第0146章 0.1a版阿维利王国
.a版自然阵营/阿维利王国/壁垒城兵种一览:
小妖精,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击。
妖精生命:该单位属于妖精生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有双倍士气、双倍幸运属性。
软弱攻击:该单位造成的攻击,不会受到目标产生的反击。
......
花仙子,等级:阶级兵,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击。
挥洒攻击:该单位同时攻击正前方和斜前方共个格子内的敌人。
......
花妖精,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击、迷惑粉末。
迷惑粉末:被该单位同时攻击到除目标以外的其他单位,速度下降点,ATB主动性下降点,可以叠加。
......
人马,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。
反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的%。
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人马战士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。
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人马首领,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒、警哨、格挡、枪术。
枪术:攻击力会随着距离移动而上升,每格上升点,每格伤害上升点。
......
精灵射手,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,连射,反狩猎、对空专业。
......
猎手头领,等级:阶级,属性:() ()
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭。
守卫之箭:该单位远程攻击命中时,会使敌人ATB减少点。
......
飞马,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵、飞行。
......
飞马精灵骑士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星。
施法者克星:该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,有%会失败,不会返还消耗的MP。
......
天弓手,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星、射手、优秀箭术、无射击惩罚,连射,反狩猎。
......
巨虎,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、激怒、先攻。
......
独角兽,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵、激怒、抗魔光环.x。
抗魔光环.x:包括该单位在内的格内,受到的魔法伤害降低.%。
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绿龙,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,占据格子:×点,速度:格,ATB主动性:点,特技:巨龙种、毒性吐息、龙威、飞行、血脉再生。
巨龙种:该单位属于巨龙生命物种,一环、二环、三环、四环魔法、负面状态对其无效,拥有士气、幸运属性。
龙威:拥有该技能下的该单位每回合士气+点,周围格内的单位每回合士气-点。
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小妖精,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击。
妖精生命:该单位属于妖精生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有双倍士气、双倍幸运属性。
软弱攻击:该单位造成的攻击,不会受到目标产生的反击。
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花仙子,等级:阶级兵,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击。
挥洒攻击:该单位同时攻击正前方和斜前方共个格子内的敌人。
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花妖精,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击、迷惑粉末。
迷惑粉末:被该单位同时攻击到除目标以外的其他单位,速度下降点,ATB主动性下降点,可以叠加。
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人马,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。
反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的%。
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人马战士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。
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人马首领,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒、警哨、格挡、枪术。
枪术:攻击力会随着距离移动而上升,每格上升点,每格伤害上升点。
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精灵射手,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,连射,反狩猎、对空专业。
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猎手头领,等级:阶级,属性:() ()
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭。
守卫之箭:该单位远程攻击命中时,会使敌人ATB减少点。
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飞马,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵、飞行。
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飞马精灵骑士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星。
施法者克星:该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,有%会失败,不会返还消耗的MP。
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天弓手,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星、射手、优秀箭术、无射击惩罚,连射,反狩猎。
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巨虎,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、激怒、先攻。
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独角兽,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵、激怒、抗魔光环.x。
抗魔光环.x:包括该单位在内的格内,受到的魔法伤害降低.%。
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绿龙,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:,伤害:~点,占据格子:×点,速度:格,ATB主动性:点,特技:巨龙种、毒性吐息、龙威、飞行、血脉再生。
巨龙种:该单位属于巨龙生命物种,一环、二环、三环、四环魔法、负面状态对其无效,拥有士气、幸运属性。
龙威:拥有该技能下的该单位每回合士气+点,周围格内的单位每回合士气-点。
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