后面的会议,在说完了丧尸相关的内容后,来到了玩法与地图介绍。

    丁老板将消光的贫民区详细讲解了出来,并开始给员工们安排了工作,让建模组和场景设计组着手进行准备。

    后面,有关丧尸、NPC、各种角色的形象也让原画组们在会议结束后来找他要草稿图。

    两个小时很快过去,会议结束。

    之后,丁逸回到了办公室,又与弹幕网的陈经理三人讨论了游戏的投资问题以及服务器问题。

    因为会议上对这款游戏的大量介绍以及不错的创新点,陈经理等人觉得很有搞头,值得投资。

    而服务器的问题,则交由石主管去负责。

    但投资一事可不能当场拍案,需要回去和高层仔细商量后才能定夺,毕竟游戏开发周期很长,没个两三年都做不出来。

    可丁逸两句话就让陈经理改变了想法。

    “游戏是在《灾变前夕》的底子上进行的回炉重造,各项美术资源都在,不是从零开始。也就是说,很快就能与大家见面,一年时间都用不到。”

    这话一出,意思很明显了。

    我的游戏很快就能做出,你的投资款得赶紧下来了。

    陈经理听后,先是沉默,半响才给出了一个答复。

    [我需要一周时间落实这件事,丁总,麻烦您等等。]

    丁逸扬嘴一笑。

    事后,陈经理再次特别强调,既然游戏底子还在,且很快就能做出,那宣传片就更拖不得了,希望能早点做出,博回热度。

    “博回热度...”

    办公室内,丁逸轻声低喃。看着眼前的电脑,他轻轻抿了口热茶。

    屏幕中,正是陈经理说的那款新游戏的新闻。

    名字很直接,就叫《蓝星危机》。

    嗯,大气。

    该游戏是阿美瑞卡一家名叫‘玛瑙’的中型厂商开发的。

    目前做了年多,即将于年的月份发售。

    宣传片的内容很直观。

    一个名为‘星甸族’的外星种族想要入侵蓝星。

    而它们为了将战争消耗最低化,首要做法是放出退化粒子,让蓝星上的所有动植物出现返祖现象,相互攻击,内部消耗。

    典,又是外星人+变异动物的套路。

    然后人类奋起反击,一边对抗返祖动植物,一边攻打外星人的先遣部队。

    玩家扮演的,就是一名普通公民,在炮火洗礼过的城市里艰难求生。

    宣传片采用的是CG与实机的结合,演示了种植、挖矿、砍伐、突突突等基本玩法。

    一看之下,确实有点意思。

    翻到下方的评论区,玩家们也表示出了极大的兴趣。

    “又有一款新的多人生存游戏了?好耶!”

    “咋又是外星人和蓝星动物啊,希望这款能好玩点吧。”

    “楼上的你开玩笑呢,这可是玛瑙公司出品的,上一款《火线冲锋》可是好评如潮啊。”

    “这算是出来拯救我被《灾变前夕》刺痛的心灵吗,值得期待捏~”

    “玛瑙做的?那必须加入愿望单啊!”

    “又是一款杀时间的游戏来了。”

    ...

    看完了评论,留言的玩家有期待的,有好奇的,也有持观望态度的。

    但总之,好评居多。

    “原来如此,难怪陈经理希望我弄个宣传视频出来打热度。”

    “想不到这款即将发售的游戏能让玩家这么期待。”

    再次看了眼屏幕前的游戏,想了想,丁老板觉得陈经理说得对,确实弄一個宣传视频出来比较好。

    但自己目前做的是一款丧尸游戏,所以,这个视频自然得以丧尸为主角,并展示出丧尸的可怕。() ()

    可游戏现在还没真正做出来,没有实机画面展示,所以这个宣传视频就只能是CG的形式。

    要不用消光的宣传片?

    不行,那体现不出丧尸的可怕,只能体现出丧尸的弱鸡。

    《死亡岛》的宣传片呢?

    过于文艺范了,还带点喜剧风格,不够震撼。

    那还有什么片子呢?

    纵观所有的丧尸游戏宣传片,哪一个能带来点震撼呢...

    丁逸在思索的同时,意识也沟通上了系统。

    此时,他的恐惧值变成了.W。

    之前买了两款游戏,恐惧值剩下.W。

    如今过了两天,又涨到了百万出头。

    看来这期间又有不少人被吓啊,买宣传片的恐惧值,是够了。

    “该挑个什么宣传片呢...”

    丁逸浏览着琳琅满目的游戏商城,一个多小时后,他偶然看到了两款游戏。

    随即,他笑了。

    “这两个剧情形式的宣传片正合我意啊...”

    “既有末世前的危机感,也有末世后的荒凉景色,很好,就选这两个了。”

    于是,他点进这两款游戏,其他没要,就单独买了宣传片。

    《明日之后》宣传片恐惧值。

    《超杀:行尸走肉》宣传片恐惧值。

    共花费恐惧值。

    哗啦啦——

    伴随着金币碰撞声,他的恐惧值还剩.W。

    而电脑的桌面上,也出现了两个.AVI的视频文件。

    他快速的看了一遍,嗯,就是这个效果。

    随后,丁逸打开了剪辑软件,将两个视频进行了剪辑融合,然后手打字幕翻译,毕竟除了《明日之后》,另一部宣传片是英文的。

    忙活了一阵,终于搞定,渲染导出,再过了一遍视频。

    “OK,完美。”

    搞定了宣传片后,丁逸把新招来的企业号运营叫了进来。

    很快,一个长发齐腰略显微胖的女孩风风火火的跑了进来。

    “丁...丁总,有什么工作安排吗。”

    女孩显得有些紧张,瞪大双眼看着和她年龄差不多的丁大老总,心中不禁有些嘀咕,这老板也太年轻了吧...

    丁逸面色淡然,只是抬头看了她一眼。

    女孩名叫陈珠珠,今年岁,一年的运营经验,其他没了。

    看着她有些紧张的样子,丁逸只是伸手示意她放轻松,然后开始讲正事。

    “上午的开会你也听到了,弹幕网让我们做个宣传视频拉拉热度。”

    “其实我早就提前准备好了,待会发你,你再用企业号上传到弹幕网,然后发一篇通知把视频带上去,具体内容就说新游戏预告宣传之类。”

    “对了,写好的软文先发我审核过目,我觉得没问题了再发布,知道了吗。”

    陈珠珠连连点头。

    “知道了丁总,写好先给你看,请问还有别的事吗。”

    “没了,认真一些。”

    “好的丁总!”

    看着女孩风风火火的走了出去,丁老板的目光回到了电脑上。

    那现在,可以开始重制烂游戏了。

    ...

    ...

    隔天,早上点整。

    就在大家上班摸鱼和群里吹水的时候。

    星动游戏企业号的动态下,悄无声息的在弹幕网和V博发布了一篇帖子。

    标题很简单,就两句话,但却吸引了大量玩家。

    【《灾变前夕》正式改名《异常入侵》!首支CG预告震撼登场!】

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