位属于元素生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。
元素形态:控制该单位的时间下,可以在物理状态下,与元素状态进行自由切换。
物理状态下,防御增加点,HP增加点,速度和ATB主动性降低点。
元素状态下,速度和ATB主动性增加点,免疫%物理伤害。
飞行:该单位移动时,可以进行飞行,无视障碍阻滞或停留在障碍上。
......
气元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
......
风元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、风场。
风场:该单位受到物理攻击时,那次攻击造成的伤害降低%
......
火元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、燃烧攻击。
......
炎元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火球攻击、火焰本源。
火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复%伤害的HP,并且可以复活。
......
水元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系法术。
水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『水箭术』、『疗伤』、『御水奇术』。() ()
『水箭术』:消耗点MP,对目标造成点魔法属性伤害,冷却次行动。
『疗伤』:消耗点MP,使目标恢复点HP,并去除个负面状态,冷却次行动。
『御水奇术』:消耗点MP,使目标受到『水系魔法』造成约伤害下降%,持续次行动,冷却次行动。
......
地元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、地系法术。
地系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『乱石地刺』、『护体石肤』、『御地奇术』。
『乱石地刺』:消耗点MP,对目标造成点魔法属性伤害,冷却次行动。
『护体石肤』:消耗点MP,单个友方单位的防御力增加点/个以上的目标防御力增加点,持续次行动,冷却次行动。
『御地奇术』:消耗点MP,使目标受到『地系魔法』造成约伤害下降%,持续次行动,冷却次行动。
......
精神元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、心灵系法术。
心灵系法术:该单位可以在战斗时施放心灵系魔法,『心灵射线』、『心灵防护』、『悲伤』。
『心灵射线』:消耗点MP,使目标陷入崩溃『胆小』状态,持续次行动,冷却次行动。
『心灵防护』:消耗点MP,目标获得个可以吸收点魔法伤害、点魔法伤害上限的护罩,护罩可以抵挡一次心灵系魔法攻击,持续次行动,冷却次行动。
『悲伤』:消耗点MP,使目标在魔法效果持续期间每回合士气、运气降低点,持续次行动,冷却次行动。
......
火鸟,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、燃燃攻击。
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下一章预告:
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光元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
元素生命:该单位属于元素生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。
元素形态:控制该单位的时间下,可以在物理状态下,与元素状态进行自由切换。
物理状态下,防御增加点,HP增加点,速度和ATB主动性降低点。
元素状态下,速度和ATB主动性增加点,免疫%物理伤害。
飞行:该单位移动时,可以进行飞行,无视障碍阻滞或停留在障碍上。
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气元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
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风元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、风场。
风场:该单位受到物理攻击时,那次攻击造成的伤害降低%
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火元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、燃烧攻击。
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炎元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火球攻击、火焰本源。
火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复%伤害的HP,并且可以复活。
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水元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系法术。
水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『水箭术』、『疗伤』、『御水奇术』。() ()
『水箭术』:消耗点MP,对目标造成点魔法属性伤害,冷却次行动。
『疗伤』:消耗点MP,使目标恢复点HP,并去除个负面状态,冷却次行动。
『御水奇术』:消耗点MP,使目标受到『水系魔法』造成约伤害下降%,持续次行动,冷却次行动。
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地元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、地系法术。
地系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『乱石地刺』、『护体石肤』、『御地奇术』。
『乱石地刺』:消耗点MP,对目标造成点魔法属性伤害,冷却次行动。
『护体石肤』:消耗点MP,单个友方单位的防御力增加点/个以上的目标防御力增加点,持续次行动,冷却次行动。
『御地奇术』:消耗点MP,使目标受到『地系魔法』造成约伤害下降%,持续次行动,冷却次行动。
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精神元素,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、心灵系法术。
心灵系法术:该单位可以在战斗时施放心灵系魔法,『心灵射线』、『心灵防护』、『悲伤』。
『心灵射线』:消耗点MP,使目标陷入崩溃『胆小』状态,持续次行动,冷却次行动。
『心灵防护』:消耗点MP,目标获得个可以吸收点魔法伤害、点魔法伤害上限的护罩,护罩可以抵挡一次心灵系魔法攻击,持续次行动,冷却次行动。
『悲伤』:消耗点MP,使目标在魔法效果持续期间每回合士气、运气降低点,持续次行动,冷却次行动。
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火鸟,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、燃燃攻击。
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