施法者克星:该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,有%会失败,不会返还消耗的MP。

    ......

    天弓手,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星、射手、优秀箭术、无射击惩罚,连射,反狩猎。

    ......

    独角兽,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵、激怒、抗魔光环.x。

    抗魔光环.x:包括该单位在内的格内,受到的魔法伤害降低.%。

    ......

    德伽王国这边也是大改。

    灵魂之火重做。

    原本是不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验使自身等级上升,其中每有个死去的单位生前等级,就等于多少点经验。

    现在是不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验。

    经验到达的倍数后,自身等级会上升,其中死去的单位每个生前等级,会获得双倍等级经验。

    而作为代价,删除了骷髅系列的剑术,现在改为削弱版的『黑暗剑术』。

    现在该单位攻击时,有%概率使这一次攻击无视格挡。

    受到近战攻击时,有%概率不需要扣除ATB主动性,免费发动格档一次。

    同时骷髅步兵的特技:巨盾、巨盾庇护也被删除。

    新增了鬼龙。() ()

    ......

    鬼龙,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,占据格子:×点,速度:格,ATB主动性:点,特技:巨龙种、龙威、飞行、衰老吐息、恶恨之源。

    恶恨之源:该单位在场时,敌人士气-,不叠加。

    衰老吐息:该单位的攻击视为附带衰老的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其×锥形范围内造成伤害,并使目标获得衰老状态,持续时间为永久。

    衰老对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。

    衰老状态下,移动速度、伤害、HP上限减半。

    ......

    轮到塔塔利亚王座这边。

    .b版补丁显示,血脉再生由恢复一半变为了%。

    狼人攻击力上升点,但是防御力下降点,HP则上升了点。

    大狼人攻击力上升了点,防御力下降了点,HP则上升点,速度下降了点。

    有好有坏,不好评价。

    蜥蜴射手后续系列加强了,获得『可汗毒箭』新特技。

    ......

    可汗毒箭:该单位远程攻击前,可以将箭袋里的箭切换为可汗毒箭。

    使用可汗毒箭攻击成功命中目标,会额外对目标造成点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态,不分敌人,不受反击。

    『剧毒』中毒状态下,每次行动前受到点剧毒属性伤害,持续次行动。

    ......

    这样一看...

    ......

    下章预告第章蜥蜴游侠

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