一切的开始,是十年前,也是《墨域》快要到周年庆的时候。
那个时候的柳弃予几乎每天处于崩溃边缘。
像齿轮已经磨损不堪的发条玩偶,又转了一整圈发条,动起来便能感受到关节与关节之间的脱节,随时都有可能报废。
也许,是有什么驱使着她,又或许只是巧合。
她打开了这个一股脑推完主线剧情,便两个月没碰的游戏。
尽管画面精美,故事也不错,通关中也偶尔有被感动到落泪的时候。
柳弃予却觉得这游戏已经玩到头了。
《墨域》作为刚出五年的游戏,主线任务接取和发展主要围绕几个主要城镇展开。
随着时间的积累,主线有关的城邦周围例如送菜、帮忙打怪这样的支线任务,几乎堆成了山。
彼时柳弃予也常逛论坛,知道这些任务既没丰厚的奖励,又不甚有趣,从来没碰过。
柳弃予本来就是无聊才点开,虽然主线有一些更新,她却提不起劲儿,只是兴致缺缺的浏览着街景,在城里漫无目的地晃着。
这样过了大约五六分钟,她实在无事可做,便想随便接个任务。
偶尔看到街边有一个顺眼的NPC,便上前搭了话。
这就样一路晃到了主线城邦郊外。
将“妈妈做的饭团”交给刚出城的NPC,又收下了他感谢的回礼。
柳弃予只觉得一阵无聊。
她没再回主城,而是朝城外的森林走去。
那时正值春天,而《墨域》为了符合现实时间举办活动,游戏中也设定为与现实相同的季节。
三月的雨总是来的那样毫无征兆,就连游戏里也是一样。
原本明媚的画面,因为突如其来的一场小雨而灰暗下来,电脑屏幕微弱的光落在柳弃予的眼里,在眼底汇成一片,并不算刺目的荧蓝的光,像是无处诉说的泪水。
连游戏都要和我作对。
柳弃予这么想着,轻轻推动鼠标,光标随之移动到退出键上。
随着鼠标的点击,“是否退出”的确认框弹出。
游戏界面又暗了一度。
柳弃予正想迅速关掉游戏,蒙头睡一觉渡过这难熬的下午。
将鼠标移到确认的字符边上,这才发现,在退出框的左边,与变暗的整个界面格格不入,有一抹过于鲜亮的绿色。
那个城外河边破破烂烂的亭子下,有一把淡绿色的纸伞。
方才淹没在整片森林中的那抹绿色,这会像是游戏的一个小BUG,没有像其他的游戏画面一样灰暗下来。
这把伞像一盏微弱的小灯,在灰暗的画面中,显得那样鲜亮,如同黑夜里一簇摇曳的烛火。
明亮又温暖,诱惑着每一个不堪忍受黑暗的人。
柳弃予便被那一点烛火所吸引,她下意识叉掉确认关闭的弹窗,朝那把伞的方向走去。
在《墨域》中,可以由玩家自主选择是否显示角色头顶的ID名牌,这其中也包括NPC角色。
没有了看起来明显科技化的名牌,也能够给一些喜欢沉浸式游玩的玩家更好的代入感。
柳弃予就开启了所有的名牌屏蔽。
她起先认为,站在那里的一定是玩家。
毕竟在一个阶段的主线完成之后,NPC会出现在什么位置,会产生什么样的行动都是固定的。
而所有的NPC现在的地方,论坛上都有详细的攻略。
就算抛开这些不谈,NPC也很好辨认。
就像她在主城可以分辨出玩家和NPC,并且接取任务,而不是拦住过路的玩家一样。
NPC的动作非常好辨认,重复,单一。
下雨天会打伞这样的程序,一定是有特殊剧情的关键NPC才会有的。
一些普通的路人NPC,顶多头上冒出“怎么又下雨了”“该回家收衣服了”这样的对话框而已。
在柳弃予的印象中,没有一个关键的NPC曾经出现在这样偏僻的城郊。
这样并不方便玩家发现的地方,对于运营方来说也不是个好选择。
等走近了,随着画面逐渐放大,才发现那是墨知平。
这时便不得不感叹作为这游戏的招牌,《墨域》的画面渲染制作的相当不错。
在灰蒙蒙的细雨中,随着伞面的倾斜,能够看到墨知平被遮挡的半张脸。
他穿着一身暗红的长衫,深色的暗纹在他的衣襟上开出一朵朵秋海棠,而一些更深的暗纹在雨幕中,很难辨个分明。黑发被一根青色的绑带束成一股,垂落在肩上,发梢处沾着一片被雨打落的青叶。
他腰间挂着一把短柄的长剑,暗色的刀鞘在蒙蒙春雨中,透出蓝灰色的光泽。
伞底那抹清浅的绿反衬出浅浅的光泽,随着云层间洒落下来,又透过树影所形成的细碎光斑,绕过伞面的遮挡,在他衣袍下摆,织出光的图画。
这样色彩丰富的场景,如同一副浓墨重彩的油画,印入了柳弃予的视线里。
原本打算关掉游戏睡觉的柳弃予,这会却难得的抛弃了一切烦心事,只是看着这幅画面。
这时的她,也许低估了这一幕画面对她的冲击力。
一个人的记忆是有限的,记忆会随着时间的流逝,画面会像褪色的相片,失去颜色,又由黑白逐步减淡,直到消逝。
重要的画面,却能保持着长时间清晰。
人能够无限的回忆起那一幕,它不仅不会褪色,反倒随着回忆,逐步加深,成为重要的回忆。
这幅画面,就是柳弃予重要的一份记忆。
即使只看过那一次,也没有能够截图保存。
这幅画面依旧她的记忆里留了很久,即使历经了时间的风霜,颜色也没能够褪去。
只要想起墨知平的名字,她总能回忆起这幅最初的画面。
那一点莹莹绿色,如同指明方向的启明星那样闪烁,留存在她的记忆中。
而现在,面对着这幅画面,柳弃予一开始没做声,也没靠近。
她本来以为,这次他也不能互动,只是出现而已。
柳弃予看着电脑屏幕,有些走神,直到听到原本不该出现在这荒郊野岭的人声。
“你很,悲伤吗?”
“嗯?”
原本只是盯着画面发呆的柳弃予一愣。
还以为是自己的耳朵出现了问题。
《墨域》的主要角色都有着配音,作为长期出现在关底的角色,墨知平也不例外。
但所有活动限制于系统的角色,没有与他对话前,怎么会自己出声呢。
柳弃予眨了眨眼,打算靠近墨知平的位置,与他对话确认一下。
这时,柳弃予才发觉屏幕的底部已经显示了一个对话框。
“你很,悲伤吗?”
大概是刚不小心误触了什么,已经进入对话了吧。
柳弃予这么想着,点击了一下鼠标,却没有出现下一句台词。
又连续点击了几处,对话框依旧纹丝不动,似乎是卡住了。
“果然是BUG吗...”
柳弃予嘟囔着,开始研究画面别的地方起来。
这才发现,以往能够选择回答的句子的地方,只有一个可选择的空白对话框。
也不怪柳弃予第一时间没能够发现。
如果让玩家进行对话,这个对话框的位置会出现由系统设定的,不同方向的几个回答以供选择。
像这样只能选择一项回答选项的情况极少。
更别说空白的对话框,这在有既定文本剧情的庞大游戏里,是根本不可能出现的选项。
柳弃予点击了一下这个对话框,这次画面终于有了不同的反应。
对话框里,出现了闪烁的竖条。
似乎是想让她输入。
“哇...这个版本都更新到这种地步了吗?”
柳弃予许久没接触这游戏,也很久没关注过论坛的讨论,还以为是这段时间,游戏所做的更新。
“悲伤吗...”
柳弃予很快接受了可以与NPC对话的设定,却对这句没头没尾的话不知如何是好。
印象中,主线在五周年刚进行到解密部分主角的背景,并加入月岑峰。
而目前的主线的最后一个任务的剧情名“庆祝!过去与新生”,不难看出,此时正是一个阶段的Happy Ending,主角又为什么会悲伤呢。
打了几个字词,又删掉,柳弃予犹豫几次,还是发送了她此刻最真实的想法。
“什么?”
“..没关系,但如果你想要有人同你一起分担,也可以同我讲的。”
墨知平竟然先有了一段明显的停顿,过了一小会声音才缓缓响起,在游戏轻柔的背景音,和略微嘈杂的春雨声中,似乎也带了一丝春的温柔。
像是在安抚什么,甚至有一丝委屈。
而屏幕下方的对话框内,这一句话随着墨知平的声音逐字逐句的显现出来。
句号出现后,右上角又一次弹出了可以回复的对话框。
柳弃予半响没动,她看着“跟我讲”那三个字,竟然真的有想把现实发生的一切,都输入进那个小小的回复框里的冲动。
她太久没有和人好好聊聊了。
柳弃予点了对话框,却不知道输入什么。
过了好一会,对话框里的字突然消失了。
新的句子开始慢慢出现。
“你喜欢看雨吗?”
从音响里传出墨知平的声音,压过绵绵细雨的嘈杂,他咬字清晰且坚定,像是在安抚着什么。
他像是很少与人交流,在对话中有些小心翼翼,转变话题的方式生硬的有些好笑。
这么想着,柳弃予竟然真的轻笑了两声。
穿透过这一道由电子元件构造的荧幕,从那个不可能存在的世界,给了柳弃予一股十足的安心感。
也许正常人到这个时候,该觉得这一切有些奇怪了。
不管是熄屏都没能够黯淡的颜色,还是能够自主对话的NPC。
这一切无不透露着一丝诡秘的气息。
胆子小点的早该关掉游戏了。
柳弃予分明察觉到了这些,却潜意识的,去忽略了这些不和谐的地方。
她深吸一口气,在回复框打下了第一行字。
“可以听我说吗...”
那天下午,柳弃予在拉上厚重窗帘的昏暗房间,对着电脑,写了很多,说了很多。
其实此刻的柳弃予并没有把墨知平当作什么超自然现象。
她脑子里清楚的知道,这些输入的信息,更有可能会被数据那一头的运营看到。
输入文字的过程,也是梳理自己思绪的过程。
在一边回忆自己的痛苦时,脑内的思绪越来越清除,这些信息可能被别人看到的念头也越来越清晰。
此刻的她还是想继续说下去,却停下了打字。
她没有发送已经编辑了不少的文字。
只是对着电脑,述说起了一切。
柳弃予讲的很慢很轻,也像是在说给自己听。
此刻她的情绪就像已经开闸的水,在冲到卸力前,无论如何也是不可能停下的。
渐渐的,她的语句不再连贯,眼泪顺着面颊,滴落在桌面上。
一滴、两滴。
直到汇成一片小小的痕迹。
开始撑着额头的手,也移到了眼睛处。
她不再讲了。
那个时候的柳弃予几乎每天处于崩溃边缘。
像齿轮已经磨损不堪的发条玩偶,又转了一整圈发条,动起来便能感受到关节与关节之间的脱节,随时都有可能报废。
也许,是有什么驱使着她,又或许只是巧合。
她打开了这个一股脑推完主线剧情,便两个月没碰的游戏。
尽管画面精美,故事也不错,通关中也偶尔有被感动到落泪的时候。
柳弃予却觉得这游戏已经玩到头了。
《墨域》作为刚出五年的游戏,主线任务接取和发展主要围绕几个主要城镇展开。
随着时间的积累,主线有关的城邦周围例如送菜、帮忙打怪这样的支线任务,几乎堆成了山。
彼时柳弃予也常逛论坛,知道这些任务既没丰厚的奖励,又不甚有趣,从来没碰过。
柳弃予本来就是无聊才点开,虽然主线有一些更新,她却提不起劲儿,只是兴致缺缺的浏览着街景,在城里漫无目的地晃着。
这样过了大约五六分钟,她实在无事可做,便想随便接个任务。
偶尔看到街边有一个顺眼的NPC,便上前搭了话。
这就样一路晃到了主线城邦郊外。
将“妈妈做的饭团”交给刚出城的NPC,又收下了他感谢的回礼。
柳弃予只觉得一阵无聊。
她没再回主城,而是朝城外的森林走去。
那时正值春天,而《墨域》为了符合现实时间举办活动,游戏中也设定为与现实相同的季节。
三月的雨总是来的那样毫无征兆,就连游戏里也是一样。
原本明媚的画面,因为突如其来的一场小雨而灰暗下来,电脑屏幕微弱的光落在柳弃予的眼里,在眼底汇成一片,并不算刺目的荧蓝的光,像是无处诉说的泪水。
连游戏都要和我作对。
柳弃予这么想着,轻轻推动鼠标,光标随之移动到退出键上。
随着鼠标的点击,“是否退出”的确认框弹出。
游戏界面又暗了一度。
柳弃予正想迅速关掉游戏,蒙头睡一觉渡过这难熬的下午。
将鼠标移到确认的字符边上,这才发现,在退出框的左边,与变暗的整个界面格格不入,有一抹过于鲜亮的绿色。
那个城外河边破破烂烂的亭子下,有一把淡绿色的纸伞。
方才淹没在整片森林中的那抹绿色,这会像是游戏的一个小BUG,没有像其他的游戏画面一样灰暗下来。
这把伞像一盏微弱的小灯,在灰暗的画面中,显得那样鲜亮,如同黑夜里一簇摇曳的烛火。
明亮又温暖,诱惑着每一个不堪忍受黑暗的人。
柳弃予便被那一点烛火所吸引,她下意识叉掉确认关闭的弹窗,朝那把伞的方向走去。
在《墨域》中,可以由玩家自主选择是否显示角色头顶的ID名牌,这其中也包括NPC角色。
没有了看起来明显科技化的名牌,也能够给一些喜欢沉浸式游玩的玩家更好的代入感。
柳弃予就开启了所有的名牌屏蔽。
她起先认为,站在那里的一定是玩家。
毕竟在一个阶段的主线完成之后,NPC会出现在什么位置,会产生什么样的行动都是固定的。
而所有的NPC现在的地方,论坛上都有详细的攻略。
就算抛开这些不谈,NPC也很好辨认。
就像她在主城可以分辨出玩家和NPC,并且接取任务,而不是拦住过路的玩家一样。
NPC的动作非常好辨认,重复,单一。
下雨天会打伞这样的程序,一定是有特殊剧情的关键NPC才会有的。
一些普通的路人NPC,顶多头上冒出“怎么又下雨了”“该回家收衣服了”这样的对话框而已。
在柳弃予的印象中,没有一个关键的NPC曾经出现在这样偏僻的城郊。
这样并不方便玩家发现的地方,对于运营方来说也不是个好选择。
等走近了,随着画面逐渐放大,才发现那是墨知平。
这时便不得不感叹作为这游戏的招牌,《墨域》的画面渲染制作的相当不错。
在灰蒙蒙的细雨中,随着伞面的倾斜,能够看到墨知平被遮挡的半张脸。
他穿着一身暗红的长衫,深色的暗纹在他的衣襟上开出一朵朵秋海棠,而一些更深的暗纹在雨幕中,很难辨个分明。黑发被一根青色的绑带束成一股,垂落在肩上,发梢处沾着一片被雨打落的青叶。
他腰间挂着一把短柄的长剑,暗色的刀鞘在蒙蒙春雨中,透出蓝灰色的光泽。
伞底那抹清浅的绿反衬出浅浅的光泽,随着云层间洒落下来,又透过树影所形成的细碎光斑,绕过伞面的遮挡,在他衣袍下摆,织出光的图画。
这样色彩丰富的场景,如同一副浓墨重彩的油画,印入了柳弃予的视线里。
原本打算关掉游戏睡觉的柳弃予,这会却难得的抛弃了一切烦心事,只是看着这幅画面。
这时的她,也许低估了这一幕画面对她的冲击力。
一个人的记忆是有限的,记忆会随着时间的流逝,画面会像褪色的相片,失去颜色,又由黑白逐步减淡,直到消逝。
重要的画面,却能保持着长时间清晰。
人能够无限的回忆起那一幕,它不仅不会褪色,反倒随着回忆,逐步加深,成为重要的回忆。
这幅画面,就是柳弃予重要的一份记忆。
即使只看过那一次,也没有能够截图保存。
这幅画面依旧她的记忆里留了很久,即使历经了时间的风霜,颜色也没能够褪去。
只要想起墨知平的名字,她总能回忆起这幅最初的画面。
那一点莹莹绿色,如同指明方向的启明星那样闪烁,留存在她的记忆中。
而现在,面对着这幅画面,柳弃予一开始没做声,也没靠近。
她本来以为,这次他也不能互动,只是出现而已。
柳弃予看着电脑屏幕,有些走神,直到听到原本不该出现在这荒郊野岭的人声。
“你很,悲伤吗?”
“嗯?”
原本只是盯着画面发呆的柳弃予一愣。
还以为是自己的耳朵出现了问题。
《墨域》的主要角色都有着配音,作为长期出现在关底的角色,墨知平也不例外。
但所有活动限制于系统的角色,没有与他对话前,怎么会自己出声呢。
柳弃予眨了眨眼,打算靠近墨知平的位置,与他对话确认一下。
这时,柳弃予才发觉屏幕的底部已经显示了一个对话框。
“你很,悲伤吗?”
大概是刚不小心误触了什么,已经进入对话了吧。
柳弃予这么想着,点击了一下鼠标,却没有出现下一句台词。
又连续点击了几处,对话框依旧纹丝不动,似乎是卡住了。
“果然是BUG吗...”
柳弃予嘟囔着,开始研究画面别的地方起来。
这才发现,以往能够选择回答的句子的地方,只有一个可选择的空白对话框。
也不怪柳弃予第一时间没能够发现。
如果让玩家进行对话,这个对话框的位置会出现由系统设定的,不同方向的几个回答以供选择。
像这样只能选择一项回答选项的情况极少。
更别说空白的对话框,这在有既定文本剧情的庞大游戏里,是根本不可能出现的选项。
柳弃予点击了一下这个对话框,这次画面终于有了不同的反应。
对话框里,出现了闪烁的竖条。
似乎是想让她输入。
“哇...这个版本都更新到这种地步了吗?”
柳弃予许久没接触这游戏,也很久没关注过论坛的讨论,还以为是这段时间,游戏所做的更新。
“悲伤吗...”
柳弃予很快接受了可以与NPC对话的设定,却对这句没头没尾的话不知如何是好。
印象中,主线在五周年刚进行到解密部分主角的背景,并加入月岑峰。
而目前的主线的最后一个任务的剧情名“庆祝!过去与新生”,不难看出,此时正是一个阶段的Happy Ending,主角又为什么会悲伤呢。
打了几个字词,又删掉,柳弃予犹豫几次,还是发送了她此刻最真实的想法。
“什么?”
“..没关系,但如果你想要有人同你一起分担,也可以同我讲的。”
墨知平竟然先有了一段明显的停顿,过了一小会声音才缓缓响起,在游戏轻柔的背景音,和略微嘈杂的春雨声中,似乎也带了一丝春的温柔。
像是在安抚什么,甚至有一丝委屈。
而屏幕下方的对话框内,这一句话随着墨知平的声音逐字逐句的显现出来。
句号出现后,右上角又一次弹出了可以回复的对话框。
柳弃予半响没动,她看着“跟我讲”那三个字,竟然真的有想把现实发生的一切,都输入进那个小小的回复框里的冲动。
她太久没有和人好好聊聊了。
柳弃予点了对话框,却不知道输入什么。
过了好一会,对话框里的字突然消失了。
新的句子开始慢慢出现。
“你喜欢看雨吗?”
从音响里传出墨知平的声音,压过绵绵细雨的嘈杂,他咬字清晰且坚定,像是在安抚着什么。
他像是很少与人交流,在对话中有些小心翼翼,转变话题的方式生硬的有些好笑。
这么想着,柳弃予竟然真的轻笑了两声。
穿透过这一道由电子元件构造的荧幕,从那个不可能存在的世界,给了柳弃予一股十足的安心感。
也许正常人到这个时候,该觉得这一切有些奇怪了。
不管是熄屏都没能够黯淡的颜色,还是能够自主对话的NPC。
这一切无不透露着一丝诡秘的气息。
胆子小点的早该关掉游戏了。
柳弃予分明察觉到了这些,却潜意识的,去忽略了这些不和谐的地方。
她深吸一口气,在回复框打下了第一行字。
“可以听我说吗...”
那天下午,柳弃予在拉上厚重窗帘的昏暗房间,对着电脑,写了很多,说了很多。
其实此刻的柳弃予并没有把墨知平当作什么超自然现象。
她脑子里清楚的知道,这些输入的信息,更有可能会被数据那一头的运营看到。
输入文字的过程,也是梳理自己思绪的过程。
在一边回忆自己的痛苦时,脑内的思绪越来越清除,这些信息可能被别人看到的念头也越来越清晰。
此刻的她还是想继续说下去,却停下了打字。
她没有发送已经编辑了不少的文字。
只是对着电脑,述说起了一切。
柳弃予讲的很慢很轻,也像是在说给自己听。
此刻她的情绪就像已经开闸的水,在冲到卸力前,无论如何也是不可能停下的。
渐渐的,她的语句不再连贯,眼泪顺着面颊,滴落在桌面上。
一滴、两滴。
直到汇成一片小小的痕迹。
开始撑着额头的手,也移到了眼睛处。
她不再讲了。