群体打戏
此处群体打戏指门人选拔大剧情里,从戈拓放号箭到兵器库爆炸的这段剧情(正文字数近四千)。
1.
卡文时整理思路。
群体打戏,每个小节里只有1-2个焦点人物其实是最好处理的。比如上次写不容谷之战,离开许双明视角之后,战场上的焦点人物只有戈南和戈拓父子,甚至连阿念都像背景板,只有在把戈拓打下马猛捅的时候才有镜头,而且是以戈拓视角描写,只有一个代称“女子”。
后面阿念夜闯印府那段打戏,虽然是阿念以一敌众,但焦点人物其实也只有她一个。写作顺序基本就是她对打十几个武卒→她对打阿楠→她对打阿楠和印博汶,除了中间插几个许双明和印博汶的镜头以外,绝大部分时候是聚焦在她一个人身上。
而现在正写的门人选拔这段,难就难在焦点人物不止1-2个。如果要粗分势力,亦即敌我,那就是戈氏和玄盾阁。戈氏的代表是戈拓和另一个人,玄盾阁却比较复杂,有长老、门人、主角团(阿念小周明明),且其中还有卧底。哪怕只是各选一个作为焦点人物,光玄盾阁这边就有四个人,再加上在场的应试人群体,就更加混乱。
所以写起来真的很麻烦,一团乱。
我需要再仔细琢磨琢磨,尽量写得更有条理和节奏感。
2.
写完这段之后复盘一遍。
之前整理思路的时候发现这段打戏最大困难是“多焦点人物”,即使经过筛选,“我方”也有主角团(阿念、明明、小周)、车边巫三位长老(包含卧底)、门人(虞亦鸿),敌方则有戈拓和假焦山。
于是在拉了两遍《指环王2》的守城战之后,我把各方势力分了个主次,把这个阶段的打戏又分了上下两节(以边士巍退场为节点),上半节主视点在阿念和三位长老,下半节主视点在明明。
上半节焦点人物,按重点是我方阿念>边士巍>车羽寒>巫重阳,敌方戈拓和假焦山基本均等,而大体上又是我方>敌方。所以戈拓的集中描写只有一段(攻击外围的明明和小周,被吴克元拦截),假焦山的集中描写也只有一段(打翻兵器架,被弓阁长老射中),这两段按时间顺序穿插在以阿念为主视点的部分,其间也穿插简短的长老应战描写,除了考虑时间顺序,尽量也按有条理的空间顺序进行描写:外围→石台下→石台上,这样不管读者乱不乱,起码自己有一定的空间移动感,不会让镜头切得乱七八糟。
下半节焦点人物,明明>虞亦鸿>小周>吴克元>阿念。这一段比较好处理,主视点是明明,连带着交代一下其他人物即可,处理方式类似于不容谷之战的前半段,属于我自己的舒适区。
写起来感觉最重要的是不能因为人多害怕,要考虑好哪个人物何时该退场,何时又该退居次位甚至打酱油。比如上半段戈拓和假焦山的集中描写不能给到太多,作为敌方他们没有特别需要强调的感情和人物塑造,作为相对力交代一下即可;比如从长老陆续退场到后半段明明的主视点,阿念基本就是打个酱油,不能因为她是主角就让她抢镜,这段没她什么事,在适当的时候有描写即可。
后续长老们分散,人少,就属于比较好写的阶段了。虽然写打戏依然写得我心力交瘁,但比起前面卡那么久的群体打戏,确实还是简单不少……
唉。继续写吧。
关于这一整个大剧情的复盘,等写完下半部分再整理。
1.
卡文时整理思路。
群体打戏,每个小节里只有1-2个焦点人物其实是最好处理的。比如上次写不容谷之战,离开许双明视角之后,战场上的焦点人物只有戈南和戈拓父子,甚至连阿念都像背景板,只有在把戈拓打下马猛捅的时候才有镜头,而且是以戈拓视角描写,只有一个代称“女子”。
后面阿念夜闯印府那段打戏,虽然是阿念以一敌众,但焦点人物其实也只有她一个。写作顺序基本就是她对打十几个武卒→她对打阿楠→她对打阿楠和印博汶,除了中间插几个许双明和印博汶的镜头以外,绝大部分时候是聚焦在她一个人身上。
而现在正写的门人选拔这段,难就难在焦点人物不止1-2个。如果要粗分势力,亦即敌我,那就是戈氏和玄盾阁。戈氏的代表是戈拓和另一个人,玄盾阁却比较复杂,有长老、门人、主角团(阿念小周明明),且其中还有卧底。哪怕只是各选一个作为焦点人物,光玄盾阁这边就有四个人,再加上在场的应试人群体,就更加混乱。
所以写起来真的很麻烦,一团乱。
我需要再仔细琢磨琢磨,尽量写得更有条理和节奏感。
2.
写完这段之后复盘一遍。
之前整理思路的时候发现这段打戏最大困难是“多焦点人物”,即使经过筛选,“我方”也有主角团(阿念、明明、小周)、车边巫三位长老(包含卧底)、门人(虞亦鸿),敌方则有戈拓和假焦山。
于是在拉了两遍《指环王2》的守城战之后,我把各方势力分了个主次,把这个阶段的打戏又分了上下两节(以边士巍退场为节点),上半节主视点在阿念和三位长老,下半节主视点在明明。
上半节焦点人物,按重点是我方阿念>边士巍>车羽寒>巫重阳,敌方戈拓和假焦山基本均等,而大体上又是我方>敌方。所以戈拓的集中描写只有一段(攻击外围的明明和小周,被吴克元拦截),假焦山的集中描写也只有一段(打翻兵器架,被弓阁长老射中),这两段按时间顺序穿插在以阿念为主视点的部分,其间也穿插简短的长老应战描写,除了考虑时间顺序,尽量也按有条理的空间顺序进行描写:外围→石台下→石台上,这样不管读者乱不乱,起码自己有一定的空间移动感,不会让镜头切得乱七八糟。
下半节焦点人物,明明>虞亦鸿>小周>吴克元>阿念。这一段比较好处理,主视点是明明,连带着交代一下其他人物即可,处理方式类似于不容谷之战的前半段,属于我自己的舒适区。
写起来感觉最重要的是不能因为人多害怕,要考虑好哪个人物何时该退场,何时又该退居次位甚至打酱油。比如上半段戈拓和假焦山的集中描写不能给到太多,作为敌方他们没有特别需要强调的感情和人物塑造,作为相对力交代一下即可;比如从长老陆续退场到后半段明明的主视点,阿念基本就是打个酱油,不能因为她是主角就让她抢镜,这段没她什么事,在适当的时候有描写即可。
后续长老们分散,人少,就属于比较好写的阶段了。虽然写打戏依然写得我心力交瘁,但比起前面卡那么久的群体打戏,确实还是简单不少……
唉。继续写吧。
关于这一整个大剧情的复盘,等写完下半部分再整理。