第0.0.2.5章 0.1a版 克鲁洛德王国 1~9阶兵种介绍
.a版补丁:
半人马弓手/半人马狩猎者/半人马掠夺者,攻击力上升//点,HP上升//点,删除半人马狩猎者/半人马掠夺者『连射』技能。
半人马狩猎者等级从阶级下降至阶级。
恶狼战士/恶狼斗士速度下降/点,ATB主动性上升/点。
大雕攻击力上升点。
独眼巨人等级从阶级下降至阶级。
独眼王新增技能巨石重击。
比蒙/远古比蒙上升点HP。
补充:食人魔萨满、半兽人游侠。
新增:半人马战士、食人魔战士、食人魔巨石投手、终极比蒙。
......
半人马战士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、骑兵。
冲锋:该单位如果可以在移动后攻击到目标,则可以每移动格提前消耗点ATB主动性的代价,使这一次攻击造成的伤害上升%。
......
半人马弓手,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力。
肉博无力:该单位无法进行近战攻击。
野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
......
半人马狩猎者,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,反狩猎、对空专业。
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半人马掠夺者,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,反狩猎、对空专业、机动射手。
机动射手:该兵种可以在移动后进行远程攻击,也可以在远程攻击后进行移动。
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恶狼战士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵。
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恶狼斗士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵、二连斩。
二连斩:该单位远程攻击ATB主动性在点以上时,每一次攻击后%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。
......
半兽人战士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、反狩猎。
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半兽人首领,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒。
......
半兽人游侠,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒、连射、对空专业、重弓重箭。
重弓重箭:该单位远程攻击成功命中目标,如果这次伤害超过目标HP的%,则无法移动,如果伤害超过HP的%,则陷入眩晕,无法控制。
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食人魔,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:食人魔种、激怒。
食人魔种:该单位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。() ()
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食人魔战士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生。
......
食人魔巨石投手,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生、射手、巨石重击。
巨石重击:该单位远程攻击成功命中目标后,会使陷入眩晕,无法控制。
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食人魔萨满,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:食人魔种、激怒,施法者、萨满术。
萨满术:该单位可以在战斗时施放以下魔法,『嗜血』。
『嗜血』:消耗点MP,使目标在魔法效果持续期间攻击力、ATB主动性、速度上升点,持续次行动。
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大雕,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生。
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独眼巨人,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种。
巨人种:该单位属于巨人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
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独眼巨人,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种。
巨人种:该单位属于巨人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
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狂野独眼巨人,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种、粉碎打击。
粉碎打击:该单位攻击时,视为同时攻击目标×内的单位,包括友军、建筑,受到攻击的单位ATB清零,并额外受到%点伤害。
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怒目独眼巨人,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种、横扫打击、激怒。
横扫打击:被该单位攻击命中的单位,如果伤害超过HP的%,则无法移动,如果伤害超过HP的%,则陷入麻痹,无法控制。
......
独眼王,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种、射手、横扫打击、粉碎打击、激怒、巨石重击。
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比蒙,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪。
锐利尖爪:该单位攻击时,忽略目标%防御力。
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远古比蒙,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒。
......
终极比蒙,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒、硬质层抵抗、屠戮成性、冲锋、致命一击.x。
致命一击.x:攻击造成的伤害有%造成%。
半人马弓手/半人马狩猎者/半人马掠夺者,攻击力上升//点,HP上升//点,删除半人马狩猎者/半人马掠夺者『连射』技能。
半人马狩猎者等级从阶级下降至阶级。
恶狼战士/恶狼斗士速度下降/点,ATB主动性上升/点。
大雕攻击力上升点。
独眼巨人等级从阶级下降至阶级。
独眼王新增技能巨石重击。
比蒙/远古比蒙上升点HP。
补充:食人魔萨满、半兽人游侠。
新增:半人马战士、食人魔战士、食人魔巨石投手、终极比蒙。
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半人马战士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、骑兵。
冲锋:该单位如果可以在移动后攻击到目标,则可以每移动格提前消耗点ATB主动性的代价,使这一次攻击造成的伤害上升%。
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半人马弓手,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力。
肉博无力:该单位无法进行近战攻击。
野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
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半人马狩猎者,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,反狩猎、对空专业。
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半人马掠夺者,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,反狩猎、对空专业、机动射手。
机动射手:该兵种可以在移动后进行远程攻击,也可以在远程攻击后进行移动。
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恶狼战士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵。
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恶狼斗士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵、二连斩。
二连斩:该单位远程攻击ATB主动性在点以上时,每一次攻击后%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。
......
半兽人战士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、反狩猎。
......
半兽人首领,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒。
......
半兽人游侠,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒、连射、对空专业、重弓重箭。
重弓重箭:该单位远程攻击成功命中目标,如果这次伤害超过目标HP的%,则无法移动,如果伤害超过HP的%,则陷入眩晕,无法控制。
......
食人魔,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:食人魔种、激怒。
食人魔种:该单位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。() ()
......
食人魔战士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生。
......
食人魔巨石投手,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生、射手、巨石重击。
巨石重击:该单位远程攻击成功命中目标后,会使陷入眩晕,无法控制。
......
食人魔萨满,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,MP:,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:食人魔种、激怒,施法者、萨满术。
萨满术:该单位可以在战斗时施放以下魔法,『嗜血』。
『嗜血』:消耗点MP,使目标在魔法效果持续期间攻击力、ATB主动性、速度上升点,持续次行动。
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大雕,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生。
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独眼巨人,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种。
巨人种:该单位属于巨人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
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独眼巨人,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种。
巨人种:该单位属于巨人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
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狂野独眼巨人,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种、粉碎打击。
粉碎打击:该单位攻击时,视为同时攻击目标×内的单位,包括友军、建筑,受到攻击的单位ATB清零,并额外受到%点伤害。
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怒目独眼巨人,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种、横扫打击、激怒。
横扫打击:被该单位攻击命中的单位,如果伤害超过HP的%,则无法移动,如果伤害超过HP的%,则陷入麻痹,无法控制。
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独眼王,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种、射手、横扫打击、粉碎打击、激怒、巨石重击。
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比蒙,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪。
锐利尖爪:该单位攻击时,忽略目标%防御力。
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远古比蒙,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒。
......
终极比蒙,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒、硬质层抵抗、屠戮成性、冲锋、致命一击.x。
致命一击.x:攻击造成的伤害有%造成%。