狼人,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生。

    血脉再生:每次行动前恢复%HP。

    ......

    大狼人,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。

    屠戮成性:该单位攻击阶以上的生物时,造成的伤害额外增加%。

    ......

    蜥蜴射手后续系列加强了,获得『可汗毒箭』新特技。

    这样一看,每一名蜥蜴射手都至少能造成点无视护甲的伤害,还是很可观的,周伯文觉得是时候拿蜥蜴射手出来一战了。

    野牛特技『骑兵』删除。

    好消息,野牛加强了。

    坏消息,野牛没用了。

    这样一来,野牛的作用便没了,谁还出他呢。

    飞龙特技『亚龙之威』描述修改:

    原版是拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+点,场上有巨龙时,每回合士气+点。

    新版是场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动后士气+点。

    场上有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气下降点。

    嗯,更合理了。

    新增了蜥蜴游侠、终级九头蛇。

    ......

    蜥蜴游侠,等级:阶级兵,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,占据格子:点,弹药:发,射程:格,速度:格,ATB主动性:点,特技:蜥蜴种,射手,反狩猎、无射击惩罚、对空专业、可汗毒箭。() ()

    ......

    好吧,我收回前面刚才的话,蜥蜴射手你还是滚吧。

    看到蜥蜴游侠的属性和等级,李子周已经后悔了,这能拿出来用?

    根本拿不出来好吧!

    李子周接着往下看新兵,新兵是终极九头蛇,在这个游戏里,有些种族是野兽的话,会有终极强化版。

    李子周眼前的终极九头蛇,就是例子,只是这属性也也太好了吧,官方你要是没活可以咬下打火机。

    ......

    终级九头蛇,等级:阶级兵,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,占据格子:×点,速度:格,ATB主动性:点,特技:野兽生命、毒性吐息、血脉再生、屠戮成性、先攻、三头攻击、硬质层抵抗、剧毒焚心。

    硬质层抵抗:该单位受到伤害时,如果该单位防御力大于点、这次伤害且小于该单位HP的%时,则该单位不会受到伤害。

    剧毒焚心:该单位受到伤害而死亡计算后,会对该单位周围//格内,造成持续回合的//点+(该单位HP.倍)剧毒属性伤害,不分敌我。

    ......

    可以说这个兵的核心就是硬质层抵抗。

    因为它颠覆了英雄无敌游戏的传统,让个位数数量的,级(阶)兵,重新拥有了...

    ......

    下章预告第章食人魔巨石投手

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