李子周继续看兵种调整,水元素的防御力增加点,速度增加点,但伤害减少~点,有点亏。

    虽然地元素现在只能施放乱石地刺,但是攻击力和防御力增加点,HP增加点,速度增加点。

    精神元素现在不再可以施放心灵射线魔法。

    ......

    水元素,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系法术。

    水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『水箭术』、『疗伤』、『御水奇术』。

    『水箭术』:消耗点MP,对目标造成点魔法属性伤害,冷却次行动。

    『疗伤』:消耗点MP,使目标恢复点HP,并去除个负面状态,冷却次行动。

    『御水奇术』:消耗点MP,使目标受到『水系魔法』造成约伤害下降%,持续次行动,冷却次行动。

    ......

    地元素,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、地系法术。

    地系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『乱石地刺』。

    『乱石地刺』:消耗点MP,对目标造成点魔法属性伤害,冷却次行动。

    ......

    精神元素,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:元素生命、元素形态、施法者、心灵系法术。() ()

    心灵系法术:该单位可以在战斗时施放心灵系魔法,『心灵防护』、『悲伤』。

    『心灵防护』:消耗点MP,目标获得个可以吸收点魔法伤害、点魔法伤害上限的护罩,护罩可以抵挡一次心灵系魔法攻击,持续次行动,冷却次行动。

    『悲伤』:消耗点MP,使目标在魔法效果持续期间每回合士气、运气降低点,持续次行动,冷却次行动。

    ......

    火鸟,等级:阶级,属性:

    攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、燃燃攻击、火焰本源。

    火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复%伤害的HP,并且可以复活。

    ......

    李子周接下来继续看地狱的更新。

    恶魔之子上升级,恶魔之子的HP和ATB主动性都减少了点,但获得了深渊传送这个能力,但同时深渊传送也迎来了改动。

    原来的描述是:

    深渊传送:该单位可以在战场上,献祭自%/%/%HP,从深渊召唤出数量是自己失去的HP././.倍的友军数量。

    召唤时...

    ......

    下章预告第章火焰冈印

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