第0147章 0.1a版克鲁洛德王国
.a版自然阵营/克鲁洛德王国/据点城兵种一览:
半人马弓手,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、骑兵、肉博无力。
肉博无力:该单位无法进行近战攻击。
野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
骑兵:该单位属于骑兵类兵种,集团冲锋时士气+自己不会崩溃,并且敌人士气降低点,但是该单位会受到反骑兵造成的额外伤害。
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半人马狩猎者,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,连射,反狩猎、对空专业。
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半人马掠夺者,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,连射,反狩猎、对空专业、机动射手。
机动射手:该兵种可以在移动后进行远程攻击,也可以在远程攻击后进行移动。
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恶狼战士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵。
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恶狼斗士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵、二连斩。
二连斩:该单位远程攻击ATB主动性在点以上时,每一次攻击后%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。
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半兽人战士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、反狩猎。
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半兽人首领,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒。
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食人魔,等级:阶级,属性:() ()
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:食人魔种、激怒。
食人魔种:该单位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
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大雕,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生,飞行。
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独眼巨人,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种。
巨人种:该单位属于巨人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
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狂野独眼巨人,等级:阶级,属性
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种、粉碎打击。
粉碎打击:该单位攻击时,视为同时攻击目标×内的单位,包括友军、建筑,受到攻击的单位ATB清零,并额外受到%点伤害。
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怒目独眼巨人,等级:阶级,属性
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种、横扫打击、激怒。
横扫打击:被该单位攻击命中的单位,如果伤害超过HP的%,则无法移动,如果伤害超过HP的%,则陷入麻痹,无法控制。
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独眼王,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种、射手、横扫打击、粉碎打击、激怒。
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比蒙,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪。
锐利尖爪:该单位攻击时,忽略目标%防御力。
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远古比蒙,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒。
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.a版生命阵营/埃拉西亚王国/圣堂城兵种一览:
半人马弓手,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、骑兵、肉博无力。
肉博无力:该单位无法进行近战攻击。
野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
骑兵:该单位属于骑兵类兵种,集团冲锋时士气+自己不会崩溃,并且敌人士气降低点,但是该单位会受到反骑兵造成的额外伤害。
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半人马狩猎者,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,连射,反狩猎、对空专业。
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半人马掠夺者,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,连射,反狩猎、对空专业、机动射手。
机动射手:该兵种可以在移动后进行远程攻击,也可以在远程攻击后进行移动。
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恶狼战士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵。
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恶狼斗士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、骑兵、二连斩。
二连斩:该单位远程攻击ATB主动性在点以上时,每一次攻击后%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。
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半兽人战士,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、反狩猎。
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半兽人首领,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒。
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食人魔,等级:阶级,属性:() ()
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:食人魔种、激怒。
食人魔种:该单位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
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大雕,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生,飞行。
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独眼巨人,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种。
巨人种:该单位属于巨人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
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狂野独眼巨人,等级:阶级,属性
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种、粉碎打击。
粉碎打击:该单位攻击时,视为同时攻击目标×内的单位,包括友军、建筑,受到攻击的单位ATB清零,并额外受到%点伤害。
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怒目独眼巨人,等级:阶级,属性
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种、横扫打击、激怒。
横扫打击:被该单位攻击命中的单位,如果伤害超过HP的%,则无法移动,如果伤害超过HP的%,则陷入麻痹,无法控制。
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独眼王,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,弹药:发,射程:格,速度:点,ATB主动性:点,特技:巨人种、射手、横扫打击、粉碎打击、激怒。
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比蒙,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪。
锐利尖爪:该单位攻击时,忽略目标%防御力。
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远古比蒙,等级:阶级,属性:
攻击力:点,防御力:点,HP:点,伤害:~点,占据格子:×格,速度:点,ATB主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒。
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